Метод Лейтнера в мобильном приложении
Исследование формализации метода Лейтнера для разработки мобильного приложения, предназначенного для заучивания иностранных слов с помощью систематических уведомлений, корректирующего параметры своей работы в зависимости от поведения пользователя.
Подобные документы
Создание и совершенствование мобильных приложений. Обеспечение приложения всеми необходимыми инструментами анализа – интеграция систем аналитики и трекингов. Наименования, иконки, которые способны предоставить наивысшую видимость и примечательность.
статья, добавлен 23.02.2016Теоретические аспекты использования CRM-систем для повышения эффективности бизнеса. Разработка программно-информационного компонента. Обоснование выбора среды разработки. Описание пользовательского интерфейса и программных модулей, разработка приложения.
курсовая работа, добавлен 13.10.2016Взаимодействие серверной и клиентской частей приложения. Поддержка различных ролей пользователей. Оценка работы приложения посредством формы обратной связи. Документирование API приложения. Анализ отображения профиля пользователя с информацией о нем.
дипломная работа, добавлен 28.08.2020Методологии программного обеспечения, их сравнительная характеристика и оценка возможностей. Концепция мобильного приложения, его целевая аудитория и обзор конкурентной среды. Платформа реализации и стратегия продвижения, а также способы монетизации.
дипломная работа, добавлен 20.08.2020Описание системы управления контентом и написания сценариев. Особенности требования о предпочтениях пользователей в прохождении сложных игровых сценариев. Требования к операционной системе iOS-приложения, скрипты поведения автора и администратора.
дипломная работа, добавлен 30.08.2016Обзор существующих решений кластеризации лиц. Разработка прототипа мобильного приложения группирующего лица. Алгоритм кластеризации лиц. Архитектура мобильного приложения. Тестовый набор данных. Оценка результатов экспериментального запуска алгоритмов.
дипломная работа, добавлен 04.12.2019Анализ моделей автоматизированных обучающих систем, моделей поведения пользователей компьютерных систем. Разработка модели повышения эффективности взаимодействия пользователя с автоматизированной системой за счет применения модели поведения пользователя.
статья, добавлен 16.07.2018Система мобильных приложений на iOS платформе состоит из двух модулей: клиента на ОС iOS и сервера. Архитектура мобильного приложения на платформе MVVM. Создание дополнительного класса Router, содержащий способы с логикой переходов меж модулями.
статья, добавлен 22.02.2023Рынок мобильных приложений и его специфика. Выявление особенностей и наиболее эффективных подходов к управлению проектами в области разработки мобильных приложений. Проект разработки игры на мобильной платформе IOS. Реализация по подходу Waterfall.
дипломная работа, добавлен 31.05.2016Обязательные и возможные составляющие структуры Android-приложения. Выбор инструментальных средств разработки, проектирование структур данных, алгоритмов и пользовательского интерфейса. Целостное представления о работе движка и связи его компонентов.
дипломная работа, добавлен 24.06.2018Получение информации о покупках после считывания qr-кода на чеках. Обучение модели, распознающей продукты. Мобильный функционал приложения для учета персональных расходов. Критерии качественной архитектуры приложения. Аналитика расходов с помощью ARKit.
дипломная работа, добавлен 23.09.2018Анализ программных средств для разработки интерфейса мобильных приложений: Appery.io, TheAppBuilder, IDE проект Eclipse, Intellij IDEA, MicrosoftVisualStudio, SAP Fiori, IDE проект XCode. Достоинства и недостатки, обзор стоимости программных средств.
статья, добавлен 03.03.2018Ознакомление с процессом разработки игры в 3D-графике с определенным игровым процессом и возможностью взаимодействия по сети. Описание библиотеки DirectX. Рассмотрение основных правил и руководства пользователя разрабатываемого компьютерного приложения.
дипломная работа, добавлен 05.06.2014Изучение средств, позволяющих разрабатывать мобильные приложения без необходимости использования родного для платформы языка. Выбор единственного подходящего по критериям оценки кроссплатформенного инструмента в системе поддержки принятия решений "Выбор".
статья, добавлен 18.12.2017Музейный центр РГГУ как уникальный культурно-образовательный центр, инновационная исследовательская площадка, общая характеристика структуры. Знакомство с особенностями и основными этапами проектирования мобильного приложения "ГИД по Музею РГГУ".
статья, добавлен 10.04.2019Разработка приложения для операционной системы (ОС) Android, назначение которого заключается в доступе для студентов к расписанию Бурятского государственного университета. Архитектура, инструменты и особенности разработки приложений для ОС Android.
дипломная работа, добавлен 01.08.2017Обоснование выбора протокола передачи данных HTTPS и среды разработки. Особенность избрания локального сервера Denwer и определителя местонахождения URL. Анализ проектирования интерфейса пользователя. Суть программной реализации модулей приложения.
курсовая работа, добавлен 06.06.2017Обзор состава и параметров технических средств мобильных устройств, применимых языков программирования и обоснование выбора. Исследование структуры Android-приложения, требования к его возможностям. Особенности архитектуры программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 01.08.2017Разработка реляционной базы данных в среде Delphi 7. Обобщение различных механизмов доступа к данным. Особенности реализации интерфейса пользователя в визуальной среде. Форма авторизации, главное меню, существующие вкладки. Создание отчета в приложении.
контрольная работа, добавлен 04.05.2013Принципы разработки клиент-серверной архитектуры для сервиса организации грузовых перевозок. Технические особенности работы с сервисами геолокации. Разработка мобильного приложения для обеспечения функционала карт и отображения оптимальных путей.
дипломная работа, добавлен 28.08.2016Создание мобильного приложения для смартфонов, позволяющего агрегировать сообщения из Viber, WhatsApp, Telegramm и Facebook. Разработка интуитивно понятного интерфейса и модернизация архитектуры. Реализация бесплатной версии. Построение дерева целей.
контрольная работа, добавлен 17.01.2020Особенности разработки приложения, позволяющего реализовать торговую площадку с учётом проблем рынка вторичных товаров в России. Средства реализации, требования к аппаратному и программному обеспечению. Структура базы данных, интерфейс пользователя.
дипломная работа, добавлен 14.06.2018Увеличение скорости работы метапоисковой системы, изучение интерфейса пользователя. Применение метода отбора релевантных результатов с помощью тезауруса. Определение пропускной способности сетевой карты узла. Анализ работы брокерами с базами данных.
статья, добавлен 26.03.2016Основание метода потенциалов на реализации движения мобильного робота в поле "информационных сил" ("притяжение" к целевой точке, "отталкивание" от препятствий). Результаты использования метода потенциалов для управления распределенной мобильной системой.
статья, добавлен 28.10.2018Разработка класса на языке программирования C++, моделирующего метод, который обеспечивает управление объектом со стороны пользователя. Характеристика основных компонентов, из которых состоит экранная форма разработанного программного приложения.
лабораторная работа, добавлен 29.04.2021