Образовательная робототехника: основы программирования конструкторов Vex IQ на языке RobotС

Структура Vex IQ как уникальной линейки конструкторов. Особенности изучения программирования на языке RobotC в сфере образовательной робототехники. Исследование примеров простейших синтаксических конструкций, позволяющих программировать движения роботов.

Подобные документы

  • Определение сущности робототехники — прикладной науки, занимающейся разработкой автоматизированных технических систем. Ознакомление с преимуществами беспилотных транспортных средств. Изучение и характеристика поколений роботов. Анализ их назначения.

    статья, добавлен 21.01.2018

  • Анализ особенностей обоснования выбора языка программирования. Характеристика аспектов практической реализации алгоритма сортировки данных. Исследование основ метода сортировки Хоара. Рассмотрение его реализации на процедурном языке программирования.

    контрольная работа, добавлен 19.05.2014

  • Приобретение навыков программирования разветвляющихся алгоритмов. Освоение операторов if и switch языка C++, позволяющих реализовывать разветвляющиеся алгоритмы. Формат условного оператора в языке C++. Составление программы для вычисления функции.

    лабораторная работа, добавлен 30.04.2024

  • Изучение теоретических основ и общих принципов объектно-ориентированного программирования. Исследование практического применения принципов объектно-ориентированного программирования и создание приложения на языке С++: класс "Учет успеваемости студентов".

    курсовая работа, добавлен 19.03.2012

  • Основные понятия, элементы, структура языка Pascal ABC, применение его для изучения основ программирования. Процедуры и функции в языке Паскаль, ресурсия, действия над данными, работа с массивами и графикой. Сущность методик решения основных типов задач.

    методичка, добавлен 25.01.2011

  • Системы автоматизации программирования. Управляющая программа, которая представляет собой совокупность команд на языке программирования и определяет алгоритм функционирования станка по обработке конкретной заготовки. Изучение критериев классификации САП.

    контрольная работа, добавлен 09.09.2017

  • Описание разработанных функций конструкторов и деструкторов, вывода данных на экран, добавления и удаления записей, сортировки, сохранения данных в файл. Блок-схемы алгоритмов обработки файловых данных. Листинг программы "Оружейный магазин" на языке С++.

    курсовая работа, добавлен 24.10.2012

  • Использование современных языков программирования при создании роботов. Рассмотрение изменений в языках программирования. Этапы создания робота и написание программы для робота Lego Mindstorm EV3. Примеры программ на разных языках программирования.

    научная работа, добавлен 03.05.2019

  • Разбор логики и ее воспроизведение в программе. Консольная программа, являющаяся аналогией игры "Ним". Основные средства программирования на языке C. Вывод меню игры. Выбор первого хода для игроков. Основные заголовочные файлы, используемые в игре.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Реализация простейших алгоритмов на языке C#. Составление программ для обработки потока данных. Конструктор и другие методы при работе со структурами. Разработка приложений с графическим интерфейсом пользователя Windows. Создание и открытие проекта.

    учебное пособие, добавлен 13.01.2014

  • Простые и составные условия. Принятие решений в программе. Основные алгоритмические конструкции: ветвление, повторение. Их запись на языке программирования Pascal. Работа операторов цикла for и while. Реализация алгоритмов с ветвлением, повторением.

    учебное пособие, добавлен 23.11.2011

  • Основные понятия теории игр и линейного программирования. Исследование алгоритмов симплекс-метода и сведение к нему матричной игры, имеет место и обратный процесс сведения задачи линейного программирования к матричной игре на языке Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 01.05.2011

  • Примеры, демонстрирующие принципы дружественности, принятые в языке программирования C++. Использование дружественной функции двух классов "Правильный треугольник" и "Окружность", проверяющей, можно ли поместить заданную окружность внутри треугольника.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Изучение интегрированной среды разработки программного обеспечения для платформ DOS и Windows 3.x. Описания встраивания в код на Паскале вставки на языке ассемблера. Исследование объектно-ориентированного программирования, поддержки оверлейных структур.

    доклад, добавлен 13.03.2011

  • Бейсик - один из лучших языков диалогового программирования для компьютерно-вычислительных устройств. Эффективность программы - показатель, определяющий минимальное количество времени, затраченное электронно-вычислительной машиной на ее выполнение.

    контрольная работа, добавлен 29.09.2017

  • Робототехника - прикладная наука, занимающаяся разработкой автоматизированных технических систем и являющаяся основой интенсификации роботизированного производства. Рассмотрение истории создания роботов и процессов производственной автоматизации.

    статья, добавлен 21.01.2018

  • Исследование истории возникновения и классификации языков программирования. Характеристика структуры и способов описания языков программирования высокого уровня в их реализации на Паскале. Анализ требований к качеству прикладных и системных программ.

    курсовая работа, добавлен 28.12.2010

  • Определение в классе конструкторов с параметрами и без. Обозначение в классе внешних компонентов-функций для получения и установки полей данных. Создание объектов пользовательского класса с помощью неявного использования конструкторов без параметров.

    лабораторная работа, добавлен 16.09.2020

  • Изучение подхода, позволяющего учитывать неопределённость в оптимизационных моделях. Разработка программы "Стохастического программирования" на языке программирования Visual Basic. Анализ требований к надежности, составу и параметрам технических средств.

    курсовая работа, добавлен 11.05.2012

  • Анализ поставленной задачи по обучению базовым знаниям программирования на языке С#. Определение основных функций обучающего приложения. Рассмотрение принципа работы созданного программного приложения на базе Андроид с использованием методологии IDEF0.

    статья, добавлен 07.11.2018

  • Методология создания сайтов. Характеристика языков Web-программирования. Программирование на языке JavaScript: размещение кода на HTML-странице, URL-схема JavaScript, условная генерация HTML-разметки на стороне браузера. Программирование свойств браузера.

    курсовая работа, добавлен 05.04.2015

  • Анализ существующих программных аналогов по решению задач автоматизации и оптимизации учета кадров. Обоснование выбора языка программирования. Диаграммы IDEF0 и DFD. Реализация алгоритма информационной системы учета кадров на языке программирования С++.

    отчет по практике, добавлен 10.11.2016

  • Особенности языка логического программирования Visual Prolog, характеристики его нестандартных доменов и командного меню. Рекурсия и итерация в языке Пролог, обработка структур данных. Организация многооконного меню и основы работы с файловой системой.

    лабораторная работа, добавлен 14.10.2014

  • Определение основных возможностей языка программирования высокого уровня, предназначенного для программирования в гибридной модели вычислений data-control flow – языка DCF. Анализ языка DCF как расширения языка последовательного программирования Си.

    статья, добавлен 28.10.2018

  • Создание программы на языке С# для табулирования степенной функции и построения ее графика со следующими возможностями: расчет функции при помощи ряда и рекурсии, сохранение результатов в файл. Описание интерфейса взаимодействия с пользователем.

    курсовая работа, добавлен 26.10.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.