Основные понятия и принципы объектно-ориентированного программирования
Объектно-ориентированное программирование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования.
Подобные документы
Основные этапы процедурного программирования и графическое представление программы в виде последовательности действий. Пример оформления функционально-модульной структуры приложения. Характеристика концепции объектно-ориентированного программирования.
контрольная работа, добавлен 05.05.2011Разработка приложения "Калькулятор" с применением объектно-ориентированного программирования. Обзор основных понятий концепции объектно-ориентированного программирования. Изучение языка программирования Java. Оценка результатов тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 23.11.2015Принципы, свойства и методы объектно-ориентированного программирования. Настройки языка программирования ActionScript: параметры отступов, табуляции, кодировки. Возможности языка Flash-сценария (скрипта), редактирование текста. Суть объектной модели.
лабораторная работа, добавлен 04.06.2009Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.
курсовая работа, добавлен 24.02.2015Методология процедурно-ориентированного и объектно-ориентированного программирования. Типы отношений между классами. Полиморфизм, агрегация и инкапсуляция. Описания правил изображения классов и связей между ними. Анализ основных свойств объектной модели.
лекция, добавлен 05.01.2014Объект и класс как основа объектно-ориентированного языка программирования. Методология построения и использования принципов объектно-ориентированного программирования и программирования под Windows на языке C++ при проектировании систем управления.
учебное пособие, добавлен 07.10.2013Элементы объектно-ориентированного программирования (ООП). Основные процедуры и функции для программирования тех действий по обработке данных, которые приходится выполнять многократно. Инкапсуляция и наследование. Динамическое создание объектов.
реферат, добавлен 09.04.2017Объектно-ориентированный подход к проектированию программного обеспечения, пример его использования. Структура объектно-ориентированного программирования. Унифицированный язык моделирования UML. Диаграммы вариантов использования, классов и взаимодействия.
курсовая работа, добавлен 14.12.2012Основные принципы модульного программирования. Организация программы как совокупности небольших независимых блоков. Процесс повышения эффективности программ. Синтаксическая конструкция модуля. Объектно-ориентированное и модульное программирование.
курсовая работа, добавлен 25.04.2013Язык программирования как искусственно созданный язык для записи алгоритма с помощью компьютера. Сущность и структура концепции объектно-ориентированного программирования, его свойства и предъявляемые требования, сферы и условия практического применения.
контрольная работа, добавлен 21.01.2015Технологии дистанционного доступа к информации. Использование объектно-ориентированного программирования при работе с динамическими данными. Создание классов с иерархической структурой. Цели и преимущества полиморфизма. Библиотеки визуальных компонентов.
учебное пособие, добавлен 24.06.2014Объектно-ориентированное программирование, его основные принципы, классы и объекты. Описание и создание нового класса, организация его подключения. Инструменты для работы с компонентами. Регистрация нового компонента. Создание редактора свойств.
методичка, добавлен 02.10.2012Интерпретация и дополнение объектно-ориентированного программирования понятиями и терминологией, принятыми интегрированной средой визуальной обработки C++Builder. Описание расширений языка новыми возможностями и последних обновлений стандарта ANSI C++.
реферат, добавлен 12.11.2010Обзор механизмов объектно-ориентированного программирования: инкапсуляции, полиморфизма, абстракции и наследования. Анализ реализации классом-наследником спецификации уже существующего базового класса, заимствования функциональности родительского класса.
реферат, добавлен 27.04.2011Процесс осуществления модульного программирования. Понятие модуля как отдельной функционально-законченной программной единицей. Сущность стандартизации интерфейса. Порядок использования раздельной компиляции. Объектно-ориентированное программирование.
курсовая работа, добавлен 25.04.2013Изучение базовых понятий объектно-ориентированного программирования. Генеалогическое дерево языков высокого уровня. Анализ предшественников ООП. Характеристика объектно-ориентированного подхода к созданию программ. Анализ ошибок, связанных с ООП.
презентация, добавлен 13.12.2013Происхождение и методы методологии императивного программирования. Возможности применения методологии объектно-ориентированного программирования. Назначение методологий функционального, логического, сентенциального и ограничительного программирования.
презентация, добавлен 06.09.2017- 43. Разработка объектно-ориентированного программного обеспечения для работы с графическими объектами
Характеристика исходного кода объектно-ориентированного программирования на языке C++. Преимущества языка С++. Порядок работы с программой. Результат работы объектно-ориентированной программы для работы с графическими объектами. Листинг программы.
контрольная работа, добавлен 09.01.2014 Характеристика технологии программирования как совокупности методов и средств разработки (написания) программ и порядка применения этих методов и средств. Структура объектно-ориентированного программирования, анализ его методов, вариантов использования.
курсовая работа, добавлен 13.11.2017Использование класса диалоговых окон для создания небольшого приложения. Создание класса и методов в среде программирования Delphi. Простейшие классы и объекты в С++. Стандартные возможности меню Edit. Обращение к справочной системе Help. Написание кода.
методичка, добавлен 02.01.2020Среда программирования Visual Studio, линейные алгоритмы. Разветвляющиеся алгоритмы, одномерные и двумерные массивы. Классы, способы описания их свойств и методов, перегрузка операций. Методы наследования классов. Элементы библиотеки Windows Forms.
курсовая работа, добавлен 19.10.2017Исследование понятия объекта, которое взято из объектно-ориентированного программирования. Характеристика сущности интерфейса класса. Рассмотрение особенностей инкапсуляции, которая означает объединение в единое целое данных и алгоритмов их обработки.
доклад, добавлен 15.03.2017Изучение устройства программной платформы, функционирующей в общеязыковой среде с использованием разных способов программирования. Принципы и правила записи на языке "C#". Методология построения компьютерных объектов. Назначение и виды интерфейсов.
учебное пособие, добавлен 15.08.2015История разработки первого объектно-ориентированного языка программирования Simula 67. Появление современных языков программирования: C++, Smalltalk, Eiffel. Рассмотрение пяти типов операций: конструктор, деструктор, модификатор, селектор, итератор.
реферат, добавлен 21.08.2017Рассмотрение понятия языка программирования для вычислительных машин (ЯП высокого и ЯП низкого уровней). Технологии программирования (структурное, модульное, объектно-ориентированное). Характеристика CASE-систем. Индустрия искусственного интеллекта.
реферат, добавлен 01.03.2011