Объявление классов
Рассмотрение Java-приложения как набора классов. Изучение предназначения модификаторов доступа. Объявление полей, методов и конструкторов. Описание сигнатуры метода main, с которого начинается работа приложения. Правила передачи параметров личных типов.
Подобные документы
Составление консольного приложения имитирующего развитие создаваемого поселения, используя методы объектно–ориентированного программирования. Характеристика и особенности объектно-ориентированного программирования. Описание структуры классов программы.
курсовая работа, добавлен 30.05.2020Создание игрового приложения "2 башни" на языке PascalABC.NET. Проектирование игрового цикла и управления графическими объектами через события. Разработка алгоритмов и структур классов реализации игры, ее основные правила и контрольный пример работы.
курсовая работа, добавлен 05.04.2013- 103. Классы. Инкапсуляция
Определение в классе конструкторов с параметрами и без. Обозначение в классе внешних компонентов-функций для получения и установки полей данных. Создание объектов пользовательского класса с помощью неявного использования конструкторов без параметров.
лабораторная работа, добавлен 16.09.2020 Понятие и назначение структуры как конструкции большинства языков программирования. Работа с полями структуры и работа с двоичным файлом. Пример сортировки по ключу. Операция копирования структур. Разработка структурной схемы работы приложения в C++.
курсовая работа, добавлен 28.01.2015Структура и компоненты приложения, предназначенного для напоминания о запланированных задачах. Описание задач нешаблонных методов в созданных классах. Экран добавления новой задачи и экран с действиями для задачи, для которой сработало напоминание.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.
дипломная работа, добавлен 26.05.2024Изучение и применение современных технологий и методов разработки приложений для эффективного учета данных. Разработка приложения для учета на платформе C# Windows Forms. Анализ требований и проектирования интерфейса, реализация функциональности.
практическая работа, добавлен 10.01.2024MPI: основные понятия и определения. Операции передачи данных. Организация неблокирующих обменов данными между процессорами. Объявление производных типов и их удаление. Управление группами и коммуникаторами. Характеристика среды выполнения MPI-программ.
лекция, добавлен 17.09.2013Основные синтаксические правила записи программ на языке Object Pascal. Области видимости. Константы и константные выражения, их использование. Классификация типов данных, объявление типов. Булевы типы данных. Указатели и операции над ними. Виды строк.
контрольная работа, добавлен 19.11.2011Характеристика создания в среде системы "Эйдос" интеллектуального приложения, предназначенного для прогнозирования количества солнечных вспышек разных классов на основе предыстории их развития. Особенность использования базы данных репозитория UCI.
статья, добавлен 20.05.2017Исследование возможности доступа населения к мобильным телефонам. Характеристика метода Meteor. Структурная модель функционирования приложения "Mobile MedicalBrig". Изучение основ её декомпозиции. Рассмотрение аспектов работы разработанной программы.
статья, добавлен 06.04.2016Разработка приложения в среде С++Builder. Работа с файлами базы данных в С++Builder. Описание используемых компонент. Программная реализация приложения "Автоматизация проведения оценки имущества и недвижимости". Структура проекта разработанной программы.
реферат, добавлен 27.03.2010Ознакомление с процессом разработки игры в 3D-графике с определенным игровым процессом и возможностью взаимодействия по сети. Описание библиотеки DirectX. Рассмотрение основных правил и руководства пользователя разрабатываемого компьютерного приложения.
дипломная работа, добавлен 05.06.2014Описание предметной области, функций и задач телефонного справочника. Разработка концептуальной модели и логической структуры базы данных. Определение типов данных, структуры таблиц, ключевых элементов. Разработка клиент-серверного приложения в Delphi 7.
курсовая работа, добавлен 28.02.2016Рассмотрение особенностей веб-приложения, написанного, с использованием шаблона MVC. Описание ключевых элементов такого приложения, разделения данных пользовательского интерфейса и управляющей логики на три компонента (модель, представление, контроллер).
статья, добавлен 14.08.2016Изучение интегрированных средств разработки баз данных, методов решения типовых задач, возникающих при автоматизации производственных процессов. Разработка и использование информационного web-приложения для фирмы поставки товаров ФОП "Профессионал".
отчет по практике, добавлен 16.12.2016- 117. Реализация метода рассуждений по прецедентам в среде "Протеже" для решения задачи прогнозирования
Разработка онтологии с помощью программного средства Protege. Способы моделирования онтологий посредством редакторов Protege-Frames и ProtegeOWL. Создание прецедентов после создания иерархии классов и параметров. Составление списков экземпляров классов.
статья, добавлен 12.04.2019 Требования к разрабатываемой системе. Описание объектно-ориентированного подхода. Описание объектов систем школы, учет классов и учеников, их свойств и методов. Результаты тестирования программного продукта и генерация отчетов по успеваемости учеников.
курсовая работа, добавлен 20.05.2020Разработка приложения "Калькулятор" с применением объектно-ориентированного программирования. Обзор основных понятий концепции объектно-ориентированного программирования. Изучение языка программирования Java. Оценка результатов тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 23.11.2015Изучение создания web-сервисов средствами MS Visual Studio.NET и Java. Развертывание web-сервисов и WSDL-файла на серверах IIS и Apache Axis путем копирования файлов. Использование описаний WSDL. Разработка клиентского приложения под управлением Axis.
курсовая работа, добавлен 28.09.2017Исследование системы именования элементов языка в Java. Физическая и логическая группировка классов. Изучение понятия и структуры модуля компиляции. Платформенная поддержка пакетов. Уникальность имен пакетов. Область видимости различных элементов языка.
лекция, добавлен 05.01.2014Разработка мобильных приложений, запускаемых под операционной системой Android, где языком программирования является язык Java. Использование приложения для определения местоположения пользователей мобильных устройств. Элементы управления приложением.
статья, добавлен 23.01.2019Основы MS Windows, основные объекты и приемы управления. Основные приемы управления с помощью мыши. Стандартные и служебные приложения MS Windows: блокнот, графический редактор Paint, текстовый процессор WordPad. Редактор текстовых эффектов WordArt.
реферат, добавлен 16.03.2009Ознакомление с порядком создания базы данных с помощью MS Access. Изучение и характеристика процесса настройки свойств полей. Определение возможного варианта набора форм и сценария работы приложения. Разработка форм, вызываемых при нажатии кнопок.
контрольная работа, добавлен 17.04.2015Анализ возможностей использования кода Java совместно с императивным, структурированным языком программирования со строгой статической типизацией переменных. Главные этапы разработки игрового приложения. Функционально-информационные компоненты игры.
контрольная работа, добавлен 10.02.2015