Розробка мережевої гри "Вікторина"

Аналіз сучасного стану питання та обґрунтування завдання на роботу. Аргумент вибору мови програмування. Розробка блок-схеми методу визначення переможця. Програмна реалізація мережевого підключення. Реалізація окремо серверного та клієнтського додатку.

Подобные документы

  • Питання підвищення ефективності розподілення концентрації від’ємних аероіонів від іонізаторів на розрахунковій площині. Розробка середовища програмування та програмного забезпечення для визначення рівня концентрації аероіонів від декількох іонізаторів.

    статья, добавлен 14.07.2016

  • Реалізація системи автоматизованого тестування веб-платформ із використанням мови програмування Java та інструменту Selenium. Розробка алгоритм запуску тестів в рамках системи для різних браузерів та операційних систем. Використання багатопотоковості.

    статья, добавлен 26.04.2023

  • Алгоритм універсального модулю прийняття рішень на базі апарату нечіткої логіки та програмна реалізація. Розробка спеціалізованого універсального модуля мобільної операційної системи для діагностики стану здоров'я пацієнта в практиці сімейного лікаря.

    статья, добавлен 27.07.2016

  • Розвиток платіжної інфраструктури України та перехід до безготівкових розрахунків. Розробка алгоритму під’єднання сервісів онлайн-оплат до веб-сайтів та мобільних додатків, підключених до Інтернету. Створення прикладних програм для опрацювання вебхуків.

    статья, добавлен 07.05.2023

  • Програмна реалізація функцій для роботи з датою та часом. Створення інтерфейсу користувача стандартними подіями. Програми для роботи з глобальними ідентифікаторами Screen, Mouse, Application. Програми для роботи зі стандартними діалоговими компонентами.

    отчет по практике, добавлен 17.03.2015

  • Основні теоретичні аспекти алгоритму та сортування. Класифікація параметрів оцінки алгоритмів. Характеристика методів сортування та реалізація алгоритму "швидкого сортування". Реалізація мовою програмування C#. Особливості реалізації програмного коду.

    курсовая работа, добавлен 21.10.2020

  • Проблема процесу розробки графічної системи для різних мобільних пристроїв на базі операційної системи Android. Головні особливості середовища програмування Androidstudio. Опис основних методів і класів графічної системи і їх реалізація в проекті.

    дипломная работа, добавлен 08.10.2015

  • Головні переваги систем з роздільною пам'яттю. Дослідження масивно-паралельної архітектури МРР Red Storm, розробка паралельного алгоритму та програмна реалізація обчислення особистих чисел матриці із аналізом залежності часу виконання для різних матриць.

    реферат, добавлен 16.01.2017

  • Призначення проектуємого пристрою та технічні характеристики. Розробка й обґрунтування схеми електричної структурної схеми визначника телефонного номера. Принцип роботи ВІС з використанням часових діаграм та алгоритмів роботи. Тест надійності пристрою.

    курсовая работа, добавлен 26.03.2009

  • Розробка формалізованого опису алгоритму роботи Е-мережевого переходу та планувальника подій у термінах алгебри взаємодіючих послідовно-паралельних процесів. Реалізація системи імітаційного моделювання на основі прогресивних інформаційних технологій.

    автореферат, добавлен 30.10.2015

  • Дослідження iтерацiйного методу розв’язання задачi рiвноважного програмування в гiльбертовому просторi що базується на новому варiантi регуляризацiї вiдомої forward-backward схеми за допомогою в’язкiсної апроксимацiї. Теорема сильної збiжностi методу.

    статья, добавлен 14.09.2016

  • Методи ділення двійкових чисел, ділення без відновлення залишків та ділення чисел у доповняльному коді. Блок-схема алгоритму виконання операцій і її мікропрограмна реалізація, розробка та опис функціональної схеми пристрою і приклад виконання операції.

    курсовая работа, добавлен 09.05.2014

  • Граф як сукупність об’єктів з вказаними зв’язками між ними. Матриця суміжності як спосіб його представлення. Постановка задач про розфарбування графів, алгоритм вирішення її методом неявного перебору. Розробка програмної реалізації цього процесу.

    контрольная работа, добавлен 30.05.2013

  • Аналіз способів проектування та засобів розробки сайту. Таблиці каскадних стилів CSS. Розробка головної сторінки, шапки сайту та навігаційної панелі. Розробка інтерактивних сторінок засобами JavaScript та PHP. Виконання підключення до бази даних.

    курсовая работа, добавлен 20.02.2019

  • Розробка комп’ютерної програми з варіантами відповіді на запитання, редагування текстових файлів XML, ініціалізація об’єкту xmlReader. Процес створення методу ShowLevel. Розробка xml-файлу та його переміщення у папку з програмою, тестування програми.

    лабораторная работа, добавлен 23.07.2017

  • Методи розробки систем електронного цифрового підпису, реалізація схеми ЕЦП. Створення програмного коду для алгоритму ЕЦП по Ель Гамалю і DSS/DSА. Оцінка криптографічної стійкості даних алгоритмів, їх порівняльний аналіз та перевірка на коректність.

    курсовая работа, добавлен 20.11.2016

  • Існуючі криптографічні системи та можливості об'єктно-орієнтованої мови програмування Java. Переваги мови Java як засобу створення методів шифрування. Розробка нового алгоритму шифрування. Основні методи оцінки ефективності криптографічної системи.

    дипломная работа, добавлен 29.12.2016

  • Складання блок-схеми задачі на алгоритмічній мові Паскаль. Необхідні дії для ініціювання графічного режиму, для безперервного відображення картинки. Суть методу перемальовки зображення. Процедури для малювання зафарбованого прямокутника, що рухається.

    лабораторная работа, добавлен 13.02.2009

  • Принципи побудови електронних підручників. Процес інформатизації шкіл на основі сучасних комп'ютерів. Програмна реалізація електронних підручників. Розробка змісту книги по розділах і темах. Витрати по створенню і розміщенню підручника в мережі Інтернет.

    дипломная работа, добавлен 30.05.2014

  • Поняття діаграми Вороного, її варіації і їх прикладне застосування. Теоретичні аспекти алгоритму Форчуна та його реалізація на мові програмування Python. Способи оптимізації та врахування особливостей мови Python для покращення продуктивності алгоритму.

    статья, добавлен 12.06.2024

  • Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2012

  • Розробка сигналу y(t) на N інтервалів, визначення власної частоти в текстовій формі. Блок-схема завдання. Опис змінних та функцій програми. Інструкція користувачу. Програма: текст та лістинг. Результат роботи програми, його оцінка та методи впливу.

    курсовая работа, добавлен 19.04.2011

  • Алгоритм додавання елементу у стек і зберігання його у файлі. Розробка керівництва користувача. Створення абстрактного класу Офіс. Розробка ієрархії класів. Алгоритм сортування у файлі за алфавітом. Особливості об’єктно-орієнтовного програмування.

    курсовая работа, добавлен 30.11.2016

  • Кодування і документування програми, структурний підхід до її проектування та етапи даного процесу. Принципи роботи в інтегрованому середовищі програмування (IDE) MS Visual Studio C++. Особливості реалізація алгоритмів лінійних і розгалужених структур.

    курсовая работа, добавлен 09.07.2017

  • Питання програмування мікроконтролерів. Призначення та структурна схема системи керування світлофором. Вибір мікроконтролеру для системи, аналіз методів її діагностики. Методика оптимізації алгоритмів пошуку несправностей та усунення пошкоджень.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.