Современное состояние, характеристики и перспективы развития в области создания видеокарт и звуковых карт

История возникновения графических адаптеров (видео- и звуковых карт), их устройство, пользовательский интерфейс. Характеристика современных устройств. Перспективы развития компьютерных карт. Характеристика видеопамяти, принцип ее работы и особенности.

Подобные документы

  • Пользовательский интерфейс и главное окно приложения MS Access 2003. Создание таблиц в базе данных. Справочно-правовая система Консультант плюс. Характеристика СПС "Гарант": услуги, клиентура, особенности. Особенности новых информационных технологий.

    курсовая работа, добавлен 22.12.2013

  • Ранняя эпоха и зарождение технологий баз данных. Сущность автоматизированной (механизированной) обработки, история ее создания. Характеристика файловой системы, описание ее структурных элементов. Перспективы развития систем управления базами данных.

    курсовая работа, добавлен 27.11.2013

  • Идея совмещения видео и компьютерной графики в реальном времени. История развития виртуальных технологий. Понятие "мультимедиа" и "виртуальная реальность", их первоначальное и современное значение. Перспективы проникновения виртуальности в жизнь людей.

    курсовая работа, добавлен 07.05.2014

  • Интернет - всемирная система объединённых компьютерных сетей для хранения и передачи информации. История создания первой электронной почты. Принцип работы современных сайтов и серверных приложений. Рассмотрение самых популярных социальных сетей.

    презентация, добавлен 13.03.2015

  • Автоматизация сбора и анализа данных о пространственных объектах, процессах и явлениях. Связь геоинформатики с геодезией, картографией, фотограмметрией, программированием. История развития информационных систем. Требования к качеству цифровых карт.

    шпаргалка, добавлен 23.11.2014

  • Определение наиболее вероятных вариантов развития пользовательских интерфейсов. Виды планируемых, находящихся в разработке и на стадии тестирования пользовательских интерфейсов. Удовлетворенность конечного потребителя. Технологии командной строки.

    анализ учебного пособия, добавлен 15.10.2017

  • Интерактор как компонента пользовательского интерфейса, которая имеет состояние и визуальное представление и способна реагировать на сообщения от устройств ввода. Характеристика основных вариантов определения семантической функции оператора выбора.

    статья, добавлен 24.08.2020

  • История развития сети Интернет. Особенности создания первых сайтов. Состояние сети Интернет в настоящее время. Разработка технологии World Wide Web (WWW). Современные браузеры. Анализ возможностей всемирной паутины, направления и перспективы развития.

    реферат, добавлен 26.05.2015

  • Характеристика и обоснование технологии Ethernet сети, применяя технологии со скоростями передачи информации 10 и (или) 100 Мбит/с. Обоснование необходимого сетевого оборудования (сетевых карт, концентраторов, коммутаторов, кабелей, разъемов и т.п.).

    контрольная работа, добавлен 22.10.2017

  • История создания карт для навигационных систем. Сегменты спутниковой навигации. Идентификация навигационных сигналов по номеру, соответствующему "псевдошумовому коду", уникального для каждого спутника. Особенности эфемеридной информации в ГЛОНАСС.

    реферат, добавлен 22.05.2019

  • Программный комплекс для хранения и графического отображения данных о количественном составе водорастворенных газов. Создание числового массива. Автоматическое построение карт газонасыщенности и газораспространенности. Интерфейс компьютерной программы.

    статья, добавлен 27.02.2018

  • Методики комп’ютерно-технічного дослідження інформації в пам’яті SIM-карток. Типи модулів ідентифікації абонентів стільникового зв’язку Теоретична та практична інформація про особливості дослідження вмісту елементарних файлів SIM, USIM і R-UIM-карт.

    статья, добавлен 30.08.2018

  • Понятие и содержание трех основных проблем, которые приходится решать при создании эффективных механизмов распространения правовой информации. История развития и характеристика компьютерных правовых систем. Анализ используемых программ и средств.

    контрольная работа, добавлен 04.04.2014

  • Характеристика компьютерных программ для работы с графикой, видео, звуком (Adobe PhotoShop, Premier, PowerPoint) и их использование в связях с общественностью. Применение программ для работы с графикой, звуком и видео в интернет-СМИ на примере сайта.

    курсовая работа, добавлен 23.03.2013

  • Характеристика и типы локальных вычислительных сетей (одноранговые, с выделенным сервером), их компоненты и правила формирования. Отличие концентратора от коммутатора, назначение сетевых карт. Принцип подключения через USB, электросеть, телефонию.

    реферат, добавлен 18.12.2014

  • История развития компьютерных шин. Понятие системной шины, топология и стандарты. Принцип ее работы и передачи данных. Назначение и определение разрядности шин данных, адреса и управления. Их типология, протоколы и пропускная способность интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 14.05.2015

  • Использование компьютерной техники в расследовании и предотвращении преступлений. Современное состояние и перспективы развития компьютеризации в УВД. Примеры использования компьютерных программ составления субьективных портретов в раскрытии преступлений.

    курсовая работа, добавлен 16.01.2009

  • Использование шины ввода/вывода для передачи данных между функциональными блоками компьютера. Определение набора коннекторов (соединений) для физического подключения устройств, карт и кабелей. Разрядность, быстродействие и пропускная способность шин.

    реферат, добавлен 03.12.2012

  • Введение в модель программирования на Graphic Processor Unit. Архитектура графических адаптеров Nvidia. Характеристика модели платформы OpenCL. Возможности вершинного процессора при работе с графикой. Схематичное изображение графического адаптера.

    реферат, добавлен 23.11.2015

  • История возникновения и развития компьютерных игр. Программный язык С++ как основная платформа для разработки компьютерных игровых проектов. Обзор наиболее популярных Steam-игр. Unity и Unreal Engine как наиболее популярные графические движки игр.

    статья, добавлен 29.03.2019

  • Проектирование системы интернет-банкинга. Изучение функциональных требований к системе, пользовательскому интерфейсу и программным модулям. Очерк программирования базы данных. Расчет экономической эффективности разрабатываемой компьютерной программы.

    дипломная работа, добавлен 15.11.2013

  • Основные виды "облачных" вычислений, их преимущества и недостатки, тенденции развития. Обязательные свойства "облачных" хранилищ. Современное состояние и направления развития "облачных" технологий в Республике Казахстан. Провайдеры данных технологий.

    статья, добавлен 22.05.2018

  • Стандарт OpenGL как открытая графическая библиотека, которая была создана в 1992 году ведущими фирмами в области разработки программного обеспечения. Знакомство с особенностями разработки компьютерных игр. Характеристика истории развития OpenGL и DirectX.

    реферат, добавлен 18.04.2020

  • Особенности видео-уроков и преимущества их использования в процессе обучения. Основные виды имеющегося программного обеспечения для работы по созданию видео-уроков. Разработка видео-уроков по дисциплине "Информатика" и их сбор в единый видеокурс.

    курсовая работа, добавлен 28.03.2015

  • Назначение сканеров - устройств преобразования документов из бумажной формы в электронную. Принцип работы сканера; типы фотопринимающей матрицы. Оптическое разрешение, глубина цвета, или разрядность, лиапазон оптических плотностей, интерфейс сканеров.

    статья, добавлен 05.05.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.