Разработка web-приложения на платформе Java

История создания и основные понятия фреймворка Spring. Проектирование объектов на языке Kotlin. Правила построения архитектуры программного кода на платформе Java. Принципы компилирования файлов web-приложения. Авторизация и аудентификация пользователей.

Подобные документы

  • Особенности разработки web-приложений как набора взаимосвязанных файлов, расположенных в виртуальном каталоге на web-сервере на платформе .NET. Сохранение значения в состоянии приложения, его чтение из состояния приложения. Серверные элементы управления.

    презентация, добавлен 18.10.2013

  • Создание сворачивающиеся JAVA приложения для мобильных устройств. Скрытие приложений в фоновый режим и работа сразу с несколькими приложениями. Программа для прошивки – JAF, ее установка. Запросы доступа к данным и модифицирование мобильного приложения.

    контрольная работа, добавлен 05.02.2014

  • Создание экшн-игры в космосе в жанре двухмерных игр, изучение особенностей отображения графики средствами JavaFX в языке Java. Система взаимодействий объектов в виртуальном двумерном пространстве. Создание иерархической структуры игровых классов.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Язык программирования Java: история создания, основные характеристики, ключевые особенности. Разработка специальных программ, выполняющих в рамках серверов, обработку клиентских запросов. Графика в Java-сервлетах: форматы, чтение, запись изображения.

    реферат, добавлен 15.04.2009

  • Структура и архитектура платформы Android. Особенности создания приложений на языке Java. Принципы построения и работы нейронных сетей. Навигация в среде Eclipse. Построение макета пользовательского интерфейса. Атрибуты, используемые для настройки виджето

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Анализ возможностей использования кода Java совместно с императивным, структурированным языком программирования со строгой статической типизацией переменных. Главные этапы разработки игрового приложения. Функционально-информационные компоненты игры.

    контрольная работа, добавлен 10.02.2015

  • Разработка программного обеспечения для автоматизированного рабочего места завуча. Системное и функциональное проектирование. Разработка программного кода приложения на языке программирования C++. Тестирование приложения, инструкция по использованию.

    курсовая работа, добавлен 22.04.2015

  • Разработка мобильных приложений, запускаемых под операционной системой Android, где языком программирования является язык Java. Использование приложения для определения местоположения пользователей мобильных устройств. Элементы управления приложением.

    статья, добавлен 23.01.2019

  • История создания веб-сервисов. Характеристика Web-сервиса как программного обеспечения. Пакеты Java Standard Edition. Платформа Java Standard Edition 6. Скриптовые языки. Работа с базами данных. Доступ к компилятору. Встраиваемые аннотации, безопасность.

    контрольная работа, добавлен 11.03.2019

  • Анализ требований к функциональности и разработка приложения, направленного на поиск пунктов обмена валют. Анализ вопросов получения данных от сервера и их локальное хранение. Описание опыта взаимодействия пользователя с финальным вариантом приложения.

    дипломная работа, добавлен 01.08.2017

  • Проектирование и разработка мобильного приложения. Реализация программного кода приложения. Отладка и тестирование интерфейса пользователя. Комплексное изучение основных принципов технологии структурного и объектно-ориентированного программирования.

    отчет по практике, добавлен 20.06.2021

  • Система мобильных приложений на iOS платформе состоит из двух модулей: клиента на ОС iOS и сервера. Архитектура мобильного приложения на платформе MVVM. Создание дополнительного класса Router, содержащий способы с логикой переходов меж модулями.

    статья, добавлен 22.02.2023

  • Разработка веб-приложения, позволяющего автоматизировать процесс формирования навыков построения предложений на английском языке. Проектирование архитектуры приложения и базы данных. Разработка графического интерфейса. Создание тестовых заданий.

    курсовая работа, добавлен 30.06.2017

  • Установка и настройка необходимых драйверов и прикладного программного обеспечения. Разработка формы приложения. Написание программного кода приложения. Анализ возможных вариантов подключения базы данных. Размещение компонентов на форме проекта.

    статья, добавлен 21.02.2018

  • Существенный анализ выполнения быстрой рекурсивной сортировки. Реализация поиска подстрок с помощью конечного автомата. Особенность создания объектов на языке Java. Создание улучшенного линейного поиска. Характеристика построения сортировки выбором.

    контрольная работа, добавлен 13.01.2020

  • Презентация мобильного приложения по изучению дактиля на казахском языке, направленного на помощь в межличностной коммуникации слышащих, слабослышащих и глухих людей. Адаптация дактильной азбуки на платформе Android, ее основные средства и инструменты.

    статья, добавлен 27.01.2019

  • Проведение исследования архитектуры программного продукта. Проектирование структур данных и алгоритмов. Важнейшая особенность создания пользовательского интерфейса. Разработка структуры классов. Характеристика тестирования приложения в жанре RPG.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Разработка структурной и электрической схем теплицы с расположением датчиков; выбор используемых сервисов в облачной платформе с целью создания клиентского мобильного приложения. Развертывание сервера-брокера на облачной платформе. Тестирование системы.

    дипломная работа, добавлен 05.08.2018

  • Назначение, цели создания, компоненты веб-приложения "Умная ферма". Описание RESTFul API запросов. Описание разделов и модулей веб-приложения. Обоснование выбора программных продуктов для создания программного кода. Разделы сайта и система навигации.

    курсовая работа, добавлен 28.06.2020

  • Применение интерактивного обучения в высшем образовании. Проектирование корпоративного веб приложения. Исследование интерфейса API сохранения состояния Java. Изучение среды разработки и средств проектирования. Анализ определения системы сборки Maven.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Обзор современных платформ программирования. История создания скриптовых языков. Основные области использования JavaScript. Реализация Windows-приложения, выбор языков и сред программирования. Типы данных, разработка скрипта поиска по сайту на языке.

    курсовая работа, добавлен 13.07.2012

  • Рассмотрение основных подходов к решению задачи поиска файлов, разработка и оценка модели приложения с учетом текущих требований к программному обеспечению. Выбор средств разработки и архитектура приложения. Программа и методика испытаний приложения.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2023

  • Технология создания компьютерного приложения, программная реализация информационных запросов в базе данных системы. Использования приложения Access в качестве программного инструмента. Разработка удобного пользовательского интерфейса приложения.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2016

  • Создание сетевых приложений в Java. Низкоуровневое сетевое взаимодействие в соответствующих программах. Пример особенностей сетевого взаимодействия, идентификация сторон. IP-адреса в Java-программах. Участники сетевого взаимодействия: клиент и сервер.

    лекция, добавлен 11.05.2014

  • Классификация программных платформ Java. Основные особенности языка программирования. Создание файла с помощью обычного текстового редактора. Объектные переменные, объекты, ссылки и указатели. Архивы в Java, порядок подключения готовых JAR-файлов.

    реферат, добавлен 11.03.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.