Гра "Що спільного?"

Особливості розробки гри "Що спільного?" з використанням засобів візуального програмування. Дослідження і аналіз об'єкту програмування. Використані програмні засоби. Вимоги до апаратного та програмного забезпечення. Створення та налагодження програми.

Подобные документы

  • Розробка компілятора вхідної мови програмування. Опис вхідної мови програмування. Розробка лексичного, синтаксичного аналізаторів та генератора коду. Виявлення лексичних, синтаксичних та семантичних помилок. Перевірка коректності роботи компілятора.

    курсовая работа, добавлен 18.09.2020

  • Процеси, пов’язані зі створенням комп’ютерних програм. Вироблення навиків практичного використання інтегрованих середовищ програмування з метою створення, виконання та відлагодження програм на мові Cі. Визначення інженерії програмного забезпечення.

    лабораторная работа, добавлен 12.11.2022

  • Проектування програмного забезпечення. Тестування та супровід програмного забезпечення. Технологія розробки програмного забезпечення. Основні моделі розробки програмного засобу. Структура процесу моделювання Erwin. Генерування бази даних BatchAccess.

    курсовая работа, добавлен 20.06.2015

  • Особливості мови С++, її створення та призначення, можливості і обґрунтування вибраних методів. Поняття об’єктно-орієнтованого програмування. Характеристика написання програми дослідження графіка заданої функції: вимоги, структура та інструкція до неї.

    курсовая работа, добавлен 29.03.2009

  • Використання технології програмування на мові асемблера для визначення архітектурної побудови конкретного типу комп’ютерів. Алгоритм роботи та блок-схема програми, здатної отримати потрібну інформацію про обладнання комп’ютера з області даних BIOS.

    контрольная работа, добавлен 18.01.2013

  • Технологія створення програм, кодування і документування. Структурний підхід до програмування. Робота в інтегрованому середовищі. Створення програмного проекту, методика відладки. Реалізація алгоритмів лінійної структури. Обробка двовимірних масивів.

    курсовая работа, добавлен 09.07.2017

  • Історія становлення та перспективи розвитку сучасної інформатики. Розроблення та використання об’єктно-орієнтованих мов програмування. Критерії оцінювання, регламентація та квантифікація зовнішніх і внутрішніх характеристик якості програмного продукту.

    статья, добавлен 21.06.2023

  • Визначення мови програмування, яка буде використовуватись для розробки програмного продукту. Розробка блок-схеми алгоритм роботи та інтерфейсу програмного продукту, програмного коду. Прикладне програмне забезпечення комп’ютерів інформаційної системи.

    отчет по практике, добавлен 27.02.2020

  • Історія розвитку декларативного та функціонального програмування. Особливості порівняння декларативного програмування та широковживаного в сучасних інформаційних технологіях імперативного програмування. Основні переваги і недоліки декларативної парадигми.

    доклад, добавлен 21.06.2013

  • Розробка моделей та архітектурних рішень для складноорганізованих інтелектуальних математичних програмних систем, що інтегрують різноманітні парадигми програмування на базі алгебраїчного та інсерційного програмування, теорії взаємодії агентів і середовищ.

    автореферат, добавлен 12.08.2014

  • Синтез програмного та методичного забезпечення для проведення занять з програмування. Суть клієнт-серверного застосування, що працює в локальній мережі. Аналіз користувацького інтерфейсу викладача. Підготовка збірника завдань для використання в системі.

    статья, добавлен 10.12.2016

  • Опис проектування та програмування інформаційної системи "Обліку споживачів електроенергії". Перелік вимог до програмно-апаратного комплексу і баз даних. Розробка системи оперативної довідки, створення інсталяційного пакету додатка і його екранних форм.

    контрольная работа, добавлен 19.07.2017

  • Кодування і документування програми. Робота в інтегрованому середовищі програмування (IDE) MS Visual Studio C++. Програмна реалізація алгоритмів лінійної структури, розгалужених та циклічних структур. Аналіз програмної реалізації функцій користувача.

    курсовая работа, добавлен 09.07.2017

  • Загальний опис PHP - мови програмування, створеної для генерації HTML-сторінок на веб-сервері і роботи з базами даних. Система керування навчанням Moodle. Установка сервера Apache HTTP та Moodle 2.4. Директиви управління процесами, програмні вимоги.

    курсовая работа, добавлен 02.07.2014

  • Особливість дослідження середовища програмування Visual Studio C#. Розташування компонента "Timer" в панелі інструментів. Головний аналіз програмного пристрою для забезпечення спрацьовування в різні моменти часу. Характеристика опису коду програми.

    курсовая работа, добавлен 10.11.2017

  • Технологія візуального проектування і подійного програмування, їх сутність, поняття та значення. Використання мови Delphi для демонстрації анімації, основні принципи її створення. Модифікації можливостей програми та інтегрування їх в інші системи.

    контрольная работа, добавлен 22.09.2014

  • Порівняльна характеристика мов програмування. Особливості та переваги асемблера. Принцип побудови програми та її алгоритму. Розробка її коду на мові асемблер. Функції команди переривання INT. Трансляція програми та пошук помилок. Iнструкцiя користувача.

    контрольная работа, добавлен 07.05.2014

  • Дослідження розвитку обчислювальної техніки, що супроводжується створенням нових і вдосконаленням існуючих мов програмування. Визначення сутності інкапсуляції. Аналіз інформаційної структури моделі та алгоритму. Ознайомлення з інтерфейсом програми.

    контрольная работа, добавлен 26.09.2017

  • Ознайомлення з графічним інтерфейсом користувача Linux. Характеристика особливостей системного програмування в shell–інтерпритаторі. Дослідження та аналіз процесу створення модулів. Визначення основних переваг та недоліків робочих столів користувача.

    контрольная работа, добавлен 15.05.2015

  • Візуальне програмування C#, його мова. A-FLOW - програмне забезпечення загального призначення. KODU - програмний засіб для створення ігор з 3D-інтерфейсом. LEGO MINDSTORMS NXT, візуальна мова програмування для набору робототехніки Lego Mindstorms.

    практическая работа, добавлен 24.11.2017

  • Розробка, обіг та використання програмної документації в процесі життєвого циклу програмного забезпечення. Особливості проектування, тестування та супроводу програмного забезпечення. Вивчення моделей та технологій розробки програмного забезпечення.

    курсовая работа, добавлен 27.06.2015

  • Загальні теоретичні відомості про зміст програмного середовища Borland С++ Builder. Моделювання блок-схеми алгоритму для обчислення об’єму умовного усіченого циліндра. Особливості виконання на комп’ютері найпростіших програм на мові програмування С+.

    лабораторная работа, добавлен 06.11.2014

  • Постановка задачі та блок-схема алгоритму. Поняття програмування як мистецтва створення комп'ютерних програм за допомогою коду. Програмна реалізація логічної гри та характеристика даних і їх умовні позначення. Текст програми та аналіз результатів.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2014

  • Необхідність використання підходів і методів ТПР в управлінні. Основні поняття теорії прийняття рішень. Процес прийняття управлінських рішень. Метод динамічного програмування. Алгоритм рішення задач динамічного програмування. Моделювання системи.

    курсовая работа, добавлен 21.12.2016

  • Розглянуто сучасні технології та інструменти проектування, які компанія Apple надає розробникам програмного забезпечення для власних операційних систем iOS, macOS, watchOS та tvOS. Аналіз перспектив впровадження у власні проекти нової мови програмування.

    статья, добавлен 26.10.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.