Определение принадлежности точки плоскости заштрихованной области на графике

Разработка и написание программы, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (х, у - действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области в Паскале и Бейсике. Нахождение ошибки и решение задачи через логическое И.

Подобные документы

  • Содержание метода неустойчивых режимов и виртуальной целевой точки, его применение к беспилотным летательным аппаратам в трехмерных средах. Параметры Erle-HexaCopter, структура системы управления гексакоптера. Преобразование целевой точки в виртуальную.

    статья, добавлен 30.07.2017

  • Анализ задачи планирования траектории на плоскости как задачи отыскания пути на графе специальной структуры. Описание иерархического алгоритма решения. Анализ результатов, подтверждающих эффективность применения предлагаемого алгоритма на практике.

    статья, добавлен 18.01.2018

  • Нахождение суммы элементов тех строк квадратной матрицы, у которых на диагонали расположены отрицательные элементы. Написание программы, которая считает число слов в предложении, начинающихся на заданную букву. Выведение результата в текстовый файл.

    курсовая работа, добавлен 08.10.2016

  • Разработка программы, выполняющей скроллинг текстового экрана по нажатиям клавиш клавиатуры. Характеристика принципа работы компьютерной клавиатуры. Проектирование и реализация программы средствами среды Visual Studio 2008 с использованием языка C#.

    курсовая работа, добавлен 16.12.2012

  • Методы проектирования и программирования базы данных компании "Baxi", которая предназначена для распределения разного вида товара на торговые точки, определяя место торговой точки, наименование товара, а также контроля и учета. Понятие InterBase и Access.

    курсовая работа, добавлен 17.04.2010

  • Разработка программы на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран. Описание алгоритма и листинг программы. Описание входных данных и результат вычислений. Оформление результатов работы программы на листе "Результат".

    курсовая работа, добавлен 09.01.2014

  • Определение параметров контроля информационной безопасности инновационного предприятия и регламентирование его периодичности. Проверка работы предприятия с точки зрения обеспечения информационной безопасности в приемлемое время и с приемлемой точностью.

    статья, добавлен 29.07.2017

  • Проектирование структуры программы и разработка макета интерфейса. Этапы и принципы проектирования алгоритма. Принципы получения и вывода цвета пикселя с любой точки на экране на форму, рисование линейного градиента. Тестирование программы в трее.

    курсовая работа, добавлен 05.04.2014

  • Описание портов, соответствующих контроллеру клавиатуры. Порядок работы обработчика аппаратного прерывания клавиатуры. Изучение программы, программу, выполняющей переключение светодиодов. Составление программы для вывода перевернутых цифр с клавиатуры.

    контрольная работа, добавлен 13.08.2011

  • Точка, прямая, плоскость и их взаиморасположение. Определение угла наклона плоскости к горизонтальной плоскости проекций. Пересечение поверхностей геометрических тел плоскостями. Взаимное пересечение поверхностей. Проектирование земляного сооружения.

    учебное пособие, добавлен 20.04.2017

  • Написание алгоритма, который решает арифметические выражения. Анализ задачи нахождение геометрических аналогий. Описание алгоритма предиката test_analogy. Тестирование программы. Отличия процедурного и логического программирования на языке пролог.

    , добавлен 07.12.2014

  • Экономическая и математическая постановка задачи нахождения кратчайшего пути. Решение задачи теста для написания и отладки программы. Входные и выходные данные работы программы. Обоснование выбора средств разработки. Описание программных модулей.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2015

  • Создание программы на языке VBA, которая вводит исходные данные в виде таблицы, где указаны наименования компьютерных игр, их цена в каждом квартале, количество проданных, доход от продажи и наименование игры, принесшей наименьший доход за полгода.

    курсовая работа, добавлен 01.12.2012

  • Требования к программной системе с точки зрения предметной области. Применение моделирования с использованием приложения RationalRose. Разработка интерфейса пользователей. Создание клиентского приложения. Информационная модель системы и ее описание.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2020

  • Пример работы графической Си-программы. Система уравнений, описывающая поворот вокруг точки. Матричная запись, окна и области вывода, отсечение линий. Автоматический подбор размеров и позиции. Применение рекурсий. Построение гладких кривых типа В-сплайна.

    методичка, добавлен 04.06.2015

  • Написание программы, позволяющей осуществлять операции с комплексными числами, обеспечивающей ввод с клавиатуры одного или двух комплексных чисел и вычисление требуемых параметров одного числа или осуществление арифметических операций с двумя числами.

    курсовая работа, добавлен 09.06.2012

  • Решение матричной игры в чистых стратегиях. Применение смешанных стратегий. Правила "Однорукого бандита", рулетки и Блэк Джэка. Написание компьютерной программы, которая имитирует игру в казино и тестирование ее результатов. Исходный код программы.

    курсовая работа, добавлен 28.11.2011

  • Написание программы, которая ищет корни квадратного уравнения с заданными коэффициентами. Программирование разветвляющихся процессов и рекуррентных вычислений. Определение количества членов ряда. Решение задач в духе идеологии суммирования рядов.

    практическая работа, добавлен 26.02.2016

  • Создание программы "Annoy-o-Tron", построение ее физической и логической модели. Решение с ее помощью практически значимой задачи на нахождение региона, который эффективно бы удовлетворял требованиям задаваемой ЛПР (лицо, принимающее решение) стратегии.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Написание программы в среде программирования Borland Delphi. Разработка алгоритма создания приложения. Написание и отладка программного кода. Создание эскиза интерфейса, таблиц базы данных и компиляция программы. Тестирование программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2016

  • Создание программы, позволяющей задавать в ней произвольный граф, вводить его описание с клавиатуры, отображать граф на экране и в файле. Реализация одного из алгоритмов при работе с графом и решение с ним связанной прикладной задачи, листинг программы.

    реферат, добавлен 17.06.2014

  • Разработка программы, которая выводит новый прейскурант при изменении стоимости товара. Разработка программы для вывода заданного натурального числа прописью. Разработка блок-схем, листинга программ, а также описание их тестирования и общего вида.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2017

  • Разработка на языке Pascal программы расчета кинематических параметров поступательного движения тела. Математическая модель процесса и объекта. Начальные параметры для участка торможения. Алгоритмы решения задачи, которые имеют описательный вид.

    курсовая работа, добавлен 31.01.2015

  • Функциональное назначение и описание логической структуры компьютерной программы. Используемые технические и программные средства. Нахождение делителей и множителей числа, введенного пользователем. Требования к информационной и программной совместимости.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2016

  • Вычисление числа знаков в числе. Программное обеспечение, упорядочивающее по возрастанию массив данных, вводимых с клавиатуры, методом пирамидальной сортировки. Нахождение нужного места в пирамиде для нового элемента. Проведение сортирования списка.

    курсовая работа, добавлен 01.10.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.