Встроенные объекты в JavaScript

Создание программ с применением объектно-ориентированного программирования на JavaScript. Описание и назначение объекта Number, встроенного в JavaScript. Способы создания объекта Number, его свойства и методы. Примеры использования объекта Number.

Подобные документы

  • Рассмотрение целей и задач учебного курса основ программирования. Ознакомление с методикой разработки компьютерных программ, в основе которых лежит понятие объекта как некоторой структуры, описывающий объект из реального мира, а также его поведение.

    презентация, добавлен 23.05.2015

  • Estimation of input flow intensities measured by the number of devices connected to the CPS (accumulated, living things plus unliving things) as a function of accumulated product flows. Statistics on the number of non-living devices connected to the CPS.

    статья, добавлен 07.09.2022

  • Принципы проектирования интерфейсов. Преимущества использования грамотно созданных программных комплексов. Визуальный и программируемый способ создания сайтов. Суть системы управления содержимым. Возможности JavaScript для сотворения HTML-страниц.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2014

  • Происхождение и методы методологии императивного программирования. Возможности применения методологии объектно-ориентированного программирования. Назначение методологий функционального, логического, сентенциального и ограничительного программирования.

    презентация, добавлен 06.09.2017

  • Анализ случаев, когда часть смазанного изображения объекта утеряна или затенена изображением другого объекта. Описание технологии восстановления с помощью метода опорного изображения искаженного смазом изображения объекта, затененного другим объектом.

    статья, добавлен 30.10.2018

  • Понятия объектно-ориентированного программирования. Основные концепции ООП: наследие, инкапсуляция и полиморфизм. Сущность простого наследования. Реализация множественного наследования в C++. Перегрузка операторов как способ реализации полиморфизма.

    лекция, добавлен 15.04.2021

  • Методология процедурно-ориентированного и объектно-ориентированного программирования. Типы отношений между классами. Полиморфизм, агрегация и инкапсуляция. Описания правил изображения классов и связей между ними. Анализ основных свойств объектной модели.

    лекция, добавлен 05.01.2014

  • Исследование устойчивости управляемого объекта. Составление цифровой модели объекта. Переходная характеристика объекта по каналу управления "у-х" методом цифрового моделирования. Ориентировочный расчет и уточнение настроечных параметров регулятора.

    курсовая работа, добавлен 01.02.2017

  • Структура информационных потоков. Физическая модель данных учебника. Создание Web-страницы с помощью языка HTML: форматирование текста, фреймы, JavaScript. Разработка дизайна учебника. Руководство по инсталляции. Выбор программного обеспечения.

    дипломная работа, добавлен 07.06.2011

  • Особенность создания интерактивного сайта. Реализация раздела со слайдами в виде "гармошки" при помощи CSS стилей. Изучение слайдера с картинками, реализованного на JavaScript. Форма обратной связи посетителя с администратором, реализованная на PHP.

    курсовая работа, добавлен 08.11.2020

  • Изучение системы визуального объектно-ориентированного программирования Delphi. Использование стандартных объектов при создании приложений. Описание класса VCL. Создание компонентов. Применение свойства Align. Разработка пользовательского интерфейса.

    отчет по практике, добавлен 28.10.2013

  • Структура редактора Visual Basic, характеристика его основных элементов. Типы данных, операции и встроенные функции редактора, создание процедур обработки ошибочных ситуаций. Методы объекта Range, использующие команды Excel, процесс создания макросов.

    учебное пособие, добавлен 16.11.2015

  • Что нужно знать разработчику интернет-сайтов. Понятие языка HTML, XML—текстового формата, предназначенного для хранения структурированных данных. Описание MySQL - свободной системы управления базы данными. PHP: препроцессор гипертекста, JavaScript.

    презентация, добавлен 20.11.2011

  • Исследование семантики трех современных языков программирования: Rust, Python и JavaScript. Сравнительный анализ и особенности ключевых аспектов семантики этих языков для обеспечения разработчиков информацией, необходимой для осознанного выбора языка.

    статья, добавлен 10.12.2024

  • Изучение взаимодействия компьютера пользователя с сетью при загрузке и просмотре веб-страницы. Основы разметки веб-страниц на JavaScript и HTML. Пользование базами данных с помощью MySQL. Тонкости программирования на PHP. Построение сайтов на CMS Joomla.

    курс лекций, добавлен 24.11.2016

  • Применение объектно-ориентированного подхода к проектированию программных продуктов. Особенность исследования основных языков программирования. Главные характеристики продукта Delphi. Исследование масштабируемых средств для построения баз данных.

    лекция, добавлен 03.03.2018

  • Характеристика, назначение и типы систем программирования. Инструменты и библиотеки среды Delphi. Состав объектно-ориентированного языка C++. Изучение комплекса программ, поставляемых компанией Microsoft. Разработка открытой операционной система UNIX.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2014

  • Проект клиентской части приложения с использованием языка программирования JavaScript. Выбор системы управления версиями, инструмента для документирования и способа коммуникации пользователей. Реализация многофункционального web-интерфейса приложения.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Метод трехмерного моделирования. Система координат, их ввод и настройка точки зрения. Вид как часть чертежа, видимая из данной точки зрения. Твердотельные трехмерные объекты. Рекомендации по созданию модели твердотельного объекта в среде AutoCAD 2005.

    учебное пособие, добавлен 26.05.2014

  • Суть принципа статической проверки типов в логическом языке. Проверка корректности применения объекта, полученного из другой программы. Расширение объектно-ориентированного логического языка Акторный Пролог, пособляющего распределенное программирование.

    статья, добавлен 07.11.2018

  • Объектно-ориентированные базы данных как результат совмещения принципов объектно-ориентированного программирования и управления базами данных. Краткая характеристика главных преимуществ и недостатков их использования. Выгоды от их использования.

    статья, добавлен 10.03.2018

  • Turbo Pascal и объектно-ориентированное программирование. Основные принципы ООП: инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Создание объектов в Turbo-Pascal при помощи зарезервированных слов object, constructor, destructor, private, public и virtual.

    реферат, добавлен 28.04.2011

  • Выявление отличий объектно-ориентированного проектирования от традиционного структурного проектирования. Рассмотрение его принципов, базовых элементов, объектов и их свойств. Приведение примера создания регистрационных записей о сотрудниках на языке C++.

    статья, добавлен 25.12.2017

  • Сущность объектно-ориентированного программирования, его свойства, их характеристика. Инструкция работы с программой для пользователя, руководство программиста. Создание "дерева объектов", описание его классов. Работа со списком и программным интерфейсом.

    контрольная работа, добавлен 20.07.2014

  • Обоснование требований к комплексу технических средств для проектирования и разработки электронного учебника. Анализ современных программных комплексов. Использование языка JavaScript. Создание художественных иллюстраций в формате векторной графики.

    отчет по практике, добавлен 30.04.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.