Основы объектной технологии

Объект как экземпляр некоторой сущности, общее описание которой называется классом. Основные операции, используемые для реализации взаимодействия объектов. Отношение и кратность ассоциации. Принципы распределения требований по субъектам и прецедентам.

Подобные документы

  • Современные технологии распространения информации. Общее описание проекта World Wide Web. Структура Web-сайта и Web-страницы. Программное обеспечение для перемещения по Интернету. Популярные браузеры и известные поисковые системы. Основные виды запросов.

    презентация, добавлен 23.11.2021

  • Описание функции получения информации о компании. Функциональные требования к получению информации. Требования к внешним интерфейсам, использованные технологии. Рекомендации к средствам реализации модели. Целостность, сохранение и утилизация данных.

    дипломная работа, добавлен 02.02.2022

  • Разработка программы "Парсер текста", выполняющей основные текстовые операции в среде программирования Python. Обзор и анализ существующих программных решений, определение функциональных требований. Описание и тестирование разработанных алгоритмов.

    курсовая работа, добавлен 31.01.2020

  • Составление презентации, запуск программы и режимы работы в Microsoft Powerpoint. Добавление и изменение текстовых и графических объектов. Работа с автофигурами, анимация объектов и режим слайда. Описание презентации Комсомольского муниципального района.

    курсовая работа, добавлен 24.10.2011

  • Основная аппаратура и программное обеспечение (ПО) для 3D сканирования. Описание сканирующей системы и ее технические характеристики. ПО для уравнивания облаков точек, моделирования и визуализации объектов. Основы технологии лазерного сканирования.

    реферат, добавлен 25.03.2015

  • Понятие и виды информации, основные информационные процессы. Понятие алгоритма, его свойства и способы записи. Основные компоненты компьютера, их функциональное назначение и принципы работы. Назначение операционной системы. Операции с файлами и папками.

    шпаргалка, добавлен 16.04.2013

  • Группа инструментов для интерактивного создания эффектов в CorelDRAW. Описание эффекта бленда. Создание переходов с помощью докера. Основные операции с переходами: настройка ускорения и цветов. Заключение объектов в оболочку. Работа с докером Eпvelope.

    реферат, добавлен 19.03.2013

  • Основные принципы решения различных технических задач с использованием компьютерной техники. Моделирование различных систем, объектов и процессов. Моделирование объекта при помощи дифференциальных уравнений. Моделирование периодического сигнала.

    курсовая работа, добавлен 19.12.2016

  • Принципы построения автоматизированных рабочих мест, локальных сетей и технологии клиент-сервер. Общее описание созданной программы, инструкция по вводу в эксплуатацию и работе с ней. Затраты на разработку программы, полученные методом калькуляции.

    дипломная работа, добавлен 14.05.2012

  • Основные виды вычислительных систем (ВС). Принципы построения и основные архитектуры ВС. Структура оперативной памяти. ВС с векторной и матричной архитектурой. Технологии взаимодействия вычислительных устройств между собой и с внешними устройствами.

    лекция, добавлен 25.12.2015

  • Понятие и история искусственного интеллекта. Эвристическое программирование, как разработка стратегии действий по аналогии или прецедентам. Перспективные технологии: нейронные сети, эволюционные вычисления, нечеткая логика, интеллектуальная инженерия.

    реферат, добавлен 23.04.2013

  • Основные направления реализации динамического оформления и обеспечения полноценных диалоговых возможностей для Web-страниц. Средства разработки клиентских приложений. Клиентские скрипты. Примеры использования операторов цикла. Иерархия объектов браузера.

    лекция, добавлен 29.07.2012

  • Идея расширения функциональных возможностей и масштабов реализации АИС, создание телекоммуникационных технологий, основанных на организации сетевого взаимодействия вычислительных ресурсов ЭВМ. Применение репликации, структура сетевой технологии.

    статья, добавлен 10.03.2019

  • Объект моделирования как сложная система, операции которой находятся между собой в определенных технологией отношениях предшествования. Исполнение рационального организационного решения. Решение задачи в среде Excel с помощью вычислительных средств.

    статья, добавлен 30.08.2016

  • Характеристика роли коллекций во всех приложениях Office 2000. Главные объекты Range, их задачи и принцип действия. Сущность Selection как пример косвенной адресации, основные отличия и его применение в работе. Особенности и задачи макросов, их виды.

    реферат, добавлен 29.10.2013

  • Основные средства, используемые на разных этапах разработки программ. Средства реализации программного кода. Признаки классификации современных кейс-средств. Цели и основные движущие силы интеграции. Сущность горизонтальной и вертикальной интеграции.

    реферат, добавлен 03.11.2022

  • Основные принципы организации защиты информационных ресурсов современного предприятия, используемые в данном процессе механизмы и инструменты. Пути предотвращения хищения и продажи конфиденциальной информации, особенности и условия применения DLP-систем.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Определение понятия 3D-биопринтинга. Гидрогели, часто используемые в 3D-биопечати: альгинат натрия; хитозан; желатин; гиалуроновая кислота. Основные технологии 3D-биопечати: струйная; микроэкструзионная; лазер-опосредованная. Преимущество технологии.

    реферат, добавлен 09.12.2021

  • Библиотека как набор взаимосвязанных классов C++ используемые в приложениях. Структура каркаса приложений на базе библиотеки MFC, позволяющей программировать максимально близко к Windows API. Средство для ускорения написания кода MFC Application Wizard.

    курсовая работа, добавлен 09.04.2013

  • Применение программируемых логических устройств. Возможности конечного пользователя задавать конкретные операции с помощью процесса, который называется программированием структуры связей схемы. Организация синхронизации для триггеров различных типов.

    статья, добавлен 08.12.2018

  • Основные этапы развития географических информационных систем. Наиболее известные программные продукты Гарвардской лаборатории. Основные характеристики земельных информационных систем. Применение ГИС-технологий для кадастрового учета объектов недвижимости.

    реферат, добавлен 29.10.2017

  • Общее описание и условия применения языка программирования Си. Основные этапы создания игры с искусственным интеллектом "Морской бой" в программе Code Blocks. Правила игры и разработка инструкции пользователя. Принцип реализации программного кода.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Анализ методики реализации компьютерной игры, в ходе которой ходы компьютера осуществляются методом отличным от выбора хода случайным образом. Описание основных правил игрового процесса. Изучение основных методов программной реализации игрового поля.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • История появления мультимедиа технологии. Описание и основные возможности. Основные носители мультимедийных продуктов. Цели применения продуктов, созданных в мультимедиа. Типы данных мультимедиа – информации и аппаратные средства для их обработки.

    реферат, добавлен 07.11.2014

  • Основные интерфейсы и конфигурации. Требования к объектам домена. JPA связи, идентификация объектов. Выбор первичных ключей. Понятие и использование компонентов в Hibernate. Отображение ассоциации многие-к-одному. Отображение набора простых элементов.

    курсовая работа, добавлен 31.01.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.