Программные средства и методы трехмерной визуализации в томографии
Основные методы, используемые при трехмерной визуализации реконструированных объектов. Объемный и поверхностный рендеринг. Примеры современных систем трехмерной визуализации. Рассмотрение алгоритма получения 3D-изображений в компьютерной томографии.
Подобные документы
Модели визуализации воды. Физический подход, уравнения Навье-Стокса. Параметрический подход, волны Герстнера, Realflow, OSGocean. Спектральный подход генерации поверхности воды. Алгоритм обратного быстрого преобразования Фурье, эффект заострённых волн.
дипломная работа, добавлен 26.08.2016Количественная оценка степени упорядоченности наноразмерных структур на основе параметра фрактальной размерности (ФР). Методика анализа структурно-морфологических свойств объектов на основе ФР в изображениях, полученных методом газоразрядной визуализации.
статья, добавлен 03.03.2012Изучение принципов компьютерной графики и анимации. Изучение Flash, покадровой и трехмерной компьютерной анимации. Исследование области применения анимации. Обзор типов файлов для ее хранения. Рассмотрение программы Synfig Studio для создания анимации.
практическая работа, добавлен 16.06.2014Ведущие системы моделирования. Постановка задачи визуализации результатов компьютерного моделирования процессов обработки металлов давлением. Способы задания цветов. Разработка алгоритмов визуализации. Использование среды разработки Visual C++.
курсовая работа, добавлен 05.07.2016Моделирование и анализ бизнес-процесса локализации неисправности. Анализ способов представления инженерных сетей. Моделирование инженерной сети и помещения. Архитектура приложения, описание используемых технологий. Модуль визуализации, WebGL, Three.
дипломная работа, добавлен 30.07.2016Влияние вычислительных мощностей портативных устройств на уровень производительности для визуализации больших объемов данных в результате использования суперкомпьютеров. Виды удаленной визуализации, анализ различных подходов к решению данной задачи.
статья, добавлен 09.06.2018Обзор пакетов программ, предназначенных для визуализации и анализа данных. Обоснование выбора среды программирования. Алгоритмы визуализации данных аварийного буфера. Описание разработанных программ. Оптимизация восприятия информации с экрана дисплея.
дипломная работа, добавлен 10.11.2010Анализ проблемы удобного представления информации онтологий, основной путь ее решения (визуализация онтологии в виде графа). Составление списка самых широко распространённых инструментов визуализации в web-проектировании и их сравнительный анализ.
статья, добавлен 25.07.2018- 109. Компьютерная графика
Сущность растровой, векторной, фрактальной и трехмерной компьютерной графики, области ее применения, базовые элементы изображения. Способы представления различных объектов в векторной графике. Представление графических данных. Цвет и цветовые модели.
реферат, добавлен 05.09.2011 Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде. Основные разновидности компьютерной графики. Методы, средства создания, обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Компьютерное проектирование и дизайн.
статья, добавлен 12.11.2020- 111. Создание 3D-модели
История создания 3D-моделирования и его актуальность. Используемое в данном процессе программное обеспечение. Основные этапы и принципы построения трехмерной модели с помощью компьютерной техники. Особенности и условия работы программы Компас-3D.
контрольная работа, добавлен 21.11.2015 Описание особенностей компьютерной графики в зависимости от представления графической информации. Изучение особенностей фрактальной, растровой, векторной, трехмерной графики. Анализ использования различных видов графики для решения практических задач.
реферат, добавлен 25.11.2014Рассмотрены типы построения дополненной реальности, алгоритмы и методы визуализации объектов на основе различных технологий. Выбор наиболее подходящих алгоритмов построения объектов и методов распознавания места для организации музейного пространства.
статья, добавлен 30.04.2018Рассмотрение реализация подхода к пространственной 3D-стереовизуализации трехмерных сцен с использованием параллельного GPU. Реализация синтеза изображений трехмерной сцены. Влияние увеличения размера вычислительной сети на скорость вычислений.
статья, добавлен 26.03.2016Моделирование и анализ бизнес-процесса локализации неисправности в инженерных сетях, способы их представления. Разработка программного компонента приложения indoor-навигации (модуль визуализации). Выбор технологий для реализации разработанного приложения.
дипломная работа, добавлен 22.01.2016Анализ специфических особенностей формирования изображения трехмерной сцены через модель фотообъектива. Метод двунаправленной стохастической трассировки лучей - технология, которая позволяет существенно повысить эффективность построения изображения.
статья, добавлен 07.12.2018- 117. Трехмерный дизайн
Рассмотрение основных понятий трехмерного дизайна и компьютерной графики, которая бывает растровой, векторной и фрактальной. Использование трехмерной графики в киноиндустрии, широковещательном телевидении, мультимедийных проектах, играх, проектировании.
реферат, добавлен 12.05.2012 Функциональные возможности AutoCAD - трехмерной системы автоматизированного проектирования. Настройка рабочего пространства. Основные операции в программном комплексе. Графические примитивы и их атрибуты. Создание блоков и примеры их использования.
реферат, добавлен 20.12.2013Ознакомление с функциональными возможностями и преимуществами современных систем автоматизированного проектирования - КОМПАС, AutoCAD, PowerSHAPE. Выполнение построения трехмерной твердотельной модели детали в графическом пакете Unigraphics NX2.
курсовая работа, добавлен 06.04.2012Характеристика и сущность трехмерной графики, использование математических уравнений для создания объектов в программном комплексе 3D Studio MAX2. Понятие трехмерного пространства, проекции 3D объектов и примитивов, реализация геометрических принципов.
реферат, добавлен 14.09.2011- 121. Компьютерная графика
История возникновения и развития технологий компьютерной графики, сферы их применения. Особенности и виды двумерной и трехмерной графики. Способы хранения и обработки цвета в компьютере. Назначение и основные возможности программной системы 3ds Max.
реферат, добавлен 02.11.2015 Рассмотрение концепции разработки программного обеспечения для захвата и визуализации стереоизображений для мобильных устройств. Изложение подходов к съемке и созданию полной мозаичной сферической панорамы из последовательностей захваченных изображений.
дипломная работа, добавлен 30.11.2016Городские информационные системы и мобильные интерфейсы, их значение для развития туризма. Основные концепции информационной визуализации, используемые в ГИС. Средства разработки и описание проекта приложения для операционной системы Google Android.
дипломная работа, добавлен 08.06.2013Физические методы защиты информации, аппаратные и программные средства защиты, используемые в современных компьютерных сетях. Технические методы и средства защиты информации на примере ООО "Газпром добыча Оренбург", оценка их практической эффективности.
курсовая работа, добавлен 22.05.2012Рассмотрение возможностей моделирования объектов в программе LightWave 3D на примере создания трехмерной модели компьютерного стола и стула. Автоматическая синхронизация данных между модулями и редакторами. Скрипты и встроенные языки программирования.
статья, добавлен 03.03.2018