Естетика відеоігор в освіті

Значимість комп’ютерної гри. Нові форми активної взаємодії глядача з мистецьким середовищем. Осмислення феномену відеогри в контексті її можливостей формування інноваційного освітнього середовища. Залучення в освітній процес комунікаційних технологій.

Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.