Программа "Ним"

Рассмотрение особенностей разработки программного кода игры "Ним": знакомство с основными правилами, анализ игрового процесса. Общая характеристика ключевых функций, в которых реализован механизм работы игры. Способы проверки корректности данных.

Подобные документы

  • Создание программы на C++. Проектирование структуры программы для игры в "Пятнашки". Выбор средств и инструментов, таких как конкретный язык программирования. Создание игрового поля. Передвижение костяшек в зависимости от нажатой клавиши. Игровой цикл.

    разработка урока, добавлен 16.05.2022

  • Краткое описание и исследование программы и оценка ее функциональности, сфера практического использования. Описание главных функций разрабатываемого программного продукта, блок-схема и алгоритм его работы. Анализ кода программы и оценка псевдокодов.

    лабораторная работа, добавлен 28.12.2015

  • Сущность отдела сбыта, база данных, отвечающая его потребностям. Создание программного продукта, позволяющего работать с базой данных. Описание процесса нормализации, результаты работы программы. Определение ключевых полей, взаимосвязи между данными.

    курсовая работа, добавлен 05.05.2015

  • Определение назначения и основных функций операционной системы. Ознакомление с основными свойствами файловых систем. Характеристика особенностей семейства Microsoft Windows. Рассмотрение процесса персонификации и защиты данных в файловой системе.

    контрольная работа, добавлен 09.02.2022

  • Общая характеристика правил оформления лабораторных работ по информатике. Рассмотрение основных способов написания программ на языке СИ, знакомство с основными проблемами. Особенности программы на языке СИ. Анализ программ вычисления по заданной формуле.

    курсовая работа, добавлен 11.12.2013

  • Рассмотрение особенностей построения семантической сети. Общая характеристика экспертной системы по выбору телефона Xiaomi, которая выполнена в виде Windows-приложения. Знакомство с основными способами и методами подключения базы данных к Visual Studio.

    статья, добавлен 17.02.2019

  • Разработка игры "Сапер" с расположением мин на основе нескольких методов генерации случайных чисел. Проектирование интеллектуальных систем. Интерфейс компьютерной игры. Свойства компонента TLabel. Реализация игры посредством использования языка Delphi.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2012

  • Саунд-дизайн как процесс записи, манипулирования, а также генерации аудио элементов. Знакомство с основными особенностями формирования нарративной целостности игрового мира посредством саунд-дизайна. Общая характеристика проекта "The Spirit Cases".

    дипломная работа, добавлен 18.07.2020

  • Изучение методов визуального расширения мира в компьютерных играх. Рассмотрены методы, по которым работает визуальное расширение границ игрового мира практически с самого зарождения индустрии. Факторы, влияющие на общую реалистичность компьютерной игры.

    доклад, добавлен 01.12.2019

  • Основной анализ туристической привлекательности Самарской области. Главная характеристика ботов в Telegram. Проведение исследования языка программирования Python. Изучение интерфейса Visual Studio Code. Особенность разработки игры "Узнай Самару".

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Расширение перечня функций и возможностей смартфона или планшета. Рассмотрение возможностей увеличения продолжительности работы мобильного устройства в автономном режиме. Исследование проблемы оптимизация кода по критерию минимума энергопотребления.

    статья, добавлен 25.03.2016

  • Рассмотрение позиционной дифференциальной игры "наведения-уклонения" нескольких лиц. Формализация игры в классе "контр"-стратегий, стабильные мосты. Приведение фазового вектора игры на свое целевое множество. Динамика конфликтно-управляемого объекта.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Разработка базы данных для информационной поддержки деятельности игрового магазина с целью автоматизации слежения за продажами на языке Delphi. Построение ER-диаграммы. Создание пользовательского графического интерфейса. Инструкция для пользователя.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2018

  • Классификация и характеристика дублирующихся блоков программного кода. Описание основных причин появления дубликатов кода, описание и особенности форм дублирования программного кода. Отличительные черты текстового и функционального дублирования.

    статья, добавлен 10.08.2018

  • Автоматизация разработки программного обеспечения. Проектирование прикладного ПО и баз данных, генерации кода, тестирование, документирование и обеспечение качества. Единый графический язык и правила работы. Генерация документации на базе репозитория.

    реферат, добавлен 06.04.2014

  • Основы построения баз данных в системе С++Builder. Последовательность проектирования БД. Характеристика визуальных компонентов. Способы их выбора, установление их свойств. Набор библиотек в С++Builder. Описание отдельных частей программного кода.

    реферат, добавлен 24.03.2021

  • Рассмотрение последовательности обработки данных и информации в системе проверки знаний. Методика ввода исходных в тестирующую программу. Исследование программного интерфейса системы Эйдос-Х. Просмотр и корректировка шкал. Обработка итоговых результатов.

    статья, добавлен 29.04.2017

  • Проведение исследования функциональных требований программного продукта. Основная характеристика входных и выходных данных. Особенность документирования кода программы. Главный анализ разработки мер защиты информации от несанкционированного доступа.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Статический анализ – процесс выявления ошибок и недочетов в исходном коде, выполняемый без реального выполнения исследуемых программ. Анализ алгоритма обработки сообщения об окончании компиляции и проверки корректности вывода программного приложения.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Анализ предметной области. История создания игры. Основные правила и тактика игры. Анализ рынка готовых решений. Требования к разрабатываемому программному продукту. Результаты тестирования настольной игры "морской бой" и оценка выполнения задач.

    реферат, добавлен 04.01.2015

  • Определение качества программных компонент. Метод определения проблемных участков программного кода. Представление стратегии обнаружения. Структура нечеткой нейронной продукционной сети. Классификация изменений программного кода, инициализация алгоритма.

    статья, добавлен 24.03.2018

  • Знакомство с основными особенностями развития систем генерации мощных пучков электронов и ионов. Общая характеристика программы расчета напряжений при радиационном облучении металлических сплавов. Рассмотрение графика, построенного моделированием.

    отчет по практике, добавлен 12.01.2020

  • Внешняя память как место хранения данных, которые в настоящее время не используются в памяти компьютера. Знакомство с основными типами внешней памяти ЭВМ различных поколений. Рассмотрение особенностей и ключевых преимуществ накопителей прямого доступа.

    реферат, добавлен 16.06.2020

  • Рассмотрение требований к оформлению электронного пособия. Выбор программ для оформления электронного пособия, веб-сервиса для создания кроссворда и программы для создания интерактивной игры. Создание задания на веб-сервисе и интерактивной игры.

    контрольная работа, добавлен 21.06.2023

  • Исследование численных методов решения нелинейных и дифференциальных уравнений и интерполяции функций на примере типовых задач с помощью программного обеспечения. Достоинства и недостатки данных методов, оценка эффективности работы каждой программы.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.