Образовательная робототехника: основы программирования конструкторов Vex IQ на языке RobotС
Структура Vex IQ как уникальной линейки конструкторов. Особенности изучения программирования на языке RobotC в сфере образовательной робототехники. Исследование примеров простейших синтаксических конструкций, позволяющих программировать движения роботов.
Подобные документы
Определение сущности робототехники — прикладной науки, занимающейся разработкой автоматизированных технических систем. Ознакомление с преимуществами беспилотных транспортных средств. Изучение и характеристика поколений роботов. Анализ их назначения.
статья, добавлен 21.01.2018Анализ особенностей обоснования выбора языка программирования. Характеристика аспектов практической реализации алгоритма сортировки данных. Исследование основ метода сортировки Хоара. Рассмотрение его реализации на процедурном языке программирования.
контрольная работа, добавлен 19.05.2014Приобретение навыков программирования разветвляющихся алгоритмов. Освоение операторов if и switch языка C++, позволяющих реализовывать разветвляющиеся алгоритмы. Формат условного оператора в языке C++. Составление программы для вычисления функции.
лабораторная работа, добавлен 30.04.2024Изучение теоретических основ и общих принципов объектно-ориентированного программирования. Исследование практического применения принципов объектно-ориентированного программирования и создание приложения на языке С++: класс "Учет успеваемости студентов".
курсовая работа, добавлен 19.03.2012Основные понятия, элементы, структура языка Pascal ABC, применение его для изучения основ программирования. Процедуры и функции в языке Паскаль, ресурсия, действия над данными, работа с массивами и графикой. Сущность методик решения основных типов задач.
методичка, добавлен 25.01.2011Системы автоматизации программирования. Управляющая программа, которая представляет собой совокупность команд на языке программирования и определяет алгоритм функционирования станка по обработке конкретной заготовки. Изучение критериев классификации САП.
контрольная работа, добавлен 09.09.2017Описание разработанных функций конструкторов и деструкторов, вывода данных на экран, добавления и удаления записей, сортировки, сохранения данных в файл. Блок-схемы алгоритмов обработки файловых данных. Листинг программы "Оружейный магазин" на языке С++.
курсовая работа, добавлен 24.10.2012Использование современных языков программирования при создании роботов. Рассмотрение изменений в языках программирования. Этапы создания робота и написание программы для робота Lego Mindstorm EV3. Примеры программ на разных языках программирования.
научная работа, добавлен 03.05.2019Разбор логики и ее воспроизведение в программе. Консольная программа, являющаяся аналогией игры "Ним". Основные средства программирования на языке C. Вывод меню игры. Выбор первого хода для игроков. Основные заголовочные файлы, используемые в игре.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Реализация простейших алгоритмов на языке C#. Составление программ для обработки потока данных. Конструктор и другие методы при работе со структурами. Разработка приложений с графическим интерфейсом пользователя Windows. Создание и открытие проекта.
учебное пособие, добавлен 13.01.2014Простые и составные условия. Принятие решений в программе. Основные алгоритмические конструкции: ветвление, повторение. Их запись на языке программирования Pascal. Работа операторов цикла for и while. Реализация алгоритмов с ветвлением, повторением.
учебное пособие, добавлен 23.11.2011Основные понятия теории игр и линейного программирования. Исследование алгоритмов симплекс-метода и сведение к нему матричной игры, имеет место и обратный процесс сведения задачи линейного программирования к матричной игре на языке Turbo Pascal.
курсовая работа, добавлен 01.05.2011- 38. Примеры использования дружественных функций и дружественных классов в языке программирования C++
Примеры, демонстрирующие принципы дружественности, принятые в языке программирования C++. Использование дружественной функции двух классов "Правильный треугольник" и "Окружность", проверяющей, можно ли поместить заданную окружность внутри треугольника.
статья, добавлен 31.07.2018 Изучение интегрированной среды разработки программного обеспечения для платформ DOS и Windows 3.x. Описания встраивания в код на Паскале вставки на языке ассемблера. Исследование объектно-ориентированного программирования, поддержки оверлейных структур.
доклад, добавлен 13.03.2011Бейсик - один из лучших языков диалогового программирования для компьютерно-вычислительных устройств. Эффективность программы - показатель, определяющий минимальное количество времени, затраченное электронно-вычислительной машиной на ее выполнение.
контрольная работа, добавлен 29.09.2017Робототехника - прикладная наука, занимающаяся разработкой автоматизированных технических систем и являющаяся основой интенсификации роботизированного производства. Рассмотрение истории создания роботов и процессов производственной автоматизации.
статья, добавлен 21.01.2018Исследование истории возникновения и классификации языков программирования. Характеристика структуры и способов описания языков программирования высокого уровня в их реализации на Паскале. Анализ требований к качеству прикладных и системных программ.
курсовая работа, добавлен 28.12.2010Определение в классе конструкторов с параметрами и без. Обозначение в классе внешних компонентов-функций для получения и установки полей данных. Создание объектов пользовательского класса с помощью неявного использования конструкторов без параметров.
лабораторная работа, добавлен 16.09.2020Изучение подхода, позволяющего учитывать неопределённость в оптимизационных моделях. Разработка программы "Стохастического программирования" на языке программирования Visual Basic. Анализ требований к надежности, составу и параметрам технических средств.
курсовая работа, добавлен 11.05.2012Анализ поставленной задачи по обучению базовым знаниям программирования на языке С#. Определение основных функций обучающего приложения. Рассмотрение принципа работы созданного программного приложения на базе Андроид с использованием методологии IDEF0.
статья, добавлен 07.11.2018Методология создания сайтов. Характеристика языков Web-программирования. Программирование на языке JavaScript: размещение кода на HTML-странице, URL-схема JavaScript, условная генерация HTML-разметки на стороне браузера. Программирование свойств браузера.
курсовая работа, добавлен 05.04.2015Анализ существующих программных аналогов по решению задач автоматизации и оптимизации учета кадров. Обоснование выбора языка программирования. Диаграммы IDEF0 и DFD. Реализация алгоритма информационной системы учета кадров на языке программирования С++.
отчет по практике, добавлен 10.11.2016Особенности языка логического программирования Visual Prolog, характеристики его нестандартных доменов и командного меню. Рекурсия и итерация в языке Пролог, обработка структур данных. Организация многооконного меню и основы работы с файловой системой.
лабораторная работа, добавлен 14.10.2014Определение основных возможностей языка программирования высокого уровня, предназначенного для программирования в гибридной модели вычислений data-control flow – языка DCF. Анализ языка DCF как расширения языка последовательного программирования Си.
статья, добавлен 28.10.2018Создание программы на языке С# для табулирования степенной функции и построения ее графика со следующими возможностями: расчет функции при помощи ряда и рекурсии, сохранение результатов в файл. Описание интерфейса взаимодействия с пользователем.
курсовая работа, добавлен 26.10.2016