Графические интерфейсы пользователя. Правила проектирования, дизайна и эргономики

Применение государственных и отраслевых стандартов при разработке, тестировании и оценке качества пользовательского интерфейса. Структура и классификация, языковый аспект, управляющие средства. Нормативные требования по эргономике и функциональности.

Подобные документы

  • C# как объектно-ориентированный язык программирования. Общая характеристика и главные правила разрабатываемой игры. Описание использованных компонентов в Visual Studio и основные требования к их функциональности. Руководство пользователя программой.

    курсовая работа, добавлен 09.02.2019

  • Анализ проектирования веб-интерфейсов, разработка структуры веб-интерфейса. Функциональное тестирование пользовательского интерфейса. Разработать веб-приложение для системы управления робототехническим комплексом. Тестирование инсталляции веб-приложения.

    дипломная работа, добавлен 04.07.2018

  • Анализ опыта проектирования пользовательского взаимодействия с официальными сайтами компаний как части стратегии развития бренда, влияние разработок на бизнес-процессы компании. Проведение редизайна сайта с целью улучшения пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 13.05.2017

  • Исследование интерфейса IDE, история его развития, сущность и применение с различными системными шинами. Первые диски IDE и накопители ATA IDE. Стандарты ATA, особенности интерфейса, а также его эволюция. Временные диаграммы. Serial ATA и ATA RAID.

    реферат, добавлен 20.12.2010

  • Характеристика основных этапов жизненного цикла в процессе разработке пользовательского интерфейса. Формирование профиля потенциальных пользователей программного обеспечения информационной концепции. Особенность составления схемы навигационной системы.

    курсовая работа, добавлен 31.10.2017

  • Построение модели функционирования работника паспортного стола. Создание пользовательского интерфейса посредством форм. Разработка руководства пользователя. Расчет сметы затрат, себестоимости и отпускной цены проектируемого программного средства.

    дипломная работа, добавлен 15.09.2015

  • Основные требования к разрабатываемой информационной системе. Главная особенность проектирования интерфейса. Особенность реализации тестирования программного средства. Описание выявленных недостатков и функционального качества произведенной программы.

    курсовая работа, добавлен 11.12.2014

  • Изложение этапов проектирования интернет-магазина предприятия. Описание проекта базы данных, основных процессов, выполняемых сайтом, карты сайта и его навигации, дизайна и интерфейса страниц. Порядок работы с сайтом для пользователя и администратора.

    дипломная работа, добавлен 06.09.2014

  • Техническое описание операционной системы как связующего звена между аппаратурой компьютера, программами и пользователем. Общая характеристика пользовательского, аппаратно-программного и программного видов интерфейса. Интерфейс DOS, Windows и Linux.

    контрольная работа, добавлен 15.11.2012

  • Средства создания объектов иммерсивного интерфейса: SCADA-системы, традиционные средства компьютерной графики, а также нетипичный инструмент - игровой движок. Традиционные средства компьютерной графики, с применением библиотек OpenGL, Vulkan, DirectX.

    статья, добавлен 16.02.2022

  • Архитектура приложения и разработка пользовательского интерфейса. Оформление и принципы навигации. Реализация программного продукта на платформе Android. Обеспечение загрузки контента и потокового видео. Масштабирование в случаях увеличения нагрузки.

    реферат, добавлен 13.01.2018

  • Раскрытие содержания понятий и определений информационных технологий. Характеристика стандарта пользовательского интерфейса и компьютерных технологий. Структура сетевых технологий и использование информационных технологий на рабочем месте пользователя.

    тест, добавлен 04.06.2011

  • Особенности, действия и критерии процесса выбора при оценке CASE-средств, их функциональные характеристики. Схема структуры набора критериев, описание простого пользовательского интерфейса. Требования к оптимальному размеру внешней и оперативной памяти.

    лекция, добавлен 28.12.2016

  • Определение специфических функций, которые необходимо реализовать в программном обеспечении. Описание функциональных требований к разработке программного обеспечения. Принципы построения пользовательского интерфейса, анализ качества программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 17.11.2018

  • Основной анализ редакторов изображений. Разработка алгоритма медианной фильтрации рисунков. Особенность проектирования программы и разработки диаграммы классов. Выбор языка программирования. Характеристика конструирования пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2015

  • Основные понятия базы данных, ее структура и компоненты: таблицы, запросы, формы, отчеты, макросы, модули, типы данных. Реализация пользовательского интерфейса. Разработка руководства пользователя. Форма для создания и редактирования нового расписания.

    дипломная работа, добавлен 01.08.2017

  • Адаптивная модернизация как популярный подход к созданию производительного интерфейса для смартфонов. Замена полноформатных интернет сайтов на мобильные. Стратегия поэтапного создания адаптивного дизайна. Масштабный редизайн пользовательских интерфейсов.

    реферат, добавлен 01.03.2015

  • Реализация набора интерактивных методов, с помощью которых пользователь будет формировать прикладные команды. Проведение исследования диаграммы кооперации объектов интерактора. Упрощение метода построения графического пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Разработка структуры информационной системы регистратуры больницы. Определение множества задач. Определение структуры данных. Разработка пользовательского интерфейса. Инструкция пользователя и администратора. Организация безопасности приложения.

    курсовая работа, добавлен 28.05.2015

  • Классификация инструментов проектирования онтологий, методологии их построения. Архитектура программной реализации инструментов. Базовые формализмы. Назначение редактора Protеgе, поддерживаемые языки, элементы модели знаний и пользовательского интерфейса.

    презентация, добавлен 19.10.2013

  • Разработка визуальных средств общения пользователей с программами. Требования по составу и компоновке органов управления интерфейсом. Конфигурирование Рабочего стола. Применение интерактивных элементов на Web-страницах. Поисковые системы Интернета.

    учебное пособие, добавлен 25.02.2016

  • Базовый синтаксис C#: типы данных, циклы, управляющие структуры, массивы. Методы и свойства визуальных компонентов: ToolStripContainer, MenuStrip, ToolStrip, GroupBox, MaskedTextBox, RadioButton, ListBox. Назначение и преимущества платформы .NET.

    лабораторная работа, добавлен 09.04.2017

  • Версии бейсика. Основы программирования на бейсике. Язык программирования общего назначения. Интерфейс пользователя. Возможность расширения функциональности. Музыкальные и графические возможности. Соотношение с другими языками программирования (паскалем).

    контрольная работа, добавлен 29.09.2017

  • Исследование значимости UI/UX дизайна в разработке фитнес-приложений с акцентом на помощи пользователям в достижении их целей. Ключевые принципы и стратегии дизайна, создание мотивирующего интерфейса и персонализированный подход к каждому пользователю.

    статья, добавлен 11.09.2024

  • Сравнительный анализ подходов к разработке адаптивного веб-дизайна для выбора самого эффективного при создании системы просмотра расписания высшего учебного заведения. Критерии и степень важности, по которым был рассчитан интегральный показатель качества.

    статья, добавлен 20.07.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.