Ассемблирование и выполнение программы
Описание механизма введения в компьютер исходного ассемблерного текста программы. Осуществление шага ассемблирования, который включает в себя трансляцию исходного кода в машинный, объектный код и генерацию OBJ-модуля. Запуск программы-транслятора MASM.
Подобные документы
Правила онлайн-игры "Морской бой". Закономерности разработки соответствующей программы, основные требования к ней и анализ алгоритма. Листинг полученной программы и составление инструкции пользователя. Содержание файлов программы, запуск и ход игры.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Вычисление элементов массива. Листинг кода программы. Рассмотрение детализированной схемы алгоритма. Метрики сложности потока управления программ и граничных значений. Свойства подграфов программы. Скорректированные сложности вершин графа программы.
практическая работа, добавлен 28.11.2014Общие сведения о языке ассемблер, описание программы. Этапы разработки ассемблерных программ. Компиляция или ассемблирование, компоновка. Выполнение и отладка (DEBUG). Программа перевода десятичного числа в двоичную и шестнадцатеричную системы счисления.
реферат, добавлен 02.11.2010Описание предметной области и функциональная модель программы, инструменты разработки. Организация данных и системной помощи. Назначение программы и область её использования. Кодирование и тестирование программы, экономическое обоснование её внедрения.
дипломная работа, добавлен 20.12.2012Особенность исследования пользовательского интерфейса. Правила работы с программой "Экспертная система: подбор смартфона". Управление переходами состояний. Перспективы развития экспертной системы по подбору смартфона. Изучение исходного кода программы.
курсовая работа, добавлен 10.12.2020Использование AppWizard для создания программ. Изучение документов Visual C++, видов Visual C++ и структуры программы в Visual C++. Объекты приложения, главного окна, документа и вида программы. Метод кода для вывода сообщения. Редактирование метода.
лабораторная работа, добавлен 09.11.2014Ознакомление со структурой программного модуля. Исследование и характеристика основных способов создания обработчиков событий. Рассмотрение и анализ главных принципов процесса использования окна кода при создании и редактировании текста программы.
презентация, добавлен 14.03.2016Разработка программы, позволяющей генерировать звук, воспроизводимый внутренним динамиком. Разработка алгоритма работы программы, команды ввода–вывода в порт, работа с файлами. Описание использованных команд и используемых директив. Текст программы.
курсовая работа, добавлен 20.11.2012Исследование количества занесенной информации в базу данных. Удаление и восстановление героя из программы. Характеристика основных системных требований. Работа программы при экстренном отключении компьютера. Изучение блок-схемы алгоритма сортировки.
отчет по практике, добавлен 15.01.2019Объектно-ориентированный анализ программного обеспечения встроенного микропроцессора в учрежденческой мини автоматической телефонной станции. Диаграммы классов, прецедентов и состояний. Сущность визуализации общей структуры исходного кода программы.
курсовая работа, добавлен 28.05.2016Алгоритм решения, описание функции заполнения исходного множества. Настройка программных средств, Code Gear Delphi 2009. Описание логики процедуры. Текст программы, результаты её работы, руководство. Формирование исходной совокупности, элитной группы.
курсовая работа, добавлен 05.02.2013Компиляция программы для запуска в CCS 2003. Настройка интегрированной среды разработки Microsoft Visual Studio 2005. Запуск программы через графический пользовательский интерфейс. Задача определения характеристик сети передачи данных, алгоритм.
лабораторная работа, добавлен 18.09.2013Исследование свойств рекурсивной функции. Методика создания программы с использованием данной функции, выбор и обоснование языка программирования. Спецификация данной программы, состав и структура ее модуля. Листинг программы и оценка ее эффективности.
контрольная работа, добавлен 20.07.2012Среди стандартных утилит Windows можно обнаружить программы для мониторинга и обслуживания компьютера. Диспетчер задач служит для отображения показателей быстродействия. Для выполняемых программ можно просмотреть их состояние и завершить программы.
реферат, добавлен 17.07.2008Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.
курсовая работа, добавлен 24.02.2015- 66. Решение вычислительных задач в объективно-ориентированной среде визуального программирования Delphi
Разработка программы для решения пяти задач в интегрированной среде объективно-ориентированного программирования визуальной программы Delphi. Основные команды и подход к построению программы. Процедура, вызываемая при нажатии на кнопку расчета чисел.
курсовая работа, добавлен 25.09.2017 Главная особенность графического расположения массива. Основная характеристика использования программы DEV C++. Общая форма объявления многомерного массива. Анализ применения каскадной модели жизненного цикла. Проведение исследования кода программы.
отчет по практике, добавлен 05.04.2019Рассмотрение техники создания программы вычисления определенных интегралов численными методами. Определение математической формулировки задачи. Характеристика блок-схемы алгоритма. Выявление результатов работы программы. Оценка текста исходной программы.
курсовая работа, добавлен 15.03.2016Принципы работы персонального компьютера: программное управление, однородность памяти, адресность. Перевод текста программы с языка программирования высокого уровня на язык конкретной машины. Выборка программы из памяти с помощью счетчика команд.
реферат, добавлен 25.10.2009Создание проекта с заголовком на основе синтаксиса языка Object Pascal, окно исходного кода модуля. Проектирование нового приложения, добавление компонентов. Настройка свойств полей в запросе. Открытие модуля, не связанного с формой, работа с классами.
контрольная работа, добавлен 12.03.2013Описание игры "Уголки", правила передвижения фишек. Технические требования к компьютеру и программному обеспечению. Создание программы для реализации данной игры, с использованием двумерных массивов. Описание функций и процедур, текст программы.
курсовая работа, добавлен 24.12.2011Автоматизированная информационная система контроля знаний Easy Test. Редакторы тем и вопросов Модуля администратора. Таблицы базы данных Модуля тестирования. Анализ выбора среды программирования. Технология разработки программы тестирования в Delphi.
дипломная работа, добавлен 04.02.2013Запуск программы FDISK в среде MS-DOS, описание главного меню. Высокоуровневое форматирование жёсткого диска, создание дополнительного DOS-раздела. Работа с Partition Magic, добавление загрузочного диска программы в настройках виртуальной машины MS-DOS.
контрольная работа, добавлен 05.04.2015Главная особенность создания программы, которая создает массив целых чисел, а затем с помощью указателя выводит адреса всех элементов. Выполнение кода программы на языке программирования С++. Определение числа элементов массива вычитанием указателей.
контрольная работа, добавлен 06.01.2020Исследование компонентов программной среды Borland Delphi 7.0. Разработка программы "Крестики-нолики", которая включает в себя игровую панель, состоящую из девяти клеток (панелей), образующих собой один большой квадрат. Алгоритм реализации игровой части.
курсовая работа, добавлен 16.04.2013