Топосы виртуального нарратива: познание и освоение мира игроком
Топос, как особое пространство, которое создается в процессе контакта игрока-реципиента и виртуального нарратива. Его анализ, своеобразие, место в виртуальном мире компьютерной игры, а также его влияние на формирование перцептивных установок игрока.
Подобные документы
Выявление основных изменений и функционирования хронотопа виртуального нарратива в современном мире на примере виртуального нарратива компьютерных игр. Хронотоп виртуального нарратива, характеристика и особенности факторов, влияющих на данный феномен.
статья, добавлен 03.02.2021Описание концепций и понятий, необходимых для понимания виртуального социального пространства. Определение бытийных условий существования виртуального социального пространства. Коммуникативные инвариантные структуры в виртуальном социальном конструкте.
статья, добавлен 15.03.2019Изучение эстетики виртуального как онтологии чувственной данности "другого". Необходимость эстетического преобразования создаваемого виртуального мира в русле нивелирования деструктивных процессов, гармонизации и совершенствования человеческого бытия.
статья, добавлен 26.10.2018Знакомство с проблемами виртуальной коммуникации в этическом аспекте. Рассмотрение особенностей формулировки Золотого правила морали как регулятора в условиях виртуального бытия и диалога между людьми. Анализ принципов виртуального равенства и баланса.
статья, добавлен 27.03.2021Анализ направления метафизики на познание предельных оснований бытия. Анализ метафизической картины мира, основанием которой выступает небытие как актуальная бесконечность, порождающая из виртуального пространства потенциальную бесконечность – бытие.
статья, добавлен 27.02.2018Гносеологические, этические, процедурные аспекты смертельных игр с учетом необходимости прояснить место игрока и игрушки в игровом процессе. Роль элементарной неосведомленности о серьезности того или иного действия в наступлении трагические результаты.
статья, добавлен 22.10.2018Проблема виртуального бытия на уровне его происхождения и становления в западноевропейской метафизике; эволюция семантических составляющих понятий виртуального и реального в новоевропейской интеллектуальной культуре; концепция постмодернистского подхода.
автореферат, добавлен 21.02.2013Обобщение понимания нарратива и нарративности, в том числе в сфере визуальных исследований. Процесс смены научной парадигмы с классической, основанной на идеях формализма и структурализма, на постклассическую, тесно связанную с междисциплинарностью.
статья, добавлен 21.03.2024Анализ виртуального обучения на основе выработанной в философии постмодернизма теории "симулякров". Установление противоречий между традиционной педагогикой и инновационным процессом виртуального обучения. Концептуализации "виртуальной педагогики".
статья, добавлен 24.03.2016Проблема онтологического и эпистемологического статуса и функций нарратива. Идея Д. Карра о соотношении между нарративами и реальностью. Нарративное понимание социального бытия. Исторические нарративы как изменение нарративности социальной реальности.
статья, добавлен 26.11.2018Анализ восприятия тем или иным этносом окружающего мира через практическое познание. Формирование этнического образа мира посредством обыденного сознания. Народная мудрость как своеобразный источник знаний о мире. Рассмотрение понятия "этнонаука".
статья, добавлен 25.10.2018Феномен компьютерного творчества, его специфические признаки, этапы развития и предпосылки широкого распространения. Создание образа "Я" в процессе виртуального общения. Компьютерная реальность как часть обыденного мира, анализ персональной активности.
диссертация, добавлен 01.05.2018Изучение философской наукой виртуальной реальности и возникающих этических феноменов. Специфика виртуального бытия, анализ онтологической сущности. Идеи морального самосовершенствования личности через общение с виртуальными образами ценностных символов.
статья, добавлен 27.06.2013Обзор методов, создающих условия для оптимизации системы социальных отношений. Освещение особенностей преобразовательного потенциала виртуального пространства как социальной технологии в условия информационной детерминации цивилизационного развития.
статья, добавлен 19.11.2017Формулирование новой гипотезы компьютерной симуляции на основе метафизической/матричной гипотезы Д. Чалмерса. Рассмотрение в рамках новой гипотезы проблемы скептицизма. Критический анализ позиций виртуального реализма и информационного скептицизма.
статья, добавлен 20.07.2021Рассмотрение виртуального времени как порядка и меры существования виртуальной реальности. Описание событий, лишенных оформленности и длительности в трудах М. Хайдеггера. Онтологические особенности виртуальной реальности в концепции постмодернизма.
статья, добавлен 23.10.2018Возникновение религиозных представлений о мире. Создание человеком мифов как его первый шаг к творчеству и познанию самого себя. Место мифотворчества в культурно-историческом процессе. Основные функции и формы существования религии современного мира.
реферат, добавлен 04.10.2012Превращенная форма историчности, виртуальная природа которой определена цифровым кодированием пространства - базового символического сценария культуры. Средства "герменевтического понимания", сообразного интерпретационным возможностям виртуального опыта.
статья, добавлен 26.07.2021Критическое осмысление существующих концепций социального прогресса и типов познания. Анализ идеи Лиотара "недоверия к метанарративам". Изучение структуры нарратива. Принципы формирования целеполагания. Методы легитимации целей и форм политической борьбы.
статья, добавлен 22.11.2018Анализ труда К. Леонтьева "Византизм и славянство", как исторического нарратива через оптику тропологической теории исторического познания Хейдена Уайта, в соответствии с синекдохическим модусом, где сюжет организован как трагедия (или как комедия).
статья, добавлен 28.11.2018Рассмотрение категории рационального и иррационального в мировоззренческой картине мира, а также их эволюции. Выявление динамики формирования и развития мировоззренческих установок, опирающихся на рациональные и иррациональные уровни процесса познания.
статья, добавлен 19.08.2020Суть обмана в животном мире и человеческом обществе. Феномен обмана в Интернете, его специфические черты, которые придают ситуации обмана сетевое пространство. Утверждающие и отрицающие внушения, принимающие причудливые формы в виртуальном мире.
статья, добавлен 18.03.2018Познавательный процесс, его движение и противоречия. Познание: субъект и объект, особенности философии гносеологии, проблема познаваемости мира, чувственное и логическое познание. Знание - высший уровень сведений о мире, получаемых с помощью сознания.
курсовая работа, добавлен 03.06.2010Познание как вид духовной деятельности человека, процесс постижения окружающего мира. Необходимость получения знаний каждому человеку для ориентации в окружающем мире, для объяснения и предвидения событий, для планирования и реализации деятельности.
статья, добавлен 22.02.2019Основная характеристика повсеместного господства информационно-коммуникационных технологий во всех сферах деятельности общества. Главная особенность дальнейшего развития виртуального пространства, становящегося новой окружающей средой человечества.
статья, добавлен 26.10.2018