Внедрение и апробация сценариев геймификации в лабораторный практикум
Описание модифицированных, с учетом специфики лабораторного практикума технических дисциплин сценариев геймификации, особенностей их внедрения в учебный процесс. Способы повышения эффективности усвоения учебного материала по курсу "Теория сигналов".
Подобные документы
Анализ возможности применения новых информационно-коммуникационных технологий в учебный процесс. Описание особенностей внедрения воспроизводяще-операционных, установочно-операционных, конструктивно-операционных и проективных видов технологических карт.
статья, добавлен 01.06.2018Современные тенденции в образовании, ориентированные на использование информационно-коммуникационных технологий, предпосылки для использования новых подходов с целью реализации активного обучения. Характеристика преимуществ концепции геймификации.
статья, добавлен 03.08.2021Концепции модернизации российского образования. Необходимость освоения современных технологий обучения. Актуальность применения компьютерных технологий в учебной деятельности студентов, в частности при проведении лабораторного практикума по физике.
статья, добавлен 20.04.2018Дистанционное образование - единственная реальная возможность учиться в индивидуальном режиме независимо от места и времени. Лабораторный практикум - педагогический инструмент, играющий важную роль в процессе профессиональной подготовки инженера.
статья, добавлен 01.02.2019- 30. Изучение взаимосвязи продолжительности сна школьников и качества усвоения ими учебного материала
Изучение взаимосвязи продолжительности сна и качества усвоения учебного материала учащимися. Рекомендации для улучшения качества и количества сна, что позволяет избегать недосыпания. Знание правил гигиены сна и их отхода ко сну в рекомендуемое время.
статья, добавлен 12.12.2024 Необходимость повышения качества подготовленности студентов к освоению учебного материала в семестре за счет выявления уровня освоения ими изучавшихся взаимосвязанных дисциплин. Математический аппарат расчета коэффициентов взаимозависимости дисциплин.
дипломная работа, добавлен 08.10.2018Основные направления геймификации образования. Создание эффективных, экологических и мотивационно-обеспеченных образовательных видеоигр. Решение проблемы дислексии с помощью геймификации образования. Влияние виртуального игрового пространства на детей.
статья, добавлен 05.07.2018Анализ задач, ставящихся перед студентами при обработке данных лабораторного эксперимента по курсу физики. Особенности применения программных комплексов типа Excel, MathCAD и Origin для их визуального отображения. Оценка особенностей данных программ.
статья, добавлен 21.12.2019Применение игровых технологий в российском образовании с целью улучшения процесса коммуникации. Повышение уровня мотивации учеников средствами геймификации, её основные модели. Использование уровней таксономии Б. Блума для описания педагогических целей.
статья, добавлен 30.09.2020Анализ интеллектуального труда обучающихся на различных видах аудиторных занятий. Опорный конспект как метод запоминания, усвоения и рефлексии учебного материала. Способы работы в информационной среде библиотеки. Выполнение расчетно-графических работ.
учебное пособие, добавлен 08.02.2023Направления информатизации учебного процесса. Овладение студентами, преподавателями и сотрудниками компьютерными технологиями. Внедрение компьютерных технологий в учебный процесс. Формирование информационной культуры и компетентности преподавателей.
автореферат, добавлен 21.09.2018Организации обучения в условиях дифференциации. Специфика визуального, предметно-практического и словесно-речевого стилей кодирования учебной информации. Особенности и преимущества деятельностного подхода при выполнения лабораторных работ по физике.
дипломная работа, добавлен 06.11.2018Вовлечение каждого ученика в процесс усвоения учебного материала. Создание оптимальных условий для обучения и воспитания личности. Способы разделения класса на группы. Критерии оценки и определение степени успешности выполнения учениками своей работы.
статья, добавлен 08.06.2018Данная статья рассматривает виртуальный лабораторный практикум по неорганической химии, при создании которого была использована среда Visual Studio. Возможность самостоятельно формировать базу данных по представленным лабораторным работам и по веществам.
статья, добавлен 27.07.2021Дан анализ преподавания конкретной дисциплины ("Разработка учетно-аналитических приложений в 1С") в сравнительном аспекте: с применением современных методов и средств в учебном процессе и без. Рассмотрены пути повышения эффективности учебного процесса.
статья, добавлен 30.01.2019Исследование одной из основных проблем обучения – повышения эффективности учебных занятий и прежде всего лекций при преподавании правовых дисциплин. Реализация принципов дидактики в ходе учебных занятий. Лекция как форма доведения учебного материала.
статья, добавлен 23.11.2020Рассмотрение методики использования в лабораторном практикуме виртуальных и реальных средств измерений. Формирование оптимальных требований к точности измерений. Функциональные возможности анализатора сигналов. Формирование измерительных сигналов.
статья, добавлен 28.04.2018Применение технологий геймификации на уроках по информатике и программированию. Разработка электронных учебников. Использование принципов игрового дизайна и механики в российском образовании. Повышение уровня вовлеченности и мотивации старшеклассников.
статья, добавлен 09.06.2021Характеристика особенностей восприятия студентами учебного материала на уроке немецкого языка. Свободные групповые беседы, которые проводятся в небольших студенческих группах - инструмент определения связи между лекционным и практическим материалом.
статья, добавлен 01.02.2019Анализ проблемы геймификации учебного процесса в вузе при игровом взаимодействии русских студентов и студентов из ближнего зарубежья с учетом глобальной проблемы продвижения русского языка в мире. Обзор командных игр, проводимых в формате хакатонов.
статья, добавлен 25.06.2023Рассмотрение наиболее актуальных форм и методов повышения эффективности образовательной деятельности курсантов военного института с учётом специфики данного образовательного учреждения. Анализ преимуществ активных и интерактивных методов обучения.
статья, добавлен 30.01.2021Изучение опыта исследования востребованных сценариев уроков по 23 общеобразовательным предметам, размещенных в "Библиотеке Московской экономической школы". Анализ экспертных оценок факторов, влияющих на востребованность предлагаемых сценариев уроков.
статья, добавлен 27.05.2021Оценка качества подготовки специалистов технических специальностей. Мультимедийное обеспечение лекций. Использования компьютерных средств при изучении графических дисциплин. Повышение эффективности изучения начертательной геометрии и инженерной графики.
статья, добавлен 29.04.2018Внедрение технологии проблемного обучения в учебный процесс. Анализ подготовленности учащихся к применению методики деловой игры среди студентов. Разработка методики внедрения технологии деловой игры по дисциплине "Коробка передач. Раздаточная коробка".
курсовая работа, добавлен 31.03.2015Движущая сила учебного процесса. Логика учебного процесса по курсу, разрабатываемому при участии методистов и дидактов; в масштабе учебной темы и единицы усвоения. Структурные компоненты, закономерности и принципы целостного педагогического процесса.
практическая работа, добавлен 23.05.2022