Объектная модель в Java
Статические элементы. Ключевые слова this, super, abstract. Интерфейсы: объявление, реализация, применение. Правила объявления классов с учетом их наследования. Полиморфизм: поля, методы, объекты. Взаимосвязи типа переменной и типов ее возможных значений.
Подобные документы
Разработка коммерческих программных продуктов с помощью языка программирования С++. Основная сущность алгоритма и его свойств. Исследование переменной структурированного типа в программе. Анализ объявления массива с использованием собственного типа.
контрольная работа, добавлен 23.12.2016Ознакомление с основными принципами функционирования технологии Java RMI. Реализация удаленных объектов и изменение их параметров. Реализация и интерфейс калькулятора, поддерживающего базовые операции (+, -, *, /) с использованием технологии Java RMI.
лабораторная работа, добавлен 06.08.2017Базовые типы данных и литералы. Документирование кода. Методы с переменным числом параметров. Полиморфизм и расширяемость. Антишаблоны проектирования. Форматирование строк. Лексический анализ текста. Байтовые и символьные потоки ввода-вывода текста.
учебное пособие, добавлен 18.08.2017Изучение типов данных Java и синтаксиса выражений. Приоритет выполнения арифметических, логических, условных и сравнительных операций, присваивания и сокращения. Вызов методов и доступ к полям. Комментарии в Java коде. Понятие реплицированного объекта.
презентация, добавлен 09.09.2012Методика создания иерархии классов с использованием простого наследования и абстрактного класса. Изучение полиморфизма и виртуальных методов. Определение абстрактного класса. Перегрузка для класса "Вектор" операции вывода объектов с помощью потоков.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Понятия структурированного языка запросов. Команды "допуск" и "отмена". Основные семейства типов PL/SQL. Оператор Create Table, его синтаксис. Ограничение поля и таблицы. Запрет неопределенных значений. Пример объявления cоставного первичного ключа.
лекция, добавлен 08.04.2014- 32. Интерфейсы
Понятие интерфейса как типа, определяющего набор методов и свойств без реализации. Классы со сходной функциональностью. Синтаксис определения интерфейса, его использование и наследование. Реализация классов интерфейса. Доступ к интерфейсу объекта.
презентация, добавлен 18.10.2013 Изучение Java как языка программирования, определение его пользовательского класса. Рассмотрение понятия преобразования примитивных и ссылочных типов (расширение и сужение) и виды приведений. Запрещенные преобразования и применение приведений.
реферат, добавлен 27.03.2014Принципы компонентно-ориентированного программирования. Инструментальная поддержка компонентной модели JavaBeans. Анализ и выбор технологий и библиотеки графического интерфейса. Генерация классов, реализующих интерфейсы слушателей, интроспекция бинов.
курсовая работа, добавлен 15.12.2015Инструментарий скриптовых языков. Применение языка сценариев для создания пользовательских расширений. История версий Java. Особенности Java–приложения. Языки программирования на платформе Java. Скриптовые языки Python, Groovy. Использование байт-кода.
статья, добавлен 11.03.2019Язык программирования Java: история создания, основные характеристики, ключевые особенности. Разработка специальных программ, выполняющих в рамках серверов, обработку клиентских запросов. Графика в Java-сервлетах: форматы, чтение, запись изображения.
реферат, добавлен 15.04.2009Характеристика конкретных классов языка Java, разработанных для сетевого программирования: доступ из приложений Java к файлам, расположенным на сервере Web; создания серверных и клиентских приложений с использованием потоковых и датаграммных сокетов.
лекция, добавлен 03.12.2009Характеристика периферийных интерфейсов. Особенности шины USB: ее архитектура, физическая реализация. Структура информационного потока. Типы передачи данных. Системные интерфейсы и интерфейсы ввода/вывода. Последовательная шина PCI Express и ее развитие.
лекция, добавлен 29.09.2014- 39. Язык Java
Описание структуры проекта языка Java. Особенности создания методов в Eclipse. Сущность ключевого слова extends. Применение методов SetStart и SetWL1Money как сеттера и инициализатора полей. Понятие сортировки как одного из элементов программирования.
контрольная работа, добавлен 25.01.2015 Классификация программных платформ Java. Основные особенности языка программирования. Создание файла с помощью обычного текстового редактора. Объектные переменные, объекты, ссылки и указатели. Архивы в Java, порядок подключения готовых JAR-файлов.
реферат, добавлен 11.03.2019Интерфейсы открытых информационных систем со взаимодействием двух узлов. Эталонная модель взаимосвязи открытых систем для обеспечения точной доставки данных между конечными станциями. Интерфейсы для телефонной связи и решение для глобальных сетей.
презентация, добавлен 22.10.2014Анализ особенностей использования перечисляемого, интервального типов данных для построения множественной переменной в языке программирования Pascal. Алгоритм вычисления табличных значений функции одной переменной в программной среде Borland Delphi.
курсовая работа, добавлен 08.02.2017Общее понятие о материальных и нематериальных объектах. Инкапсуляция данных. Иерархия классов: наследование, полиморфизм, виртуальные функции. Структура данных как модель. Сложение, умножение матриц. Процесс создания алгоритма. Реализация проекта.
курсовая работа, добавлен 31.10.2017Классификация структур данных, статические и динамические переменные. Ссылочный тип объектов, объявление указателей. Выделение и освобождение динамической памяти, расположение кучи в памяти ПК; присваивание значений указателю; формирование списка.
реферат, добавлен 28.03.2013Особенности моделирования процесса постройки дома. Выполнение концептуального анализа поставленной задачи, написание классов, которые взаимодействуют между собой в процессе выполнения согласно концептуальной модели. Древо поддействий, объектная модель.
курсовая работа, добавлен 25.10.2012Особенности и основные этапы выполнения Java-программы, необходимость ее компиляции. Набор программ и классов JDK. Порядок и механизм разработки исходного кода программы в интегрированной среде разработки Eclipse, ее описание и назначение, листинг.
курсовая работа, добавлен 02.03.2011Создание экшн-игры в космосе в жанре двухмерных игр, изучение особенностей отображения графики средствами JavaFX в языке Java. Система взаимодействий объектов в виртуальном двумерном пространстве. Создание иерархической структуры игровых классов.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Разница между иерархической моделью данных и сетевой. Реализация групповых отношений в сетевой модели. Статические и динамические ограничения целостности. Преимущества и недостатки сетевой модели данных, ее применение и характеристика основных операций.
реферат, добавлен 09.12.2013Достоинства и недостатки Turbo Pascal. Использование файлов, способы объявления переменной файлового типа. Основы работы с текстовыми документами. Работа с файлами без типа. Формализация задачи и алгоритм ее решения. Блок-схема программы и ее листинг.
курсовая работа, добавлен 29.06.2011Технология Java как платформа. Кодировка Unicode UTF-16. Характеристика видов комментариев для временного исключения частей кода: строчные и блочные. Применение тегов и сущность идентификаторов. Оформление ключевых слов и целочисленных литералов.
презентация, добавлен 21.09.2017