Построение графического пользовательского интерфейса в виде иерархии интеракторов
Реализация набора интерактивных методов, с помощью которых пользователь будет формировать прикладные команды. Проведение исследования диаграммы кооперации объектов интерактора. Упрощение метода построения графического пользовательского интерфейса.
Подобные документы
Проблема персонализации компьютерных систем к требованиям пользователей. Формирование пользовательского интерфейса, адаптированного под актуального пользователя использующего прикладную программу. Трудоемкость проектирования и разработки интерфейса.
статья, добавлен 17.12.2019Характеристика основных этапов жизненного цикла в процессе разработке пользовательского интерфейса. Формирование профиля потенциальных пользователей программного обеспечения информационной концепции. Особенность составления схемы навигационной системы.
курсовая работа, добавлен 31.10.2017Характеристика элементов пользовательского интерфейса системы автоматического проектирования AutoCAD 2012. Алгоритм построения трехмерного эскиза детали в данном программном комплексе. Особенности разбиения чертежа на слои в графическом редакторе.
курсовая работа, добавлен 01.10.2017Графическое представление пользовательского интерфейса PowerPoint. Добавление слайда и изменение его макета, редактирование текста. Добавление клипа, рисунков SmartArt и других объектов. Добавление гиперссылок, проверка орфографии и просмотр презентации.
курсовая работа, добавлен 19.05.2014Анализ методов решения задачи, разработка алгоритма решения задачи. Реализация, тестирование программного средства. Проектирование и описание пользовательского интерфейса. Блок-схема алгоритма программы, рекурсивный алгоритм удаления элементов из очереди.
курсовая работа, добавлен 21.04.2022Характеристики интерфейса взаимодействия, его естественность, согласованность и простота. Психофизиологические характеристики операторов. Темп ведения диалога. Классификации пользователей интерактивных систем. Анализ естественного языка взаимодействия.
курс лекций, добавлен 13.11.2012Разработка проекта по созданию пользовательского интерфейса для карманного компьютера с дисплеем небольшого размера. Разработка гипертекстовых ссылок для интерфейса в формате HTML. Создание навигационной системы приложения для общей группы гиперссылок.
лабораторная работа, добавлен 26.03.2014Определение назначение основных команд Linux при помощи команды man. Команды и прикладные программы пользовательского уровня и системного администрирования. Результаты использования команд макропакетов и соглашений, системных и библиотечных вызовов.
лабораторная работа, добавлен 21.06.2011- 109. Поиск в графах
Применение поиска в глубину как инструмента для исследования топологических свойств графов. Реализация базовых алгоритмов обработки данных при помощи стандартных библиотек языка С++. Создания графического интерфейса при помощи приложения Windows Form.
курсовая работа, добавлен 21.02.2019 Проведение исследования архитектуры программного продукта. Проектирование структур данных и алгоритмов. Важнейшая особенность создания пользовательского интерфейса. Разработка структуры классов. Характеристика тестирования приложения в жанре RPG.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019- 111. Операционные системы
Схема, иллюстрирующая место операционной системы в многоуровневой структуре компьютера, определение и обоснование ее основных функций. Классификация и типы операционных систем, их структура и компоненты. Виды графического интерфейса пользователя.
презентация, добавлен 30.07.2020 Определение портрета пользователя, краткое видение продукта. Подробное описание классов и компонентов, паттерны проектирования. Разработка пользовательского интерфейса, настройка комплекса. Внедрение системы и разработка руководства пользователя.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019- 113. Создание базы данных
Построение инфологической модели предметной области в виде ER-диаграммы. Реализация предметной области в среде MS Access. Разработка программного интерфейса и администрирование БД. Формулировка и реализация запросов с использованием команд MS Access.
контрольная работа, добавлен 10.05.2016 Рассмотрение основных областей применения теории графов, созданной Эйлером. Характеристика принципов разработки программы "Построение Эйлерова цикла" на языке Си с использованием графического отображения для визуализации и улучшения интерфейса программы.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Когнитивная навигация и алгоритм построения текстового описания маршрута в удобном для человека виде. Выбор графического интерфейса популярного в российском сегменте интернета туристического портала. Разработка системы подбора индивидуальных экскурсий.
статья, добавлен 29.06.2018Построение информационной структуры приложения в виде html-страниц, связанных гиперссылками друг с другом. Разработка графического интерфейса электронной книги. Обоснование выбора программного средства Microsoft Front Рage. Расчет затрат на разработку.
дипломная работа, добавлен 23.11.2016Системы автоматизированного проектирования и сложности ее освоения. Основные препятствия, затрудняющие использование системы САПР. Упрощение графического интерфейса и оптимизация наиболее часто используемых команд и элементов меню при проектировании.
реферат, добавлен 17.03.2015Характеристика основных компонентов программной среды Borland Delphi 6.0, которые использовались при создании игры. Проведение исследования алгоритма реализации программы. Анализ панелей игрового поля. Особенность описания пользовательского интерфейса.
контрольная работа, добавлен 21.06.2017Основные методы разработки хорошего интерфейса программного обеспечения. Концептуальный дизайн, интерфейсная среда. Основные проблемы и пути их решения. Анимационный пользовательский интерфейс. Авторское право в области пользовательского интерфейса.
реферат, добавлен 04.12.2013Исследование отличий интерфейса по способу доступа к командным файлам программ. Характеристика основного состава командной строки: типа операции, рабочего входа и выхода, управляющего входа. Анализ графического многооконного пиктографического интерфейса.
реферат, добавлен 15.11.2010Получение класса унифицированных логических устройств ввода - интеракторов. Анализ моделей стандартных логических устройств ввода, выделение из них инвариантной части. Реализация интерактора средствами объектно-ориентированного программирования.
статья, добавлен 24.08.2020Повышение эффективности планирования, управления и контроля событиями студенческого IT-клуба. Особенности подсистемы универсального пользовательского интерфейса. Реализация и тестирование автоматических оповещений. Реализация разграничения доступа.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Определение особенностей разработки модели функционирования системы: диаграммы прецедентов, классов, последовательностей и состояний. Выбор средств программной реализации. Разработка пользовательского интерфейса. Описание диалога с пользователем.
курсовая работа, добавлен 08.05.2016- 124. Интерфейсы
Понятие интерфейса как типа, определяющего набор методов и свойств без реализации. Классы со сходной функциональностью. Синтаксис определения интерфейса, его использование и наследование. Реализация классов интерфейса. Доступ к интерфейсу объекта.
презентация, добавлен 18.10.2013 Порядок настройки рабочей среды пользователя, методы выделения наиболее часто выполняемых программ. Работа с учётными записями пользователей. Демонстрация работоспособности основных команд встроенного интерпретатора. Процесс создания командных файлов.
курсовая работа, добавлен 23.10.2013