Игра "Крестики-нолики"
Особенности программной реализации интеллектуальной логической игры "Крестики-нолики". Изучение функциональных требований к разрабатываемой программе. Описание методов registration и enter. Характеристика основных аспектов структуры класса common.
Подобные документы
Характеристика методологии функционального моделирования базы данных. Требования к информационной и программной совместимости. Анализ алгоритмической и логической реализации выполняемых системой операций. Основные элементы диаграммы деятельности.
курсовая работа, добавлен 27.06.2016- 102. Разработка базы данных в Microsoft Office Access 2003 для фирмы, торгующей компьютерной техникой
Проектирование базы данных в программе Microsoft Office Access для фирмы, торгующей компьютерной техникой. Разработка интерфейса программной среды. Рассмотрение логической структуры базы данных. Получение отчетов о продажах компьютерной техники.
курсовая работа, добавлен 17.05.2016 Рассмотрение особенностей проектирования структуры базы данных учета реализуемых товаров в магазине. Определение назначения разрабатываемой системы. Выявление основных требований к её функциям и информации. Определение сущностей и взаимосвязей данных.
задача, добавлен 04.10.2015- 104. Игра "морской бой"
Анализ предметной области. История создания игры. Основные правила и тактика игры. Анализ рынка готовых решений. Требования к разрабатываемому программному продукту. Результаты тестирования настольной игры "морской бой" и оценка выполнения задач.
реферат, добавлен 04.01.2015 Разработка программного обеспечения для автоматизации работы склада произвольного предприятия. Описание методов решения задач, алгоритмов, структуры программы. Создание интерфейса и методов доступа к данным. Требование к аппаратной и программной части.
курсовая работа, добавлен 02.12.2015Особенности и классификация программных комплексов. Разработка принципов и структуры электронного практикума по информатике. Проектирование практикума с использованием CASE-средств. Описание программной реализации для студента и для преподавателя.
дипломная работа, добавлен 04.07.2018Основные виды игр: детерминированные, поочередные, с полной информацией. Особенности принятия оптимальных решений в играх. Дерево игры, его описание на Prolog. Альфа-бета-отсечение. Принцип минимакса, его реализация. Сложность минимаксного алгоритма.
презентация, добавлен 17.10.2013Описание игры в чистых стратегиях. Принципы изображения графов, развертывания клеточной матрицы в граф. Принципы изображения оптимальных полуходов игроков. Решение клеточной игры в смешанных стратегиях. Решение матричной игры методом Монте-Карло.
статья, добавлен 21.06.2018Эволюция звезд класса Солнца и более массивных звезд. Нейтронные звезды и пульсары. Принципы компьютерного моделирования. Выбор средства программной реализации. Основные средства библиотеки PyGame. Описание общего алгоритма, создание дистрибутива.
дипломная работа, добавлен 17.06.2018Классификация процессоров, используемых в вычислительной технике: центральных, специализированных, коммуникационных и передачи данных. Изучение функциональных средств логической структуры центрального процессора. Исследование средств управления памятью.
реферат, добавлен 06.11.2010Использование многомерных нечетких интервально-логических регуляторов для решения задач регулирования. Особенности программной реализации алгоритмов интервализации и деинтервализации. Примеры реализации алгоритма интервализации на разных языках.
статья, добавлен 17.07.2018Характеристика требований к аппаратным ресурсам. Программное обеспечение Embarcadero RAD Studio XE2 - полнофункциональный пакет для визуальной разработки кроссплатформенных приложений, интенсивно работающих с данными для операционной системы Windows.
курсовая работа, добавлен 20.12.2015- 113. Игра "Сапер"
Рассмотрение основных особенностей языка программирования С, анализ преимуществ и возможностей. Общая характеристика ключевых этапов создания игры "Сапер", написанной на языке высокого уровня С. Знакомство с функциями библиотек stdio.h, conio.h, time.h.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019 - 114. Разработка интерфейса базы данных (на примере потребностей охранного предприятия ООО "Пересвет")
Формирование требований к разрабатываемой программе. Исследование графического пользовательского интерфейса. Особенность выбора языка программирования и базы данных. Установление связей между таблицами. Расчет себестоимости программного продукта.
дипломная работа, добавлен 22.08.2016 Разработка алгоритмов адаптации прецедентов, полученных из разных баз данных, при наличии имеющейся информации различного рода неопределенностей. Выполнение программной реализации и тестирование соответствующих модулей разрабатываемой CBR-системы.
статья, добавлен 19.01.2018Создание игры "Змейка в лабиринте" с помощью программы Python. Программное заполнение игрового поля элементами: ограждениями, фруктами. Разработка модуля взаимодействия программных продуктов в игре. Программный код управления змейкой в лабиринте.
контрольная работа, добавлен 10.12.2015Исследование эффективности и технологичности программного обеспечения. Изучение современных способов экономии памяти в программе. Алгоритм уменьшения времени выполнения программной обработки данных. Рассмотрение основных правил оптимизации программ.
лекция, добавлен 02.04.2019Изучение теории рекурсивных алгоритмов. Характеристика принципов программной реализации рекурсии. Решение экономической задачи с использованием рекурсивного алгоритма. Анализ структуры дерева рекурсивных вызовов. Нахождение наибольшего общего делителя.
курсовая работа, добавлен 06.11.2010Рассмотрение архитектуры электронной библиотеки и экономической модели её функционирования. Описание пользователей, их особенностей, структуры информационных потребностей. Формулирование функциональных требований. Организация поискового аппарата.
реферат, добавлен 16.03.2015- 120. Создание WEB-системы
Определение целей создания информационной системы. Разработка логической и физической структуры сайта. Описание HTML-кода основных статических страниц, index., media. и structure.php. Описание скриптов клиентской части и добавления сообщений на форуме.
курсовая работа, добавлен 24.06.2014 Функциональная модель предметной области в программной среде. Проектирование логической и физической модели данных в программной среде. Разработка клиентского приложения информационных систем. Программные продукты для моделирования бизнес-процессов.
курсовая работа, добавлен 29.05.2013Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.
дипломная работа, добавлен 26.05.2024Изучение основных понятий, методов и моделей программной инженерии, составляющих процесса разработки программного обеспечения. Разработка функциональной структуры программного обеспечения. Разработка программного кода. Анализ программного продукта.
лабораторная работа, добавлен 20.09.2016Рассмотрение особенностей спиральной модели жизненного цикла интеллектуальной системы. Характеристика её преимуществ и недостатков. Жизненный цикл программного обеспечения по методологии RAD. Исследование основных аспектов языка программирования Python.
лабораторная работа, добавлен 23.04.2015Разработка и реализация игры "Охота на лис" на языке С. Особенности языка С как языка среднего уровня между высоким и низким. Написание код программы для разработки игры. Код для выбора уровня сложности, количества лис, размещения их на поле и хода игры.
реферат, добавлен 28.04.2014