Компьютеры

Понятие компьютера, его виды и функции. Компьютерная техника как неотъемлемая часть нашей жизни, использование МикроПК в современном мире, технологии виртуальной реальности и компьютеры будущего. Обзор моделей и производителей компьютерной техники.

Подобные документы

  • Обзор систем компьютерной алгебры: Maple, Mathematica, Mathcad, Matlab, Derive, их сравнительная характеристика, функции и назначение. Возможности пакета MATLAB - высокопроизводительного языка для технических расчетов. Принципы реализации класса Polynom.

    реферат, добавлен 05.10.2013

  • Использования дополненной реальности в современном мире. Необходимость в проведении соответствующего научного педагогического исследования для определения эффекта от внедрения технологии дополненной реальности в изучении естественно-научных дисциплин.

    статья, добавлен 10.06.2023

  • Человек как логическое устройство, и Бог как Сверхразум. Компьютеры в современном мире и их развитие. Самоосознающая и саморазвивающая программа в сети Интернет как зародыш Сверхразума: основные принципы, достоинства и возможные негативные последствия.

    статья, добавлен 04.11.2010

  • Карманные персональные компьютеры: возможности, характеристики, типы. Системы защиты локальной вычислительной сети: идентификация/аутентификация, контроль доступа к информации. Технология WWW: понятие и сущность. Гипертекстовые документы и ссылки.

    контрольная работа, добавлен 10.01.2012

  • Применение средств и методов прикладной информатики, автоматизация управленческой деятельности предприятия. Использование компьютерной и телекоммуникационной техники в менеджменте, их функции. Сущность и значение структурной модели данных, типы связей.

    контрольная работа, добавлен 25.10.2014

  • Понятие термина "тачскрин", история его появления и применение технологии в различных гаджетах (планшеты, телефоны, компьютерная техника и др.). Принцип работы технологии и достоинства техники с ее использованием. Применение тачскрина в торговле.

    доклад, добавлен 20.01.2015

  • Ключевые особенности информационных технологий с полной интерактивностью. Классификация средств компьютерной техники. Характеристика интеллектуальных обучающих систем. Специфика технологий виртуальной реальности. Основные виды операционных систем.

    эссе, добавлен 19.03.2014

  • Понятие и внутренняя структура виртуальной реальности, закономерности ее функционирования сферы практического применения в современном мире. История ее становления и развития, анализ тенденций и дальнейших перспектив. Этические проблемы использования.

    контрольная работа, добавлен 29.09.2017

  • Рассмотрение компьютерной графики как раздела информатики, который изучает средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Обзор и различия графических форматов. Характеристика цветовой модели RGB.

    реферат, добавлен 17.11.2013

  • Ранние приспособления и устройства для счета, появление перфокарт. Настольные калькуляторы и аналоговые вычислители в предвоенные годы. Первые электромеханические цифровые компьютеры, уменьшение размеров ЭВМ благодаря развитию микропроцессорной техники.

    реферат, добавлен 30.11.2014

  • Классификация мониторов, принцип действия и основные характеристики. Достоинства матричных принтеров, понятие и сущность плоттера, магнитные трехмерные цифровые преобразователи. Средства диалога для систем виртуальной реальности, использование тачпада.

    контрольная работа, добавлен 08.11.2019

  • Характеристика многомерного гипертекста в виртуальной реальности. Изучение понятий индивидуального и коллективного проявления изучаемого. Способы организации построения текста на языке HTML. Обзор информационной связи в рамках электронного текста.

    реферат, добавлен 29.07.2013

  • Интернет как глобальная сеть, объединяющая компьютеры. Рассмотрение доменных адресов и нетикета. История возникновения первых служб интернета. Виды подключения к сети: кабельное и беспроводное. Возможности электронной почты, форумов и поисковиков.

    презентация, добавлен 31.01.2014

  • Разработка операционной системы нового поколения. Разработка основ для новой Mac OS и использование операционных систем под общим названием UNIX. Представление первого компьютера Macintosh от компании Apple. Создание рекламного агентства Regis McKenna.

    статья, добавлен 24.02.2019

  • Механические счетные машины. Идеи Бэббиджа и его изобретение аналитической машины. Эволюция компьютеров I-V поколения. Основные требования к компьютерам пятого поколения. Поколения суперкомпьютеров. Современные компьютеры, их принципиальное отличие.

    реферат, добавлен 12.09.2012

  • Развитие многоуровневых машин. Функциональность системы на уровень микрокода. Развитие компьютерной архитектуры: механические компьютеры, электронные лампы, транзисторы, интегральные схемы. Семейства компьютеров Pentium II, UltraSPARC II, PicoJavall.

    реферат, добавлен 22.01.2009

  • Анализ проблем правового регулирования отношений, складывающихся в сфере использования технологии виртуальной реальности и проблем регулирования разработки данной технологии. Свойства виртуальной реальности: высокая реалистичность, полное погружение.

    статья, добавлен 21.12.2021

  • "Ручная", "механическая" и "электрическая" эры обработки информации. Развитие эффективности автоматизированных систем управления, использование экономико-математических моделей. Персональные компьютеры и внедрение систем поддержки принятия решений.

    реферат, добавлен 08.03.2010

  • Понятие, виды компьютерной графики. Оптимальные технические условия для программных средств. Программы для работы с ландшафтом и генпланом, средства виртуальной реальности сквозного контроля. Графические программы для архитекторов и дизайнеров (3DS МАХ).

    курсовая работа, добавлен 13.12.2014

  • Обобщённая логическая структура электронно-вычислительной машины. История компьютерной техники. Основные характеристики вычислительной техники. Определяющая особенность "универсального компьютера". Основные перспективы развития вычислительных средств.

    лекция, добавлен 24.10.2013

  • Определение сущности виртуальной памяти в современных машинах, как важнейшего достижения в компьютерной технологии. Характеристика особенностей процесса страничной организации виртуальной памяти. Исследование основных методов своппирования страниц.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2016

  • Использование специализированных средств вычислительной техники, управления технологическими процессами и производствами, автоматизации производства. Индустриальные компьютеры, программируемые логические контроллеры, устройства связи с объектами.

    лекция, добавлен 28.03.2020

  • Понятие компьютерной трехмерной графики и изучение её возможностей по созданию трехмерных объектов, иллюзорно приближенных к реальности с помощью цвета и света. Использование цветовых комбинаций и светового расположения при проектировании 3d изображений.

    статья, добавлен 16.05.2020

  • Принципиальная схема квантового компьютера. Требования к элементной базе квантового компьютера. Направления в развитии элементной базы квантовых компьютеров. Нерешенные проблемы на пути построения квантовых компьютеров. Квантовая связь и криптография.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2014

  • Методика формирования межкультурной компетенции на основе технологии трехмерной визуализации. Философский анализ понятия "виртуальная реальность". Обучение иностранным языкам в виртуальном мире, методические рекомендации по использованию SECOND LIFE.

    статья, добавлен 11.05.2022

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.