Моделирование экологических систем в среде NetLogo на уроках информатики в средней школе

Важнейшие этапы решения основных задач экологии. Команды, ключевые слова и синтаксические конструкции алгоритмического кода. Процедура рисования графика. Использование графиков в среде Netlogo. Отражение поведения и взаимоотношений исследуемых агентов.

Подобные документы

  • Создание простого приложения в среде Guide. Обмен функциями между подфункциями обработки событий. Построение нескольких графиков в одном графическом окне. Функции для создания диалоговых окон. Создание меню и работа с диалоговыми окнами в среде Guide.

    учебное пособие, добавлен 28.04.2013

  • Операторы - правильные команды обработки данных, которые зарезервированы в интегрированной среде языка программирования. Характеристика основных видов констант вещественного типа. Правила образования идентификаторов в программной среде Турбо Паскаль.

    шпаргалка, добавлен 21.09.2017

  • Изучение технологической цепочки решения задачи на компьютере. Процесс сбора информации и формулировки условия задачи. Использование языка блок-схемы, значение отладки и тестирования программы. Моделирование движения тела, брошенного вертикально вверх.

    презентация, добавлен 06.04.2018

  • Изучение основ работы в математическом пакете Scilab. Рассмотрение операторов работы с векторами и матрицами. Принципы построения графиков в среде Scilab. Решение одиночного уравнения и систем линейных и нелинейных уравнений при помощи численных методов.

    учебное пособие, добавлен 15.11.2013

  • Описание методики преподавания дисциплины "Инженерная и компьютерная графика". Приведение примеров построения правильного многоугольника, вписанного в окружность, проекций по аксонометрической проекции, деталирования сборочного чертежа в среде AutoCAD.

    статья, добавлен 18.12.2017

  • Ключевые этапы с трехмерной графикой, которые помогут создать готовый продукт: моделирование, текстурирование, освещение, анимация, визуализация, анимация, виртуальная студия. Материальные, абстрактные, мысленные, информационные модели 3D-моделирования.

    реферат, добавлен 08.06.2016

  • Описание инструментального состава среды Electronics Workbench (EWB). Команды меню программы EWB 5.1 в порядке их следования и их основная характеристика. Разработка электронной схемы в соответствии с поставленной задачей: моделирование RC-цепей.

    курсовая работа, добавлен 26.05.2015

  • Общие сведения о пакетах, помогающих решать задачи линейной алгебры. Характеристика пакета Linalg, его главные функции и принципы применения. Аналитическая геометрия на плоскости, построение графиков функций. Порядок решения систем линейных уравнений.

    курсовая работа, добавлен 28.01.2014

  • Моделирование системы массового обслуживания в среде GPSS на примере кофе-автомата в торговом центре. Анализ различных вариантов имитационного моделирования. Расчет и оценка рентабельности установки кофе-автомата. Определение срока окупаемости проекта.

    статья, добавлен 18.12.2017

  • Сущность экстремальных или оптимизационных задач. Характеристика основных экономических задач линейного программирования. Понятие геометрического метода решения ЗЛП, его этапы. Особенности графического решения уравнений об оптимальном плане производства.

    методичка, добавлен 22.11.2013

  • Моделирование как один из распространенных методов решения задач. Описание применения метода стохастического моделирования для решения социально-экономических задач в программе GPSS World. Признаки стохастического моделирования: дискретное время и др.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Простейшие вычисления в системе Mathcad, построение графиков функций и проведение символьных вычислений. Применение Mathcad в математическом анализе. Решение дифференциальных уравнений. Механизм и основные этапы аналитического решения исследуемых задач.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2014

  • Анализ вопросов управления работой команды интеллектуальных агентов. Подход к обеспечению работы команды агентов в условиях временных ограничений (в реальном времени), основанный на комбинировании моделей приближенных вычислений и anytime-алгоритмов.

    статья, добавлен 16.01.2018

  • Метод ветвей и границ: пример задачи численного программирования. Общий алгоритм методов решения задач программирования. Описание программного продукта для решения задач разработанного на языке программирования С++, в среде разработке C++ Builder 6.0.

    курсовая работа, добавлен 01.05.2015

  • Изучение метода трапеций с последующей обработкой на компьютере. Вычисление приближенного значения определенного интеграла с точностью 10-4 методом трапеций, разработка алгоритма решения в программной среде Microsoft Excel, его проверка в среде MathCAD.

    контрольная работа, добавлен 24.10.2009

  • Использование алгоритмов в среде графического редактора Microsoft Paint. Приемы рисования повторяющихся объектов, технология работы с ними. Использование буфером обмена. Работа с инструментами "Выделение", "Повороты", "Отражения рисунка", "Трансформация".

    лекция, добавлен 29.10.2013

  • Решение заданного дифференциального уравнения двумя разными методами: методом Рунге-Кутта и методом Эйлера модифицированного. Описание используемых методов. Построение графика и блок-схемы решения задачи. Проверка правильности решения в среде MathCad.

    курсовая работа, добавлен 13.08.2012

  • Проблемы взаимодействия волн напряжений с различного рода дефектами в упругих средах. Моделирование динамического поведения механических систем. Характеристики волнового поля. Определение расстояния между точками коллокации и координатами неоднородностей.

    научная работа, добавлен 28.02.2016

  • Разработка программы для решения задач в интегрированной среде объективно-ориентированного программирования визуальной программы Delphi. Разработка элементов ввода, вывода и элементы запуска счёта чисел, обработки массива. Отображение строк и столбцов.

    курсовая работа, добавлен 25.09.2017

  • Теоретические основы моделирования высокополигонального персонажа в среде Zbrush. Основные понятия трехмерной графики. Этапы создания заготовки модели в программе Zbrush. Наложение материалов на трехмерную модель. Процесс рендеринга изображения.

    курсовая работа, добавлен 04.11.2012

  • Характеристика элементов рабочей среды Matlab и простейшие вычисления. Векторы, матрицы и построение графиков в системе Matlab. Примеры решения задач с использованием m-файлов, технология аппроксимации и интерполяции функций в среде пакета Matlab.

    учебное пособие, добавлен 28.03.2020

  • Исследование построения имитационной 3D модели почтовой службы. Рассмотрение вероятностных распределений и графиков анализа. Применение программы Flexsim для имитационного моделирования. Рассмотрение производственного процесса за счет 3D имитации.

    статья, добавлен 21.05.2017

  • Графические способы решения систем уравнений. Использование Excel для построения графиков функций и трехмерных поверхностей. Создание электронного альбома рисунков, полученных при построении нескольких графиков функций в одной системе координат.

    практическая работа, добавлен 02.03.2021

  • Особенности применения задач компьютерного моделирования в школьном курсе информатики. Создание информационных моделей решения учебных задач на основе Microsoft Excel. Проведение вычислительных экспериментов; получение объемного представления об объекте.

    реферат, добавлен 07.11.2018

  • Разработка уроков работы в среде Delphi 7 для всех разделов программирования основного базового курса информатики. Примеры программ для вычисления математических выражений. Использование оператора ветвления, составление программ с движущимися объектами.

    учебное пособие, добавлен 24.07.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.