Цветовая гамма в компьютерной графике. Особенности ее применения

Различия цвета; принципы отображения и соединения цветов с помощью палитр и возможностей графических редакторов. Сравнение цветовых гамм и рассмотрение особенностей их применения. Реализация сравнения на графических примитивах. Плюсы и минусы палитры.

Подобные документы

  • Создание программы для закрашивания рисунка с заданием цвета из палитры цветов с помощью Библиотеки Визуальных Компонент VCL (Visual Component Library). Функции и процедуры модуля Graphics. Работа с отдельными точками растра, рисование сплошных объектов.

    лабораторная работа, добавлен 28.10.2013

  • Роль и место компьютерной графики в курсе информатики. Теоретические основы использования компьютерных приложений и графического планшета на уроках информатики. Особенности процесса обучения компьютерной графике с использованием мобильных устройств.

    курсовая работа, добавлен 01.01.2018

  • Использование графов при решении задач. Использование графических информационных моделей для наглядного отображения объектов. Диаграмма средней разницы между минимальной и максимальной ставкой. Определение протяжённости дорог в километрах с помощью графа.

    презентация, добавлен 21.10.2017

  • История создания, информационные ресурсы и принципы функционирования Интернет. Навигация пользователей в Интернете. Понятие о сетевых протоколах, доменных именах. Назначение и возможности графических редакторов, табличного процессора Microsoft Excel.

    курсовая работа, добавлен 18.12.2013

  • Виды компьютерной графики и способы представления графических данных. Компьютерная графика как раздел информационных технологий и передача цифровых изображений. Формат файлов для хранения изображений. Градиент как переход от одного цвета к другому.

    контрольная работа, добавлен 19.12.2013

  • Реализация построения Снежинки Коха в трехмерном пространстве на языке С#, используя функции библиотеки OpenGl. Применение специализированных графических библиотек: -Tao.OpenGl; -Tao.Platform. Операции для корректного отображения объекта в окне вывода.

    лабораторная работа, добавлен 15.05.2017

  • Введение в модель программирования на Graphic Processor Unit. Архитектура графических адаптеров Nvidia. Характеристика модели платформы OpenCL. Возможности вершинного процессора при работе с графикой. Схематичное изображение графического адаптера.

    реферат, добавлен 23.11.2015

  • Рассмотрение цветовых моделей, используемых для описания излучаемого и отраженного цвета. Характеристика аппаратно-зависимых и аппаратно-независимых, а также аддитивных, субтрактивных и перцепционных моделей. Описание способов кодирования цветов.

    реферат, добавлен 18.06.2015

  • Основное понятие модели и моделирования. Компьютерное моделирование объектов, процессов, графических и анимационных редакторов, табличных процессоров, программ для создания баз данных. Цели, принципы, преимущества и недостатки компьютерного моделирования.

    реферат, добавлен 12.09.2017

  • Исследование параметров и специфических характеристик графических процессоров. Изучение функций пиксельного конвейера. История развития современных 3D-акселераторов, предназначенных для домашнего использования. Появление пиксельных и вершинных шейдеров.

    статья, добавлен 16.02.2019

  • Исследование совокупности совместимых программ для решения определенного класса задач. Изучение компьютерных прикладных пакетов общего назначения, интегрированных и проблемно-ориентированных. Рассмотрение растровых и векторных графических редакторов.

    презентация, добавлен 31.10.2016

  • Использование специальных устройств и программ для обработки изображения на компьютере. Особенность применения сканеров и графических планшетов. Основные области применения цифровой графики. Анализ векторного, растрового и трехмерного изображения.

    статья, добавлен 15.02.2019

  • Особенности создания и редактирования графических объектов в программе GIMP. Основные понятия растровой графики, особенности интерфейса программы, диалоги и панели. Методы создания прозрачного фона изображения в растровом графическом редакторе GIMP.

    статья, добавлен 31.03.2019

  • Системное, инструментальное и прикладное программное обеспечение. Классификация прикладных программ. Назначение и основные функциональные возможности текстовых редакторов, табличных процессов, систем управления базами данных, графических редакторов.

    реферат, добавлен 28.05.2014

  • Рассмотрение назначения текстовых редакторов и их классификации. Изучение интерфейса программы Microsoft Word. Описание ее основных функций и специальных возможностей, особенностей работы в текстовом и графическом режимах, средств автоматизации операций.

    реферат, добавлен 02.12.2016

  • Описание функций, работающих со списками и точечными парами. Точечная пара — двухэлементный список вида (а . b), в котором разделителем выступает точка. Использование точечных пар для хранения в файлах системы AutoCAD данных о графических примитивах.

    контрольная работа, добавлен 12.10.2010

  • Определение понятия и изучение проблем стандартизации открытых графических систем. Общая характеристика протокола и интерфейса. Описание модели взаимодействия открытых систем ISO/OSI. Технологии функций уровней и принципов построения открытых систем.

    курсовая работа, добавлен 23.05.2012

  • Рассмотрение функций и процедур для изображения графических объектов. Методика определения координат. Принципы построения линий, окружностей, прямоугольников в графическом режиме Турбо Паскаля. Задание цвета и формы. Использование смешанных алгоритмов.

    курсовая работа, добавлен 22.12.2014

  • Изменения, сохранения графических объектов. Импорт и экспорт изображений. Правила выделения редактируемой области. Использование контуров для построения кривых Безье. Применение фильтров к слоям. Преобразование в формат "Индексированные цвета".

    реферат, добавлен 20.02.2009

  • Исследование особенностей обработки растровых и векторных изображений. Разрешающая способность и масштабирование изображений. Цветовые модели, системы соответствия цветов и режимы. Расчет объема требуемой видеопамяти. Форматы графических изображений.

    лекция, добавлен 10.09.2015

  • Алгоритмы работы программ обработки графических и символьных данных. Основные приемы, методы и принципы работы при решении на ЭВМ задач с использованием языка Паскаль. Процедура рисования графика функции, вывода оцифрованных координатных осей и подписей.

    контрольная работа, добавлен 27.01.2013

  • Характеристика особенностей программы coreldraw – редактора графических изображений, направленного на создание и редактирование растровой и векторной графики. Исследование основных методов применения инструментальных средств в работе с текстами.

    курсовая работа, добавлен 15.05.2016

  • Анализ существующих методов нахождения графических примитивов и программных реализаций. Базовое преобразование Хафа: поиск прямых, выделение окружностей на изображении. Нахождение точечных особенностей изображения: детектор Харриса, масочный детектор.

    курсовая работа, добавлен 03.10.2017

  • Области применения компьютерной графики, разрешение файла и основные цветовые модели. Виды компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная. Основные функции и программные возможности распространенных редакторов Adobe Photoshop и Corel Draw.

    реферат, добавлен 14.12.2015

  • Виды систем цветов: аддитивные и субтрактивные. HSB как самая интуитивно понятная и удобная модель для человека. RGB, CMYK использование для компьютера и типографии. Безопасная палитра в WEB-графике. Таблица хранение информации закодированных цветов.

    презентация, добавлен 06.01.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.