Реалізації апаратних преривань
Структура програми на assembler, сегменти, дані, команди. Команди мови програмування, мінімальна одиниця тексту програми. Програма для рисування прямокутника вказаним кольором та заданого розміру, робота з файлами і каталогами. Результат роботи програми.
Подобные документы
Об'єктно-орієнтовані мови програмування, їх переваги та недоліки. Робота з двовимірними та одновимірними масивами. Написання та випробування макросу. Методи коректування тексту (виправлення помилок). Розробка сайту (сторінки). Графічний алгоритм програми.
отчет по практике, добавлен 19.07.2015Створення програми для переведення чисел з довільної системи числення в довільну позиційну. Проектування рядку внесення початкових даних і кінцевого обрахунку для виконання необхідного завдання. Лістинг програми на мові програмування Object Pascal.
лабораторная работа, добавлен 12.10.2014Відмінності системного програмування від прикладного програмування. Опис асемблера, його основних властивостей та принципів програмування на ньому. Перевірка програми на дієздатність, відсутність помилок та відповідність функціональності асемблера.
курсовая работа, добавлен 03.12.2019Використання маршрутизатора Cisco 7000, techno.net приклада в папці Samples для роботи з NetCracker Professional 4.1. Зовнішній вид головного вікна програми. Огляд двох тестових прикладів, ознайомлення з особливостями роботи та можливостями програми.
контрольная работа, добавлен 27.11.2013Технологія візуального проектування і подійного програмування, їх сутність, поняття та значення. Використання мови Delphi для демонстрації анімації, основні принципи її створення. Модифікації можливостей програми та інтегрування їх в інші системи.
контрольная работа, добавлен 22.09.2014Основні етапи розвитку просвітницької інтернет-програми "Молюски" лабораторії малакології Державного природознавчого музею НАН України, основні напрями її подальшого розвитку. Структура відвідуваності програми, найпопулярніші рубрики, сторінки та теми.
статья, добавлен 05.04.2019Написання головної програми для цифрового відображення класичної гри "хрестики-нулики" у середовищі Visual Studio. Розробка алгоритму функціонування та описання призначення процедур. Технологія роботи програми: ввід даних, режими, вивід результатів.
курсовая работа, добавлен 21.07.2017Програмна реалізація електронного годинника за допомогою мови програмування асемблер з використанням бібліотек. Структура програми на мові низького рівня. Можливості мов програмування низького рівня і їх незамінність при використанні мікропроцесорів.
курсовая работа, добавлен 25.03.2011Дослідження роботи в Visual Studio на прикладі програмування програми з лінійним алгоритмом. Структура і правила запису программ мовою С++. Типи даних, стандартні функції, оператори, програмні об’єкти, що використовуються для програмування в цій сфері.
статья, добавлен 27.03.2023Компілюючі та інтерпретуючі мови програмування, як певний набір символів, котрий допомагає створювати програми, їх кілкість та особливості. Рівні, характеристики та призначення, історія виникнення, сучасне застосування та ефективність у програмуванні.
презентация, добавлен 14.11.2010Призначення та область використання мови програмування С. Опис алгоритму та обгрунтування методу організації вхідних та вихідних даних, склад технічних та програмних засобів. Прийом даних з зовнішнього пристрою через паралельний порт та лістинг програми.
курсовая работа, добавлен 12.08.2009Визначення основних аспектів реалізації освітньої веб-орієнтованої системи. Застосування мови програмування Python та Java для розробки інтерфейсу програми, каталогу курсів та особистого кабінету користувача. Тестування системи на правильність роботи.
статья, добавлен 27.08.2023Графічний інтерфейс програми, в якому створено можливість вибору СОМ-порту, налаштування його параметрів, режиму передачі, прийому та передачі даних через порт. COM Port Data Emulator програма яка відправляє рендомні числа і приймає дані з нього.
курсовая работа, добавлен 28.01.2016Принципи розробки програми, яка реалізує функціонування нейронної мережі для задачі розпізнавання (класифікації) літер заданого слова. Дослідження операції навчання мережі на прикладах для навчання. Лістинг програми, оцінка якості розпізнавання образів.
курсовая работа, добавлен 10.01.2018Ознайомлення з інтерфейсом програми Dr.Web. Перевірка об'єктів за допомогою цієї антивірусної програми. Розвиток навичок роботи з програмою-архіватором WіnRAR. Поняття термінів "архів" і "архіватор". Порядок роботи зі створення архіву і його розархівації.
лекция, добавлен 28.07.2017Розробка редактора ресурсних файлів для програмних додатків у операційній системі Windows. Принципи роботи лексичного аналізатора. Програмна реалізація синтаксичного аналізатора. Генерація і оптимізація об'єктного коду. Опис програми компілятора.
курсовая работа, добавлен 13.06.2019Особливості, переваги, недоліки та перспективи використання програми С++. Опис предметної області та постановка задачі для розробки програми "Планувальник подій". Інформаційна структура моделі та алгоритму. Інтерфейс та керівництво користувача.
курсовая работа, добавлен 22.09.2017Поняття та основи роботи антивірусних програм, закономірності їх пошуку, головні та додаткові засоби, організація та принцип дії карантину. Деякі сучасні антивірусні програми, їх порівняльна характеристика, переваги та недоліки, можливості використання.
контрольная работа, добавлен 11.11.2014Робота в Windows з папками й файлами, знайомство із клавіатурою, робота з файлами в провіднику. Текстовий процесор Word - створення документа, його редагування й форматування. Робота з майстром формул у табличному процесорі Excel. Програмування мовою VBA.
курс лекций, добавлен 16.07.2014Компільовані одиниці (файли) у складі програми. Забезпечення погодженості типів. Передача параметрів, параметри за замовчуванням, перевантаження імен функцій, їх опис і визначення. Приклади програми з двох файлів, її лістинг. Інструкція для користувача.
курсовая работа, добавлен 06.01.2012Визначено особливості написання програми, яка клієнтським модулем буде викликати в об’єкта метод, який буде надавати інформацію про особу (ФІО, вік, батьки, місто народження, домашні улюбленці, улюблені мови програмування). Розглянуто працюючу програму.
лабораторная работа, добавлен 27.09.2022Розробка комп’ютерної програми з варіантами відповіді на запитання, редагування текстових файлів XML, ініціалізація об’єкту xmlReader. Процес створення методу ShowLevel. Розробка xml-файлу та його переміщення у папку з програмою, тестування програми.
лабораторная работа, добавлен 23.07.2017Основні дані які характеризують досліджуваний мікропроцесор: виводи і сигнали керування, вихідні керуючі сигнали, структурна схема. Програмування процесору: набір регістрів, передача з регістра в регістр. Алгоритм роботи програми, результати її виконання.
курсовая работа, добавлен 04.06.2015Історія і різновиди пазлів. Об’єктно-орієнтовне програмування. Історія створення мови програмування Delphi. Інтегроване середовище розробки Delphi. Загальний огляд компонентів та інтерфейсу ігровой програми "Конструктор пазлів". Опис класу та процедур.
курсовая работа, добавлен 14.12.2018Створення інтерфейсної частини на мові С++, що запускає на виконання виконуваний файл основного модуля. Розробка алгоритму програми для визначення, чи перетинаються два відрізка трикутників. Розробка допоміжних програмних засобів. Лістинг програми.
курсовая работа, добавлен 12.04.2009