Игровая графика
История представления данных на мониторе компьютера в графическом виде. Системы виртуальной реальности. Создание игровой графики, художественное оформление игры – один из важнейших моментов процесса разработки, его сущность. Спрайты и воксели, их функции.
Подобные документы
Использование графики в античной Греции при проектировании монументальных сооружений. Вклад Г. Монжа в теорию технического изображения. Роль С.М. Куликова, И.Г. Попова, В.О. Гордона в совершенствование теории инженерной графики, методики ее преподавания.
статья, добавлен 29.04.2018- 102. Память компьютера
Характеристика основных видов, особенностей строения памяти персонального компьютера. Анализ проблемы виртуальной памяти компьютера. Изучение особенностей функционирования виртуальной памяти при страничной организации, формирования виртуальных адресов.
контрольная работа, добавлен 04.04.2017 Создание программы, позволяющей при помощи трехмерных моделей и скриптов на языке Lua создавать игровые уровни. Обзор и обоснование некоторых решений, принятых и реализованных в результате разработки программы. Алгоритмы и структуры данных разработки.
дипломная работа, добавлен 02.09.2018История возникновения компьютерной графики и области ее применения в профессиях. Способы формирования изображений в компьютерную графику: растровый, векторный и фрактальный. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели в компьютерной графике.
реферат, добавлен 05.02.2016Анализ проблем правового регулирования отношений, складывающихся в сфере использования технологии виртуальной реальности и проблем регулирования разработки данной технологии. Свойства виртуальной реальности: высокая реалистичность, полное погружение.
статья, добавлен 21.12.2021Классификация мониторов, принцип действия и основные характеристики. Достоинства матричных принтеров, понятие и сущность плоттера, магнитные трехмерные цифровые преобразователи. Средства диалога для систем виртуальной реальности, использование тачпада.
контрольная работа, добавлен 08.11.2019Изучение задачи о разорении игрока и построение ее компьютерной модели. Отображение графической иллюстрации процесса, моментов нарушения постановленных границ и графики функций распределения моментов времени нарушений процессом верхней и нижней границ.
курсовая работа, добавлен 07.06.2017Понятие компьютерной графики. Особенности представления графической информации в компьютере. Характеристика графических форматов и графических редакторов. Исследование программы, интерфейса Corel Draw. Назначение редактора растровой графики Photoshop.
реферат, добавлен 27.12.2022Разработка базы данных, создание на ее основе информационной системы автоматизации процесса контроля продаж. Обоснование методов моделирования и разработки информационной системы. Выбор инструментария, необходимого для разработки структуры системы.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Устройства вывода, позволяющие пользователю получать информацию в удобочитаемом виде. Представление графики в машинном коде. Бинарная картинка и таблица значений, указывающая на цвет пикселей. Преимущества и недостатки растровой и векторной графики.
доклад, добавлен 25.01.2014Внедрение информационных технологий в современной промышленности. Рассмотрение области применения и тенденций развития трехмерного моделирования. Построение рельефа местности методами компьютерной графики с использованием моделей пространственных данных.
статья, добавлен 30.10.2024- 112. Компьютеры
Понятие компьютера, его виды и функции. Компьютерная техника как неотъемлемая часть нашей жизни, использование МикроПК в современном мире, технологии виртуальной реальности и компьютеры будущего. Обзор моделей и производителей компьютерной техники.
презентация, добавлен 22.10.2014 - 113. Фрактальная графика
Фрактальная графика как один из быстро развивающихся перспективных видов компьютерной графики. Бенуа Мандельброт - отец современной фрактальной геометрии. Треугольник Серпинского и ковёр Серпинского, кривая Коха. Дерево Пифагора и генератор фракталов.
презентация, добавлен 22.05.2014 Технология создания базы данных. Сбор и структурирование информации в системе управления базами данных (СУБД). Назначение и функции программы Microsoft Access, ее инструменты и объекты. Создание базы данных для общего представления о видеофильмах.
контрольная работа, добавлен 23.09.2019- 115. Компьютерная графика
Предмет компьютерной графики. Обзор принципов и концепций машинной графики. Интерфейсы ядра графической системы, его принципы, цели и основные понятия. Примитивы графического вывода и атрибуты. Классы логических устройств ввода, его основные режимы.
курс лекций, добавлен 20.09.2017 Рассмотрение факторов риска, которыми сопровождается влияние компьютера на подростка. Оценка уровня вреда для зрения человека. Зависимость от виртуальной реальности интернета. Условия, сводящие к минимуму пагубное влияние электромагнитного излучения.
презентация, добавлен 22.01.2014Физическая организация памяти компьютера. Функции системы управления памятью компьютера. Сегментная и сегментно-страничная организация памяти. Аппаратная организация памяти в виде линейного набора ячеек. Связывание логического адреса с физическим.
реферат, добавлен 25.02.2015Сущность и основные компоненты информационной технологии обработки данных. Банки данных, их особенности и этапы разработки. Применение и свойства базы данных. Логическая структура основных моделей баз данных. Функции системы управления базами данных.
реферат, добавлен 12.11.2011Обзор трудностей в разработке. Принципы разработки приложений под Android. Исследование ключевых особенностей, использование ресурсов. Рассмотрение текста программного кода игры "Судоку". Создание меню программы, окон, графики, простых диалогов и музыки.
статья, добавлен 18.01.2016Ознакомление с понятием геоинформационных систем. Сущность векторной и растровой графики. Виды векторных пространственных данных: точечная, линейная, площадная геометрия. Рассмотрение основ информационного моделирования. Понятие пространственного запроса.
статья, добавлен 28.02.2019Требования к составу выполняемых функций. Выбор, обоснование архитектуры системы. Выбор и обоснование алгоритма программы: нормализация отношений, создание таблиц базы данных, оформление документации в виде отчетов. Пакет поставки и системные требования.
реферат, добавлен 19.05.2012- 122. Создание базы данных
Базы данных как эффективное средство представления структур данных и манипулирования ими. Создание информационно-логической модели. Создание основной и вспомогательных таблиц, схемы данных, универсальных запросов, форм, отчётов и главной кнопочной формы.
курсовая работа, добавлен 09.04.2014 Понятие и особенности мультимедийных технологий. Использование интерактивной компьютерной графики. Программные средства поддержки, создания и обработки изображений, анимации, графики. Состав мультимедийного компьютера, возможности и области применения.
презентация, добавлен 15.12.2013Изучение возможностей использования функций Ms Excel для построения таблиц и диаграмм. Практические расчеты данных по перевозке грузов, формирование межтабличных связей и оформление результатов в графическом виде посредством программы Microsoft Excel.
реферат, добавлен 30.09.2009Разработка приложений VisualStudio, их структура, арифметические действия и стандартные функции. Сущность одномерных и многомерных массивов, специфика компьютерной графики и процесса обработки изображений. Значение сортировки, поиска, анимации и рекурсии.
учебное пособие, добавлен 19.05.2015