Структурно-предикативная система построения внутреннего представления программ, ориентированного на оптимизацию и распараллеливание

Разработка алгоритма унификации вершин структурного графа и термов. Проектирование внутреннего представления программ для исходного языка - один из ответственных этапов разработки компилятора. Особенности интерфейса структурно-предикативной системы.

Подобные документы

  • Классификация вычислительных систем. Стандарты для распараллеливания программ. Описание схемы параллельного выполнения алгоритма. Параллельные вычисления в решении задач метаногенеза. Генетический алгоритм, его особенности. Наложение текстуры на объекты.

    курсовая работа, добавлен 26.09.2017

  • Ознакомление с задачами алгоритма синтеза визуального представления ситуации. Рассмотрение и характеристика структуры графа переходов автомата выявления пространственных отношений. Исследование и анализ примера и алгоритма построения семантической сети.

    статья, добавлен 19.01.2018

  • Разработка алгоритма функционирования системы. Проектирование интерфейса пользователя. Характеристика реляционной модели данных. Анализ построения тестов и тестирования системы операции. Исследование срока окупаемости затрат на внедрение программы.

    дипломная работа, добавлен 27.09.2016

  • Модификация алгоритма Хамелеон. Разработка новых алгоритмов кластеризации, способных обрабатывать сверхбольшие базы данных. Исследование и улучшение этапа построения графа посредством оптимизации алгоритма выбора при построении графа ближайших соседей.

    статья, добавлен 19.02.2016

  • Исследование составных частей, основных принципов построения и функционирования компилятора. Практическое освоение методов построения составных частей компилятора для заданного входного языка. Характеристика принципа работы лексического анализатора.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2017

  • Унифицированная логико-семантическая модель машины интерпретации программ базового языка программирования, ориентированного на обработку sc-моделей баз знаний. Базовой язык программирования технологии проектирования интеллектуальных систем OSTIS.

    статья, добавлен 07.03.2019

  • Дерево как произвольный связный неориентированный граф без циклов. Граф - конечное множество вершин V и набор E неупорядоченных и упорядоченных пар вершин. Выбор структуры данных для представления графа. Поиск стягивающего дерева различными методами.

    курсовая работа, добавлен 11.03.2010

  • Разработка игр как одна из многочисленных областей применения языка C, его применение в системном программировании и разработки программ-трансляторов. Алгоритм работы искусственного интеллекта, особенности интерфейса игры, порядок определения победителя.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Изучение составных частей, основных принципов построения и функционирования компилятора, практическое освоение методов построения составных частей компилятора для входного языка. Программный модуль, который получает на входе набор идентификаторов.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2010

  • Вычисление элементов массива. Листинг кода программы. Рассмотрение детализированной схемы алгоритма. Метрики сложности потока управления программ и граничных значений. Свойства подграфов программы. Скорректированные сложности вершин графа программы.

    практическая работа, добавлен 28.11.2014

  • Определение сущности экспертных систем - набора программ, выполняющих функции эксперта при решении задач из некоторой предметной области. Анализ ее пользовательского интерфейса. Изучение процесса представления знаний фреймами и семантическими сетями.

    контрольная работа, добавлен 20.01.2016

  • Разработка основной методики построения эффективных процедур вставки информации в структурно-независимые базы данных, использующая деятельностный подход. Особенность применения однородной по структуре структурно-независимого информационного хранилища.

    статья, добавлен 12.01.2018

  • Обязательные и возможные составляющие структуры Android-приложения. Выбор инструментальных средств разработки, проектирование структур данных, алгоритмов и пользовательского интерфейса. Целостное представления о работе движка и связи его компонентов.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Изучение составных частей, основных принципов построения и функционирования компиляторов. Создание компилятора с заданного подмножества языка Паскаль с незначительными модификациями и упрощениями. Грамматика входного языка в форме Бэкуса-Наура.

    курсовая работа, добавлен 20.01.2013

  • Понятие пакета прикладных программ. Ориентация пакета на определенный класс задач, определяемый предметной областью пакета. Классификация пакетов программ по реализуемым функциям. Принципы разработки пакетов программ. Структура пакета прикладных программ.

    реферат, добавлен 27.10.2022

  • Разработка алгоритмов и программ. Операциональный и структурный подход. Новые методологии разработки программ. Жизненный цикл программного обеспечения. Декларативный подход в разработке компьютерных программ. Процедурно-ориентированное программирование.

    доклад, добавлен 19.02.2014

  • Использование библиотеки классов Си++ пакета SAGE для анализа больших последовательных программ, написанных на языке ФОРТРАН 77, для превращения их в параллельные программы. Структура данных, используемых пакетом для внутреннего представления программы.

    статья, добавлен 28.10.2018

  • Обзор среды разработки Beremiz. Структура прикладной программы, отладка и управления ею с помощью элементов человеко-машинного интерфейса. Использование кросс-компилятора архитектуры SPARC из среды Windows. Управление прикладной программой из браузера.

    доклад, добавлен 27.11.2018

  • Выполнение анализа основных этапов разработки и отладки приложения в OC UNIX. Приобретение практических навыков по использованию средств разработки при анализе и компиляции исходного кода, тестировании и отладке программ, написанных на языке СИ.

    лабораторная работа, добавлен 03.06.2015

  • Автоматизация доступа к информации о спортсменах. Изучение основных параметров информационной системы. Принципы построения пользовательского интерфейса. Проектирование базы данных с использованием языка программирования в среде разработки Delphi 7.

    дипломная работа, добавлен 12.11.2012

  • Функциональные основы построения систем дистанционного управления пользовательскими интерфейсами. Анализ упрощения настройки интерфейса и уменьшения нагрузки на специалиста. Особенность выбора удобной для пользователя формы представления информации.

    статья, добавлен 27.01.2019

  • Изучение концепции построения пользовательского интерфейса и возможных конфигураций структуры экспертных систем. Анализ целесообразности минимизации числа входных информационных признаков и представления базы знаний системы в виде иерархического дерева.

    статья, добавлен 27.02.2019

  • Анализ экспертной системы - набора программ, выполняющих функции эксперта при решении задач. Характеристика особенностей логической и продукционной модели представления знаний. Исследование специфики представления знаний фреймами и семантическими сетями.

    реферат, добавлен 11.12.2021

  • Обзор фреймворков для разработки Web-приложений. Проектирование общей схемы разрабатываемой системы. Разработка пользовательского интерфейса системы. Оценка эффективности разработанной CRM-системы. Степень покрытия тестами функций и структуры программы.

    дипломная работа, добавлен 14.03.2016

  • Изучения языка Visual C++. Изучение существующих обучающих программ и примеров, рекомендуемых для начинающих программистов. Особенности программирования в среде проектирования Visual C++ 6.0. Разработка интерфейса обучающего комплекса для пользователя.

    дипломная работа, добавлен 08.10.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.