Топосы виртуального нарратива: познание и освоение мира игроком

Топос, как особое пространство, которое создается в процессе контакта игрока-реципиента и виртуального нарратива. Его анализ, своеобразие, место в виртуальном мире компьютерной игры, а также его влияние на формирование перцептивных установок игрока.

Подобные документы

  • Выявление основных изменений и функционирования хронотопа виртуального нарратива в современном мире на примере виртуального нарратива компьютерных игр. Хронотоп виртуального нарратива, характеристика и особенности факторов, влияющих на данный феномен.

    статья, добавлен 03.02.2021

  • Описание концепций и понятий, необходимых для понимания виртуального социального пространства. Определение бытийных условий существования виртуального социального пространства. Коммуникативные инвариантные структуры в виртуальном социальном конструкте.

    статья, добавлен 15.03.2019

  • Изучение эстетики виртуального как онтологии чувственной данности "другого". Необходимость эстетического преобразования создаваемого виртуального мира в русле нивелирования деструктивных процессов, гармонизации и совершенствования человеческого бытия.

    статья, добавлен 26.10.2018

  • Знакомство с проблемами виртуальной коммуникации в этическом аспекте. Рассмотрение особенностей формулировки Золотого правила морали как регулятора в условиях виртуального бытия и диалога между людьми. Анализ принципов виртуального равенства и баланса.

    статья, добавлен 27.03.2021

  • Анализ направления метафизики на познание предельных оснований бытия. Анализ метафизической картины мира, основанием которой выступает небытие как актуальная бесконечность, порождающая из виртуального пространства потенциальную бесконечность – бытие.

    статья, добавлен 27.02.2018

  • Гносеологические, этические, процедурные аспекты смертельных игр с учетом необходимости прояснить место игрока и игрушки в игровом процессе. Роль элементарной неосведомленности о серьезности того или иного действия в наступлении трагические результаты.

    статья, добавлен 22.10.2018

  • Проблема виртуального бытия на уровне его происхождения и становления в западноевропейской метафизике; эволюция семантических составляющих понятий виртуального и реального в новоевропейской интеллектуальной культуре; концепция постмодернистского подхода.

    автореферат, добавлен 21.02.2013

  • Обобщение понимания нарратива и нарративности, в том числе в сфере визуальных исследований. Процесс смены научной парадигмы с классической, основанной на идеях формализма и структурализма, на постклассическую, тесно связанную с междисциплинарностью.

    статья, добавлен 21.03.2024

  • Анализ виртуального обучения на основе выработанной в философии постмодернизма теории "симулякров". Установление противоречий между традиционной педагогикой и инновационным процессом виртуального обучения. Концептуализации "виртуальной педагогики".

    статья, добавлен 24.03.2016

  • Проблема онтологического и эпистемологического статуса и функций нарратива. Идея Д. Карра о соотношении между нарративами и реальностью. Нарративное понимание социального бытия. Исторические нарративы как изменение нарративности социальной реальности.

    статья, добавлен 26.11.2018

  • Анализ восприятия тем или иным этносом окружающего мира через практическое познание. Формирование этнического образа мира посредством обыденного сознания. Народная мудрость как своеобразный источник знаний о мире. Рассмотрение понятия "этнонаука".

    статья, добавлен 25.10.2018

  • Феномен компьютерного творчества, его специфические признаки, этапы развития и предпосылки широкого распространения. Создание образа "Я" в процессе виртуального общения. Компьютерная реальность как часть обыденного мира, анализ персональной активности.

    диссертация, добавлен 01.05.2018

  • Изучение философской наукой виртуальной реальности и возникающих этических феноменов. Специфика виртуального бытия, анализ онтологической сущности. Идеи морального самосовершенствования личности через общение с виртуальными образами ценностных символов.

    статья, добавлен 27.06.2013

  • Обзор методов, создающих условия для оптимизации системы социальных отношений. Освещение особенностей преобразовательного потенциала виртуального пространства как социальной технологии в условия информационной детерминации цивилизационного развития.

    статья, добавлен 19.11.2017

  • Формулирование новой гипотезы компьютерной симуляции на основе метафизической/матричной гипотезы Д. Чалмерса. Рассмотрение в рамках новой гипотезы проблемы скептицизма. Критический анализ позиций виртуального реализма и информационного скептицизма.

    статья, добавлен 20.07.2021

  • Рассмотрение виртуального времени как порядка и меры существования виртуальной реальности. Описание событий, лишенных оформленности и длительности в трудах М. Хайдеггера. Онтологические особенности виртуальной реальности в концепции постмодернизма.

    статья, добавлен 23.10.2018

  • Возникновение религиозных представлений о мире. Создание человеком мифов как его первый шаг к творчеству и познанию самого себя. Место мифотворчества в культурно-историческом процессе. Основные функции и формы существования религии современного мира.

    реферат, добавлен 04.10.2012

  • Превращенная форма историчности, виртуальная природа которой определена цифровым кодированием пространства - базового символического сценария культуры. Средства "герменевтического понимания", сообразного интерпретационным возможностям виртуального опыта.

    статья, добавлен 26.07.2021

  • Критическое осмысление существующих концепций социального прогресса и типов познания. Анализ идеи Лиотара "недоверия к метанарративам". Изучение структуры нарратива. Принципы формирования целеполагания. Методы легитимации целей и форм политической борьбы.

    статья, добавлен 22.11.2018

  • Анализ труда К. Леонтьева "Византизм и славянство", как исторического нарратива через оптику тропологической теории исторического познания Хейдена Уайта, в соответствии с синекдохическим модусом, где сюжет организован как трагедия (или как комедия).

    статья, добавлен 28.11.2018

  • Рассмотрение категории рационального и иррационального в мировоззренческой картине мира, а также их эволюции. Выявление динамики формирования и развития мировоззренческих установок, опирающихся на рациональные и иррациональные уровни процесса познания.

    статья, добавлен 19.08.2020

  • Суть обмана в животном мире и человеческом обществе. Феномен обмана в Интернете, его специфические черты, которые придают ситуации обмана сетевое пространство. Утверждающие и отрицающие внушения, принимающие причудливые формы в виртуальном мире.

    статья, добавлен 18.03.2018

  • Познавательный процесс, его движение и противоречия. Познание: субъект и объект, особенности философии гносеологии, проблема познаваемости мира, чувственное и логическое познание. Знание - высший уровень сведений о мире, получаемых с помощью сознания.

    курсовая работа, добавлен 03.06.2010

  • Познание как вид духовной деятельности человека, процесс постижения окружающего мира. Необходимость получения знаний каждому человеку для ориентации в окружающем мире, для объяснения и предвидения событий, для планирования и реализации деятельности.

    статья, добавлен 22.02.2019

  • Основная характеристика повсеместного господства информационно-коммуникационных технологий во всех сферах деятельности общества. Главная особенность дальнейшего развития виртуального пространства, становящегося новой окружающей средой человечества.

    статья, добавлен 26.10.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.