Глаза как маркеры инаковости в фантастике (на материале иллюстраций к настольной игре Warhammer 40000)

Рассмотрение проблемы амбивалентности глаз при конструировании визуального образа персонажей в фантастике. Аномалия органов зрения в игре как маркер наличия волшебной силы и принадлежности к сообществу. Особенности создания внешнего облика персонажа.

Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.