Частотний криптоаналіз

Написання програми на Python, яка могла би порахувати скільки яких символів у в тексті (ігноруючи коми й крапки). Проведено частотний аналіз використання букв української мови. Відповідність між символами зашифрованого тексту та літерами вхідного тексту.

Подобные документы

  • Replacing the Python language for the educational language of Pascal programming in schools and in the first years of higher education. A comparison of popular languages in terms of their ease of use for learning algorithmization and programming.

    статья, добавлен 05.04.2019

  • Розгляд основних аспектів вирішення завдання прогнозування результатів спортивного програмування на базі використання моделей машинного навчання та мови програмування Python. Розробка структури елементів інтерфейсу на базі використання бібліотеки.

    статья, добавлен 21.09.2024

  • Написання адаптивної навчаючої системи, яка здатна враховувати індивідуальні особливості студентів і викладачів для освоєння інформації по темі "Оболонка С++". Вибір між структурними частинами програми. Змінні і константи. Зміст контролюючої програми.

    контрольная работа, добавлен 04.05.2013

  • Підготовка лістінгу програми, особливості її асемблювання, компоновка та відладка. Основні відомості та правила написання програм на асемблері, представлення чисел зі знаком. Структура програми на мові asm. Моделі пам’яті та псевдооператори (директиви).

    курсовая работа, добавлен 27.02.2013

  • Изучение и применение модуля collections в языке программирования Python. Структуры данных, предоставляемые модулем, установка и импорт. Особенности и преимущества модуля collections по сравнению с другими инструментами. Именованный кортеж named tuple.

    курсовая работа, добавлен 04.03.2024

  • Характеристика видів текстових документів. Створення нового вікна та проведення налагодження параметрів сторінки, абзацу, шрифту. Встановлення мови вводу документа, перевірка орфографії та його збереження. Редагування, здійснення копіювання фрагменту.

    реферат, добавлен 05.02.2010

  • Написання головної програми для цифрового відображення класичної гри "хрестики-нулики" у середовищі Visual Studio. Розробка алгоритму функціонування та описання призначення процедур. Технологія роботи програми: ввід даних, режими, вивід результатів.

    курсовая работа, добавлен 21.07.2017

  • Загальний аналіз предметної області. Вибір мови програмування. Аналіз середовища розробки програми "Snake". Проектування гри "Snake" за допомогю мови програмування Lazarus. Програмна структура гри. Характеристика комп’ютерної реалізації проекту.

    курсовая работа, добавлен 09.02.2020

  • Розробка немарківської математичної моделі рішення задач управління ресурсам комп’ютерних мереж. Розщеплення композиційного неоднорідного вхідного потоку на складові. Використання розподілу Ерланга. Декомпозиція марківського ланцюга високої розмірності.

    автореферат, добавлен 24.07.2014

  • Вивчення основних компонентів середовища програмування C++ Builder 6 та їх властивостей. Дослідження та аналіз таких методів шифрування даних з метою їх захисту як Атбаш та Плейфера. Опис програмного продукту, приклади його практичного використання.

    курсовая работа, добавлен 22.03.2016

  • Основи криптосистем та принципи їх застосування. Шифрування методом гамування, використовувані прийоми та оцінка їх практичної ефективності. Головні вимоги до проектованого програмного продукту. Опис тексту програми та її загальна характеристика.

    контрольная работа, добавлен 23.08.2014

  • Реалізація програми формування цифрового підпису вхідного повідомлення згідно стандарту DSS. Засвоєння основних принципів побудови алгоритмів формування цифрових підписів повідомлень. Проведення функціональної декомпозиції. Графічний інтерфейс програми.

    лабораторная работа, добавлен 14.12.2020

  • Вивчення швидкодії виконання запитів для баз даних MySQL та MariaDB з виконанням базових операцій у середовищах Python та РНР. Теоретичний огляд основних характеристик баз даних, особливості підключення та взаємодії з ними в мовах підтримки Python та PHP.

    статья, добавлен 23.10.2020

  • Основоположна характеристика методу запису потокового графа алгоритму у формі структурної матриці, яка зберігає структуру в зручній для опрацювання формі. Особливість аналізу тексту програми і визначення операцій, які можуть виконуватися паралельно.

    автореферат, добавлен 20.07.2015

  • Обґрунтування вибору складу технічних та програмних засобів. Недетерміновані методи штучного інтелекту, використання нейронних мереж для оцінки поведінки і дій гравця. Написання програми-гри "Шашки" з використанням об’єктно-орієнтованого програмування.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2014

  • Асиметричні криптосистеми як ефективні системи криптографічного захисту даних. Модульна експонента з фіксованими основою та модулем як характерний приклад однонаправленої функції. Алгоритм розрахунку дискретного логарифму. Функція Ейлера, криптоаналіз.

    курсовая работа, добавлен 11.04.2021

  • Аналіз відомих підходів до побудови алгоритмів формування програми пошуку оптимальної туристичної путівки. Базові алгоритми, що будуть використані при розробці програми. Інтерфейс вхідних даних. Вибір мови програмування С++ та особливості реалізації.

    дипломная работа, добавлен 12.03.2016

  • Основы подключения к базам данных. API для Python. Двухэтапный процесс соединения в С API. Вызов connect() в обоих API. Обработка запросов в Python для mSQL, описание команд. Обновление, вставка, удаление данных. Динамическое соединение с базами данных.

    реферат, добавлен 10.11.2008

  • Проектування структури аркадної гри "Breakout". Розробка алгоритмів функціонування головних її модулів. Програмна реалізація гри. Обґрунтування мови програмування. Основні оператори мови Python. Особливості середовища, в якому розробляється система.

    курсовая работа, добавлен 14.06.2018

  • Внутрішні та зовнішні пристрої комп’ютера. Операційна система Windows XP, її головні об’єкти. Форматування тексту, вставка формул і графічних об’єктів в текст, підготовка документу до друку, встановлення полів і параметрів аркуша в Microsoft Word.

    отчет по практике, добавлен 08.12.2012

  • Компілятор та його типи. Компілятори мов програмування. Граматики модельної мови. Алгоритм лексичного аналізатора. Робота синтаксичного аналізатора на прикладі простої програми модельної мови. Метод рекурсивного спуску. Опис логічної структури програми.

    курсовая работа, добавлен 14.02.2013

  • Історія розробки мови програмування Паскаль. Заголовок та блок програми, змінні параметри, аргументи - вхідні дані та результати обчислень. Спеціальні символи і зарезервовані слова. Робота з масивами, складання програм з використанням процедур та функцій.

    реферат, добавлен 09.10.2010

  • Відмінності версій програми Word. Функції кнопок Масштаб та Режим на панелі інструментів Word XP. Вигляд меню та панель інструментів в програмі. Методи виклику довідки, набір тексту та вставка символу у програмі Word. Операції над виділеним фрагментом.

    реферат, добавлен 08.11.2017

  • Дослідження інформаційної технології побудови системи OFDM-FHSS на основі оптимальних частотно-часових сигнально-кодових конструкцій. Показники оцінки ефективності інформаційної технології побудови безпроводових інформаційно-телекомунікаційних систем.

    статья, добавлен 25.12.2016

  • Аналіз проблеми оптимізації логістичних потоків на транспортній мережі. Вирішення задачі структурно-технологічної оптимізації систем. Розробка мовою Python програмного забезпечення для пошуку найбільш оптимального шляху проходження потоку вантажу.

    курсовая работа, добавлен 28.05.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.