Разработка приложения для социальной сети ВКонтакте

Разработка варианта логической игры Mastermind. Возможности доработки приложения с усложнением его и расширением функционала, обеспечения взаимодействия с API ВКонтакте, добавлением рейтинговых таблиц и возможности онлайн игры с другими игроками.

Подобные документы

  • Создание мобильного приложения для водителей автомобилей по доставке заказов. Проектирование списка участников проекта, составление матрицы ответственности. Осуществление контроля за работой с клиентами. Разработка и тестирование интерфейса приложения.

    задача, добавлен 17.05.2017

  • Практическая разработка компьютерной программы среде Visual Basic 6.0, позволяющей создать поздравление с тем или иным праздником. Назначение и возможности модернизации созданного приложения, а также пошаговое описание процесса создания и код программы.

    практическая работа, добавлен 25.02.2014

  • Создание игрового приложения "2 башни" на языке PascalABC.NET. Проектирование игрового цикла и управления графическими объектами через события. Разработка алгоритмов и структур классов реализации игры, ее основные правила и контрольный пример работы.

    курсовая работа, добавлен 05.04.2013

  • Анализ существующих систем организации аудиосвязи, протоколы аудиопередачи. Архитектура сетевого взаимодействия, алгоритм и структура серверного приложения. Разработка клиент-серверного приложения, предназначенного для проведения аудиоконференций.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2014

  • Анализ предметной области. Обзор существующих сервисов и программных продуктов для формирования списка литературы. Проектирование веб-приложения с использованием фреимворка Laravel и базы данных для приложения. Разработка руководства пользователя.

    дипломная работа, добавлен 15.07.2020

  • EZSurf как мультиагентная система анализа интересов пользователя по данным из профиля социальной сети ВКонтакте. Автоматизация процесса веб-серфинга с фильтрацией контента. Клиентское приложение, с помощью которого пользователь взаимодействует с системой.

    курсовая работа, добавлен 11.07.2016

  • Проектирование и разработка приложения для взаимодействия с микропроцессором Arduino. Факторы, влияющие на правильную работу, как приложения, так и автомобиля. Разработка и сбор принципиальной схемы запуска двигателя и написание необходимого кода для нее.

    дипломная работа, добавлен 18.11.2017

  • Разработка и реализация игры "Охота на лис" на языке С. Особенности языка С как языка среднего уровня между высоким и низким. Написание код программы для разработки игры. Код для выбора уровня сложности, количества лис, размещения их на поле и хода игры.

    реферат, добавлен 28.04.2014

  • Язык программирования Borland Delphi, выбранный в качестве среды, для написания компьютерной игры "крестики-нолики". Порядок осуществления запуска приложения и техническое описание программы. Интерфейс программного продукта и специальные процедуры.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2016

  • Выбор инструментов для разработки программного обеспечения. Проектирование и разработка структуры серверной части приложения. Основные протоколы передачи текста, аудио и графической информации. Методы и принципы тестирования web-компонентов приложения.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Проектирование и разработка мобильного приложения. Реализация программного кода приложения. Отладка и тестирование интерфейса пользователя. Комплексное изучение основных принципов технологии структурного и объектно-ориентированного программирования.

    отчет по практике, добавлен 20.06.2021

  • Основные возможности среды разработки программного обеспечения Lazarus. Способ создания программы путем манипулирования графическими объектами вместо написания текста (визуальное программирование). Требования к разработке приложения "Крестики-нолики".

    контрольная работа, добавлен 21.06.2015

  • Разработка программного модуля для распознавания образов на изображениях из социальной сети "ВКонтакте" с целью выявления причастности пользовательских профилей к квестовой игре суицидального характера "Синий кит". Показатели точности работы модуля.

    статья, добавлен 29.07.2018

  • Виджеты рабочего стола и технология Silverlight. Инструментальные средства и технологии, используемые при создании гаджета: Microsoft Visual Studio и Windows. Описание алгоритма создания Silverlight приложения для гаджета "Shooter", общая идея игры.

    курсовая работа, добавлен 10.09.2015

  • Исследование особенностей файловых систем, которые были первой попыткой компьютеризировать известные ручные картотеки. Ознакомление с логической схемой связей таблиц в базе данных. Изучение и анализ пожеланий заказчика по улучшению интерфейса программы.

    курсовая работа, добавлен 30.03.2018

  • Информационные технологии в бизнесе сегодня. IP-телефония и веб-приложения. Сравнительная характеристика языков программирования. Способы развёртывания программного обеспечения. Практическая разработка дизайна интерфейса приложения и его "карты".

    дипломная работа, добавлен 04.12.2019

  • Ознакомление с процессом внедрения программного обеспечения мобильного приложения. Разработка прототипов пользовательских интерфейсов. Рассмотрение технических требований к мобильному приложению. Анализ средств разработки серверной контентной части.

    дипломная работа, добавлен 07.11.2015

  • Основные понятия компьютерной игры. Классификация компьютерных игр, игровая терминология, взаимодействие игровых объектов. Разработка модели взаимодействия объектов в виртуальном пространстве для обеспечения гибкости и возможности масштабирования.

    дипломная работа, добавлен 02.04.2016

  • Описание технологии iBeacon и возможности ее применения. Разработка мобильного приложения для навигации внутри помещений. Особенности инициализации маячка и передачи сигнала после выполнения команды startAdvertising. Фиксация зон позиционирования.

    статья, добавлен 29.06.2017

  • Разработка приложения для сотрудников ресторана для обслуживания клиента. Создание базы данных пользователей. Приём заказов и выбор их в приложении. Быстрая передача данных о блюде на кухню. Упрощение использования приложения на мобильных телефонах.

    курсовая работа, добавлен 22.12.2020

  • Теоретическая основа для разработки приложения. Язык SQL. Синтаксис. Реляционная модель данных. ER-модель. Связи между таблицами. Нормализация таблиц. Ключи индексы. Среда быстрой разработки Embarcadero RAD Studio Seattle. Интерфейс приложения. Листинг.

    дипломная работа, добавлен 30.07.2017

  • Описание платформ Android, iOS и Linux, их сравнение. Изучение способов разработки приложения под Android. Разработка мобильного приложения и серверной части. Синхронизация удаленного сервера с программным обеспечением "Справочник USSD запросов".

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Рассмотрение особенности создания прототипа Андроид игры. Определение основных стадий разработки приложения. Установление важности оттачивания и обработки геймплея. Оценка советов по созданию интерфейса магазина. Обзор способов монетизации игры.

    презентация, добавлен 11.05.2016

  • Онлайн–сервисы поиска вакансий. Пример использования современных технологий для разработки мобильного приложения, которое объединит популярные сервисы поиска вакансий. Участники взаимодействия описываемого use – case’а. Выбор архитектурного решения.

    дипломная работа, добавлен 28.10.2019

  • Реализация создания WEB-приложения с помощью языка программирования PHP, языка разметки HTML и языка стилей CSS, а также некоторых функций JS и его библиотеки jQuery. Разработка интернет-магазина аптечной сети товаров. Создание программной части системы.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2023

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.