Создание мультимедиа-продуктов
Этапы и технология создания мультимедийных продуктов. Аппаратные и программные средства создания проектов. Создание 2D и 3D-графики, анимации, фотоизображений, видео, цифрового звука, презентаций. Фазы проектирования и реализации мультимедиа-продукта.
Подобные документы
- 51. Разработка мультимедийных приложений к отдельным главам учебного пособия "Твердотельная электроника"
Технология разработки электронных учебников с удаленным доступом, используемые оболочки. Виды мультимедийных приложений, программные и аппаратные средства их разработки. Flash-анимация как средство создания наглядных ресурсов по физике, интернет-ресурсы.
дипломная работа, добавлен 30.11.2018 Восприятие и обработка больших объемов информации в информационном обществе. Группы в составе многокомпонентной мультимедиа-среды (аудиоряд, видеоряд, текстовая информация). Основные виды, назначение, функции мультимедиа-продуктов, области их применения.
статья, добавлен 29.04.2018Мультимедиа как интерактивные системы, обеспечивающие работу с неподвижными изображениями и движущимся видео, анимированной компьютерной графикой и текстом, качественным звуком. Их роль в образовании, компьютерном тренинге и играх, науке, искусстве.
реферат, добавлен 08.04.2014Мультимедиа - взаимодействие визуальных и аудиоэффектов под управлением интерактивных компьютерных программ с использованием современных технических и программных средств. Использование информационно-коммуникативных технологий в учебном процессе.
курсовая работа, добавлен 10.01.2017Необходимость создания и применения электронных ресурсов в деятельности педагога для повышения профессиональной компетентности. Обеспечение наглядности электронного учебника использованием мультимедийных технологий: гиперссылок, звука, анимации, видео.
статья, добавлен 02.03.2019Характерные особенности мультимедийных технологий. Направления использования мультимедиа-технологий. Линейный и нелинейный способы представления информации. Текст, аудио, компьютерная графика и видео как основные компоненты мультимедийных объектов.
контрольная работа, добавлен 08.02.2014Каким должен быть мультимедиа-компьютер и как с ним работать, преимущества мультимедиа-справочнка. Мир информации и коммуникации: история возникновения интернета, всемирная паутина. Технология поиска материалов в сети и звонки по телефону через интернет.
учебное пособие, добавлен 18.12.2010Обзор и анализ средств для создания электронных презентаций. Особенности работы программы PowerPoint, её возможности. Редактирование, анимация и сортировка слайдов. Использование библиотеки мультимедиа ресурсов. Размещение проекта автомобиля в Интернете.
курсовая работа, добавлен 30.05.2014Изучение этапов и способов создания мультимедийных презентаций в программе Microsoft PowerPoint. Описание алгоритма создания слайдов, внесения информации, изменения структуры и подготовки к публикации презентации. Анализ типичных ошибок при ее создании.
учебное пособие, добавлен 15.09.2017Понятие и структура мультимедиа как интерактивного инструмента для работы с графикой, анимацией, звуком и видео. Типы и стандарты используемого программного обеспечения, требования к нему, современные тенденции разработки и основные сферы использования.
контрольная работа, добавлен 18.01.2014Определение мультимедиа-технологий как составляющих информационных технологий. Рассмотрение основных аспектов классификации информации, значимых для изучения мультимедиа-технологий. Мультимедиа в среднем образовании. Основные типы интерактивности.
презентация, добавлен 09.09.2017История возникновения приложения Flash как универсального средства создания цифровых мультимедийных продуктов. Особенности развития программирования на языке ActionScript. Составляющие Flash-технологии, создание и редактирование графических изображений.
курсовая работа, добавлен 25.06.2012Стандартные носители мультимедиа-информации. Методы записи и воспроизведения статических изображений. Методы представления графической информации. Текстовые данные в мультимедиа. Методы сжатия изображений. Основы записи, синтеза и воспроизведения звука.
учебное пособие, добавлен 28.06.2009Анализ существующих разработок и обоснование выбора технологии проектирования. Программа для синтеза анимации, обработки растровых изображений. Центр управления содержимым Flash-фильма. Слои и папки слоев. Доступ и использование панели Actions.
курсовая работа, добавлен 06.11.2011Теоретические основы создания мультимедийного учебного курса. Запись экрана и звука. Видео монтаж сырого материала. Анализ и выбор платформы для создания портала (joomla, wordpress). Видеомонтаж отснятого урока. Размещение в сети Интернет и на портале.
дипломная работа, добавлен 30.07.2017Подходы и базовые требования, предъявляемые к различным видам мультимедийных презентаций и иных демонстрационных материалов. Технологические возможности программного обеспечения для создания мультимедийных презентаций и иных демонстрационных материалов.
курсовая работа, добавлен 24.02.2020Электронные мультимедиа издания и ресурсы, используемые в обучении школьников. Виды информационных образовательных ресурсов, основанные на использовании мультимедиа-технологий. Типы интерактивности, используемые образовательными мультимедиа-средствами.
презентация, добавлен 15.09.2017Программы для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации. История создания полнофункциональной профессиональной программы Autodesk 3ds Max. Создание и оформление интерьера в специализированных программах, таких как Autodesk 3ds Max и другие.
статья, добавлен 01.03.2019Понятие о мультимедиа технологиях. Основные компоненты мультимедийного компьютера (блок питания, процессор, видеоадаптер и др.). Возможности мультимедиа технологий. Способы использования мультимедиа технологий в различных сферах деятельности человека.
курсовая работа, добавлен 12.12.2014Особенности создания нового мультимедийного продукта - мультипликационной книги, созданной с помощью цифровых фото. Анализ возможностей в индустрии мультимедиа. Разработка и внедрение обучающей методики "Цифровой сторителлинг (digitalstorytelling)".
статья, добавлен 18.03.2019Создание мультимедийных проектов. Использование 3D графики и анимации. Моделирование на основе стандартных объектов. Понятие OpenGL. Структура формата 3D Studio Mesh. Хранение информации об анимации, иерархия объектов. Разработка простого приложения.
курсовая работа, добавлен 04.06.2014Понятие мультимедиа как современной компьютерной информационной технологии. Сферы применения мультимедиа, его основные виды. Создание с помощью компьютера и специальных устройств виртуальной реальности. Перевод аналогового звукового сигнала в цифровой.
презентация, добавлен 06.12.2017Система ввода-вывода звука. Устройства для работы с видеокадрами, хранения мультимедийной информации. Демонстрационный материал. Виды проекционной техники. Этапы создания компьютерной презентации. Разработка ее с использованием программных средств.
презентация, добавлен 19.09.2013Проведение исследования мультимедиа как сравнительно молодой отрасли новых информационных технологий. Особенность классификации мультимедиа. Определение нелинейного способа представления информации. Представление результатов компьютерного моделирования.
презентация, добавлен 14.05.2022Проблема функционирования сети доставки мультимедиа-контента (CDN) с ограниченными ресурсами её элементов. Определение сущности "Менеджер управления CDN", требующей реализации. Разработка алгоритмов управления нагрузкой мультимедиа-сети для менеджера.
статья, добавлен 15.01.2019