Создание Windows Azure Virtual Machine

Процесс создания виртуальной машины Windows с помощью портала Azure. Создание подключения к виртуальной машине по RDP. Подключение к виртуальной машине и вход. Способы остановки виртуальной машины и процесс ее перезапуска для повторного использования.

Подобные документы

  • Использование технологий виртуальной реальности в образовательных учреждениях. Интегрирование моделей, созданных в программных комплексах, таких как 3Ds MAX и AutoCAD. Разработка виртуальной модели установки для проведения физического эксперимента.

    статья, добавлен 25.05.2017

  • Понятие виртуального ресурса. Размещение по запросу и механизм получения реального адреса из виртуального. Преимущества и недостатки сегментного и сегментно-страничного способов организации виртуальной памяти, способы увеличения её быстродействия.

    лекция, добавлен 08.09.2013

  • Запуск виртуальной машины, созданной при работе с файловыми менеджерами. Особенность изменения настройки элементов меню "пуск". Анализ отключения процесса настройки параметров дисплея. Отмена вызова контекстного меню на панели задач правой кнопкой мыши.

    лабораторная работа, добавлен 18.04.2020

  • Анализ использования риторических фигур и тропов в креолизованных текстах виртуальной рекламы. Классификация их использования в вербальном компоненте на уровне парадигматики и синтагматики. Их иллюстрация в визуальном компоненте поликодовых текстов.

    статья, добавлен 12.12.2018

  • История появления первых прототипов современных дисплеев. Концепции виртуальной памяти. Создание первых компьютеров. Разработка первой серии электронной машины Universal Automatic Computer. Развитие микропроцессорной техники. Эпоха интегральных схем.

    реферат, добавлен 18.03.2013

  • Установка и создание виртуальной машины. Редактирование в текстовом редакторе Vim. Установка и запуск графической среды. Соединение двух виртуальных машин локальной сетью. Настройка машины для пропуска пакетов в Интернет. Маршрутизация по протоколу OSPF.

    реферат, добавлен 23.06.2012

  • Построение диаграммы состояний (statechart diagram), возможные переходы из одного состояния в другое. Механизмы виртуальной памяти, которые используются в защищенном режиме работы микропроцессоров i80x86. Работа с командным процессором ОС Windows.

    контрольная работа, добавлен 29.01.2012

  • Характеристика многомерного гипертекста в виртуальной реальности. Изучение понятий индивидуального и коллективного проявления изучаемого. Способы организации построения текста на языке HTML. Обзор информационной связи в рамках электронного текста.

    реферат, добавлен 29.07.2013

  • Анализ эффективности систем виртуальной реальности в качестве нового и нестандартного подхода к использованию обучающих программ в образовательных процессах и создания информационных систем. Взаимосвязи между социальной и виртуальной реальностью.

    статья, добавлен 30.07.2020

  • Описание подхода информационного обеспечения синтеза виртуальной реальности в условиях нечеткого представления контролируемых параметров. Разработка объектов виртуальной реальности на основе правил логического вывода с использованием алгоритма Мамдани.

    статья, добавлен 28.04.2017

  • Характеристика сущности понятия "виртуальная реальность", изучение основных её видов. Особенности технической реализации и области использования системы виртуальной реальности. Рассмотрение компьютерной игры как средства моделирования виртуальных сред.

    реферат, добавлен 09.04.2014

  • Сущность понятия Virtual Private Network. Способы создания защищенных виртуальных каналов. Классификация VPN по типу технической реализации. Анализ сети предприятия. Настройка операционной системы. Установка, настройка дистрибутива, подключение к серверу.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Компьютерный программный комплекс Electronics Workbench for Windows - самая простая версия электронной виртуальной лаборатории. Особенности программы, ее преимущества. Использование мыши и клавиатуры. Корзины компонентов Active, Passive, Indic, FET.

    конспект урока, добавлен 20.04.2011

  • Исторический обзор и виды виртуальной реальности, плюсы и минусы виртуальной реальности. Киберпространства и искусственная действительность, высокая кибертехнология и киберпанки. Вторжение виртуальности в жизнь и психологические проблемы человечества.

    реферат, добавлен 01.03.2011

  • Структура вычислительной системы и подходы к определению ее как виртуальной машины. Краткая история эволюции ЭВМ. Первое появление ламповых машин. Возникновение компьютеров на основе транзисторов. Создание интегральных микросхем и магнитного диска.

    лекция, добавлен 14.01.2014

  • Денвер - набор дистрибутивов и программная оболочка, предназначенные для создания и отладки сайтов на локальной Windows-машине без подключения к сети Интернет. Особенности установки, создание базы данных. Отображение в браузере значений полей таблицы.

    лабораторная работа, добавлен 21.07.2012

  • Процессы информатизации современного общества. Увеличение масштабов распространения криминальных практик, что стало причиной активизации научных исследований в сфере противодействия экстремизму в виртуальной среде. Изучение материалов судебной практики.

    статья, добавлен 06.06.2017

  • Основные понятия и разновидности мультимедиа. Аппаратные и программные средства мультимедиа. Средства создания мультимедийных приложений. Признаки устройств виртуальной реальности. Создание музыки с помощью компьютера. Запись музыки программами-трекерами.

    реферат, добавлен 25.01.2018

  • Характеристика основных процессов информатизации, происходящих во всех сферах жизни и деятельности общества. Проведение исследования цифровой безопасности пользователей. Влияние информационной системы виртуальной реальности на сознание человека.

    статья, добавлен 12.02.2024

  • Характеристика основных методов борьбы с функциональным головокружением. Особенность создания рабочего прототипа игрового приложения в виртуальной реальности для помощи в адаптации пациентов. Проведение исследования меню оператора и интерфейса игрока.

    дипломная работа, добавлен 28.11.2019

  • Сущность понятия мультимедиа, сферы его применения. Создание мультимедиа-продукта с помощью компьютера и специальных устройств. Особенности аудио- и видеоинформации, ее оцифровка, создание виртуальной реальности. Требования к аппаратным компонентам ПК.

    презентация, добавлен 23.11.2013

  • Разработка комплекса систем мониторинга корпоративной сети на виртуальной машине VMware Workstation. Общая настройка Proxy-сервера в целях фильтрации трафика и мониторинга деятельности персонала. Разработка Web-интерфейса для системы учета трафика сети.

    методичка, добавлен 27.06.2013

  • Понятие виртуальной реальности как искусственной, электронной, компьютерной модели реальности, переданной человеку через его чувства. Виды виртуальной реальности, их преимущества и проблемы. Особенности перспективных систем "расширенной" реальности.

    статья, добавлен 22.02.2019

  • Описание универсальной учебной виртуальной машины УУМ-32. Безопасность исполнения кода и разграничение прав пользователя. Суть средств разработки программного обеспечения. Изображение логической структуры приложения. Анализ входных и выходных данных.

    дипломная работа, добавлен 24.11.2014

  • Запуск программы FDISK в среде MS-DOS, описание главного меню. Высокоуровневое форматирование жёсткого диска, создание дополнительного DOS-раздела. Работа с Partition Magic, добавление загрузочного диска программы в настройках виртуальной машины MS-DOS.

    контрольная работа, добавлен 05.04.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.