Создание мультимедиа-продуктов

Этапы и технология создания мультимедийных продуктов. Аппаратные и программные средства создания проектов. Создание 2D и 3D-графики, анимации, фотоизображений, видео, цифрового звука, презентаций. Фазы проектирования и реализации мультимедиа-продукта.

Подобные документы

  • Технология разработки электронных учебников с удаленным доступом, используемые оболочки. Виды мультимедийных приложений, программные и аппаратные средства их разработки. Flash-анимация как средство создания наглядных ресурсов по физике, интернет-ресурсы.

    дипломная работа, добавлен 30.11.2018

  • Восприятие и обработка больших объемов информации в информационном обществе. Группы в составе многокомпонентной мультимедиа-среды (аудиоряд, видеоряд, текстовая информация). Основные виды, назначение, функции мультимедиа-продуктов, области их применения.

    статья, добавлен 29.04.2018

  • Мультимедиа как интерактивные системы, обеспечивающие работу с неподвижными изображениями и движущимся видео, анимированной компьютерной графикой и текстом, качественным звуком. Их роль в образовании, компьютерном тренинге и играх, науке, искусстве.

    реферат, добавлен 08.04.2014

  • Мультимедиа - взаимодействие визуальных и аудиоэффектов под управлением интерактивных компьютерных программ с использованием современных технических и программных средств. Использование информационно-коммуникативных технологий в учебном процессе.

    курсовая работа, добавлен 10.01.2017

  • Необходимость создания и применения электронных ресурсов в деятельности педагога для повышения профессиональной компетентности. Обеспечение наглядности электронного учебника использованием мультимедийных технологий: гиперссылок, звука, анимации, видео.

    статья, добавлен 02.03.2019

  • Характерные особенности мультимедийных технологий. Направления использования мультимедиа-технологий. Линейный и нелинейный способы представления информации. Текст, аудио, компьютерная графика и видео как основные компоненты мультимедийных объектов.

    контрольная работа, добавлен 08.02.2014

  • Каким должен быть мультимедиа-компьютер и как с ним работать, преимущества мультимедиа-справочнка. Мир информации и коммуникации: история возникновения интернета, всемирная паутина. Технология поиска материалов в сети и звонки по телефону через интернет.

    учебное пособие, добавлен 18.12.2010

  • Обзор и анализ средств для создания электронных презентаций. Особенности работы программы PowerPoint, её возможности. Редактирование, анимация и сортировка слайдов. Использование библиотеки мультимедиа ресурсов. Размещение проекта автомобиля в Интернете.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2014

  • Изучение этапов и способов создания мультимедийных презентаций в программе Microsoft PowerPoint. Описание алгоритма создания слайдов, внесения информации, изменения структуры и подготовки к публикации презентации. Анализ типичных ошибок при ее создании.

    учебное пособие, добавлен 15.09.2017

  • Понятие и структура мультимедиа как интерактивного инструмента для работы с графикой, анимацией, звуком и видео. Типы и стандарты используемого программного обеспечения, требования к нему, современные тенденции разработки и основные сферы использования.

    контрольная работа, добавлен 18.01.2014

  • Определение мультимедиа-технологий как составляющих информационных технологий. Рассмотрение основных аспектов классификации информации, значимых для изучения мультимедиа-технологий. Мультимедиа в среднем образовании. Основные типы интерактивности.

    презентация, добавлен 09.09.2017

  • История возникновения приложения Flash как универсального средства создания цифровых мультимедийных продуктов. Особенности развития программирования на языке ActionScript. Составляющие Flash-технологии, создание и редактирование графических изображений.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2012

  • Стандартные носители мультимедиа-информации. Методы записи и воспроизведения статических изображений. Методы представления графической информации. Текстовые данные в мультимедиа. Методы сжатия изображений. Основы записи, синтеза и воспроизведения звука.

    учебное пособие, добавлен 28.06.2009

  • Анализ существующих разработок и обоснование выбора технологии проектирования. Программа для синтеза анимации, обработки растровых изображений. Центр управления содержимым Flash-фильма. Слои и папки слоев. Доступ и использование панели Actions.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2011

  • Теоретические основы создания мультимедийного учебного курса. Запись экрана и звука. Видео монтаж сырого материала. Анализ и выбор платформы для создания портала (joomla, wordpress). Видеомонтаж отснятого урока. Размещение в сети Интернет и на портале.

    дипломная работа, добавлен 30.07.2017

  • Подходы и базовые требования, предъявляемые к различным видам мультимедийных презентаций и иных демонстрационных материалов. Технологические возможности программного обеспечения для создания мультимедийных презентаций и иных демонстрационных материалов.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2020

  • Электронные мультимедиа издания и ресурсы, используемые в обучении школьников. Виды информационных образовательных ресурсов, основанные на использовании мультимедиа-технологий. Типы интерактивности, используемые образовательными мультимедиа-средствами.

    презентация, добавлен 15.09.2017

  • Программы для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации. История создания полнофункциональной профессиональной программы Autodesk 3ds Max. Создание и оформление интерьера в специализированных программах, таких как Autodesk 3ds Max и другие.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Понятие о мультимедиа технологиях. Основные компоненты мультимедийного компьютера (блок питания, процессор, видеоадаптер и др.). Возможности мультимедиа технологий. Способы использования мультимедиа технологий в различных сферах деятельности человека.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2014

  • Особенности создания нового мультимедийного продукта - мультипликационной книги, созданной с помощью цифровых фото. Анализ возможностей в индустрии мультимедиа. Разработка и внедрение обучающей методики "Цифровой сторителлинг (digitalstorytelling)".

    статья, добавлен 18.03.2019

  • Создание мультимедийных проектов. Использование 3D графики и анимации. Моделирование на основе стандартных объектов. Понятие OpenGL. Структура формата 3D Studio Mesh. Хранение информации об анимации, иерархия объектов. Разработка простого приложения.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2014

  • Понятие мультимедиа как современной компьютерной информационной технологии. Сферы применения мультимедиа, его основные виды. Создание с помощью компьютера и специальных устройств виртуальной реальности. Перевод аналогового звукового сигнала в цифровой.

    презентация, добавлен 06.12.2017

  • Система ввода-вывода звука. Устройства для работы с видеокадрами, хранения мультимедийной информации. Демонстрационный материал. Виды проекционной техники. Этапы создания компьютерной презентации. Разработка ее с использованием программных средств.

    презентация, добавлен 19.09.2013

  • Проведение исследования мультимедиа как сравнительно молодой отрасли новых информационных технологий. Особенность классификации мультимедиа. Определение нелинейного способа представления информации. Представление результатов компьютерного моделирования.

    презентация, добавлен 14.05.2022

  • Проблема функционирования сети доставки мультимедиа-контента (CDN) с ограниченными ресурсами её элементов. Определение сущности "Менеджер управления CDN", требующей реализации. Разработка алгоритмов управления нагрузкой мультимедиа-сети для менеджера.

    статья, добавлен 15.01.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.