Android Based 3D Reconstructor
The problem of three-dimensional reconstruction on Android devices, sensors system. Process of reconstructing three-dimensional models. Camera calibration, finding matching points between images, the use of sensors Android device to solve the problem.
Подобные документы
Особенности работы в интегрированной среде разработки Android Studio, используемой для создания мобильных приложений. Наиболее используемые элементы управления (View или компоненты), размещаемые на оконных формах (или Activity) мобильных приложений.
статья, добавлен 21.02.2018The problem of parametric identification of mathematical models of reservoir systems for the porosity and permeability functions of ground rock. A solve the problem based on the gradient projection method with minimization of a squared quality criterion.
статья, добавлен 28.08.2016Розробка ігрових програм для мобільних платформ. Дослідження інструментарію реалізації ігрових програм для ОС Android з використанням Android Studio на прикладі розробки програми "Скарби нації". Можливості Android Studio для розробки ігрових додатків.
статья, добавлен 22.07.2024Правила и рекомендации для разработки приложений в операционной системе Android. Инструменты разработки кода приложения. Программное обеспечение, используемое в работе. Расчет затрат и стоимости работ по реализации проекта разработки приложения.
дипломная работа, добавлен 24.04.2016Исследование пошаговой онлайн стратегии "Мозаика". Важность архитектурного подхода при построении приложений. Особенность жизненного цикла Activity и Fragment. Базовая архитектура клиент-серверных программ. Суть работы с многопоточностью в Android.
дипломная работа, добавлен 26.08.2016Об игре Spider2 и начало ее разработки. Схема работы приложения, представление в виде блок схемы. Изучение операционной системы Android. Разработка класса Graph, рисование с помощью android.graph. Класс GameLogic и техника разработка логики игры.
курсовая работа, добавлен 25.12.2014Інноваційний підхід до підготовки студентів комп’ютерного профілю. Аналіз розвитку файлових менеджерів на платформі ОС Android. Проект файлового менеджера із властивими функціями. Розробка документації, що включає в себе опис програми та її використання.
статья, добавлен 28.12.2017Особенности работы в интегрированной среде разработки Android Studio, используемой для создания мобильных приложений. Разработка оконных форм и кода программных модулей. Особенности структуры мобильного приложения, разрабатываемого в Android Studio.
статья, добавлен 03.03.2018Рассмотрение вопросов проектирования мобильных приложений для телефонов на базе операционной системы Android. Выбор платформы разработки специальных телефонных программ. Построение диаграммы, описывающей функции и поведение мобильного приложения.
статья, добавлен 25.05.2017Оценка сложных структур, содержащих большое количество элементов. Применение метода конечных элементов. Разработка программ автоматического оценивания. Реализация на языках JAVA в Android Studio и MATLAB. Генерация необходимого пользователю прогиба ферм.
дипломная работа, добавлен 30.08.2016Разработка Android-приложения с поддержкой устаревших версий для повышения удобства записи ближайших персональных целей пользователя или иных заметок. Реализация сервиса для управления списком персональных задач. Возможности быстрого доступа к списку.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Анализ методов и технологий разработки для Web, Android и iOS. Разработка туристического интернет-сервиса для хранения и организации медиафайлов и текста в удобной презентационной форме. Разработка web-приложения и мобильного приложения для iOS и Android.
дипломная работа, добавлен 25.06.2017Проблема процесу розробки графічної системи для різних мобільних пристроїв на базі операційної системи Android. Головні особливості середовища програмування Androidstudio. Опис основних методів і класів графічної системи і їх реалізація в проекті.
дипломная работа, добавлен 08.10.2015Огляд методів виявлення перешкод на зображеннях, їх переваги та недоліки. Аналіз можливості сучасних мобільних сенсорів орієнтації. Розробка програмного продукту з реалізацією алгоритму виявлення перешкод в просторі, працюючого на мобільній ОС Android.
дипломная работа, добавлен 10.06.2014Этапы разработки приложения для android-устройства: дизайна, интерфейса, алгоритма передачи информационных команд. Прием, обработка видеопотока, подбор и обоснование используемого программного обеспечения. Алгоритм обеспечения безопасности, тестирование.
дипломная работа, добавлен 30.06.2017Рассмотрение и анализ функциональных возможностей существующих беспроводных устройств. Разработка алгоритма управления и программы для микроконтроллера. Исследование и характеристика метода подключения к смартфону с операционной системой android.
контрольная работа, добавлен 25.06.2017Разработка игрового приложения для мобильных устройств на базе операционной системы Android и изучение среды разработки Netbeans IDE. Назначение программы и область ее применения. Инструкция по использованию разработанной программы "Not so Epic Game".
курсовая работа, добавлен 22.05.2014Изучение тонкостей разработки приложений для мобильных устройств, работающих на популярной операционной системе Android. Построение макета пользовательского интерфейса. Конфигурации устройств и альтернативные ресурсы. Повороты и жизненный цикл активности.
книга, добавлен 19.05.2015Процесс проектирования базы данных на основе принципов нормализации, переход от словесного описания структуры предметной области к формализованному описанию объектов. Реализация приложения под ОС Android, графический интерфейс взаимодействия с БД.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Ознакомление с особенностями программного обеспечения, аппаратными требованиями, конкурентными преимуществами и недостатками известных операционных систем для мобильных телефонов: iOS, android, windows phone, symbian, bada, blackberry, meego, firefox.
реферат, добавлен 10.06.2014Сущность прошивки как содержимого энергонезависимой памяти компьютера или любого цифрового вычислительного устройства: микрокалькулятора, сотового телефона, GPS-навигатора. Рассмотрение основных этапов переустановки операционной системы "Android 4.2.2".
контрольная работа, добавлен 24.11.2017Архитектура приложения и разработка пользовательского интерфейса. Оформление и принципы навигации. Реализация программного продукта на платформе Android. Обеспечение загрузки контента и потокового видео. Масштабирование в случаях увеличения нагрузки.
реферат, добавлен 13.01.2018История создания операционной системы Android, понятие кроссплатформенности. Интерфейс "голого" Аndroid от Google. Компании-лидеры, выпускающие смартфоны на платформе Аndroid, доля мобильного рынка в мире. Преимущества перед главным конкурентом – ІOS.
презентация, добавлен 19.04.2018Анализ особенностей проектирования Android-приложения. S.O.L.I.D. как акроним для пяти основных принципов объектно-ориентированного программирования и проектирования. Знакомство со списком файлов после реализации абстрактного адаптера для RecyclerView.
дипломная работа, добавлен 04.12.2019Определение понятия, типы и классификация вредоносного программного обеспечения. Характеристика разновидностей вирусов и основных способов борьбы с ними. Изучение проблемы действия вредоносного кода в оперативной системе семейств Unix и Android.
отчет по практике, добавлен 13.11.2014