Приложение "Шахматы"
Разработка приложения, реализующее сетевую игру "Шахматы". Анализ предметной области. Выбор дополнительных функций и способа использования приложения. Кодирование и отладка функций, их параметры. Тестирование программного приложения; описание интерфейса.
Подобные документы
Разработка мобильного приложения для мобильных бригад, которые работают непосредственно на строительных объектах или инженерных сооружениях. Требования к иконкам и кнопкам. Проектирование пользовательского интерфейса приложения на базе build.me.
статья, добавлен 06.03.2018Осуществление разработки мобильного приложения "Менеджер подписок", написанного на языке программирования Kotlin с использованием объектно-ориентированного подхода. Описание разработанного мобильного приложения и результатов тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 19.05.2023Получение контента каждой страницы приложения от сервера и обработка нажатия кнопок. Адаптивная верстка страниц на устройствах с разным разрешением экрана. Организация работы приложения, как браузера, который будет обмениваться информацией с сервером.
статья, добавлен 31.07.2018Описание предметной области. Построение концептуальной модели базы данных. Разработка программного приложения "Книжный магазин". Проектирование структуры БД, определение сущностей и атрибутов. Программирование интерфейса пользователя, формы и отчеты.
курсовая работа, добавлен 05.06.2023Применение интерактивного обучения в высшем образовании. Проектирование корпоративного веб приложения. Исследование интерфейса API сохранения состояния Java. Изучение среды разработки и средств проектирования. Анализ определения системы сборки Maven.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018UML-диаграмма вариантов использования приложения тестирования для специалистов по защите информации. Проектирование интерфейса пользователя. Модульное и интеграционное тестирование программного обеспечения. Тестирование методом черного и белого ящика.
курсовая работа, добавлен 30.01.2019Обзор аналогов создания мобильного приложения-справочника. Разработка мобильного приложения, необходимого для веганов и позволяющего получить информацию о продуктах питания, косметических средствах и одежде. Реализация мобильного приложения "Vegantify".
дипломная работа, добавлен 22.10.2020Анализ версий, методов и средств разработки карты сайта. Описание логики приложения, организация данных и проектирование интерфейса пользователя. Адаптация под мобильные устройства. Выбор технологии защиты информации. Технико-экономический расчёт проекта.
курсовая работа, добавлен 18.11.2017Реализация создания WEB-приложения с помощью языка программирования PHP, языка разметки HTML и языка стилей CSS, а также некоторых функций JS и его библиотеки jQuery. Разработка интернет-магазина аптечной сети товаров. Создание программной части системы.
курсовая работа, добавлен 11.01.2023Разработка приложения для сотрудников ресторана для обслуживания клиента. Создание базы данных пользователей. Приём заказов и выбор их в приложении. Быстрая передача данных о блюде на кухню. Упрощение использования приложения на мобильных телефонах.
курсовая работа, добавлен 22.12.2020Проектирование приложения в СУБД Access, выбрав в качестве предметной области выплату пособий на детей. Реализация семантической и логической моделей данных, определение физических характеристик атрибутов. Создание, связывание и заполнение таблиц.
курсовая работа, добавлен 02.01.2011Характеристика особенностей работы ActiveX Data Object .NET с базами данных. Анализ источников данных для данного приложения. Описание порядка создания приложения в Visual Studio 2010, а также его модификации. Описание результатов работы приложения.
лабораторная работа, добавлен 24.04.2017Контрольный список интерфейса программного обеспечения. Разработка и описание интерфейса приложения. Раскрывающиеся элементы главного меню и инструментальные панели. Взаимодействие с пользователем посредством звуков, сообщений и диалоговых окон.
лабораторная работа, добавлен 25.09.2014Место и роль тестирования в различных моделях разработки программного обеспечения. Каскадная модель тестирования с промежуточным контролем. Описание методики тестирования приложения в процессе разработки. Описание тестирования интерфейса пользователя.
дипломная работа, добавлен 15.03.2019Характеристика проекта разработки кроссплатформенного мобильного приложения для операционных систем Android, iOS, Windows Phone в среде разработки RAD Studio XE8. Установка разрешений в настройках проекта, особенности интерфейса мобильного приложения.
статья, добавлен 24.05.2017Выбор архитектуры приложения и средств разработки. Проектирование пользовательского интерфейса и базы данных. Реализация серверной и клиентской частей системы. Привязка доменного имени. Настройка инструментов для автоматического развертывания приложения.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Описание процесса проектирования и разработки игрового приложения "Лабиринт", которое представляет собой игру, написанную на языке Java с использованием стандартных библиотек Java и интегрированной среды разработки Eclipse. Графический интерфейс.
курсовая работа, добавлен 19.11.2018- 93. Игра "Parovoz"
Запуск программы "Parovoz" в среде Windows, правила игры. Метод решения задачи, описание используемых классов, структур и функций. CApp - класс приложения, обеспечивающий инициализацию, выполнение и завершение программы. Основные образы окна приложения.
курсовая работа, добавлен 14.11.2010 Разработка web-приложения для автоматизации работы диспетчера транспортной компании. Анализ требований к формированию программного обеспечения. Анализ построения логической модели информации. Суть создания SQL-скриптов для реализации таблиц баз данных.
курсовая работа, добавлен 06.06.2017Изучение основ сетевого взаимодействия и сервис-ориентированной архитектуры. Причины роста популярности веб-сервисов. Цели и задачи разрабатываемого программного продукта (веб-приложения). Обоснование проектных решений по техническому обеспечению.
курсовая работа, добавлен 19.11.2018Обзор технологии Bluetooth Low Energy, оценка ее главных преимуществ и недостатков. Архитектура приложения и основные требования к нему, структура базы данных. Используемые средства и технологии. Взаимодействие с фитнес-браслетом. Разработка интерфейса.
курсовая работа, добавлен 01.12.2019Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.
дипломная работа, добавлен 26.05.2024Характеристика подразделения центра информационных технологий и программного обеспечения Северо-Кавказского Федерального Университета. Программный модуль разрабатываемого приложения, его предметная область. Расчет экономической эффективности проекта.
отчет по практике, добавлен 26.11.2016Знакомство с этапами разработки игрового приложения. "Nebulus" как игра-платформер, с некоторыми уникальными особенностями, анализ основных целей и программно-аппаратных требований. Рассмотрение проблем создания программного алгоритма "Лестница в небо".
курсовая работа, добавлен 26.05.2014Среда Delphi как одна из первых систем, использующих технологию быстрой разработки приложений и визуального конструирования. Выбор и обоснование оптимального алгоритма решения поставленной задачи. Разработка интерфейса, отладка и тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 26.11.2013