Разработка классов для работы с геометрическими фигурами
Использование объектно-ориентированного подхода программирования и алгоритмического языка C++ для реализации программы обработки класса "Треугольник". Поля, открытые и закрытые члены класса. Описание виртуальной функции Разработка графического интерфейса.
Подобные документы
Свойства объектно-ориентированного языка программирования. История появления, цель и этапы объектно-ориентированного программирования, его базовые понятия: "объект", "инкапсуляция", "наследование", "полиморфизм". Использование виртуального метода.
реферат, добавлен 16.12.2010Разработка приложения для работы с базой данных с использованием объектно-ориентированного и визуального программирования. Тестирование графического интерфейса пользователя. Создание начальной структуры базы данных. Структура программного средства.
курсовая работа, добавлен 17.05.2016Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.
курсовая работа, добавлен 11.09.2019Унифицированный язык моделирования как одна из основных концепций по составлению программного кода. Объединение данных и действий, производимых над ними в единый комплекс - основополагающая идея объектно-ориентированного подхода к программированию.
контрольная работа, добавлен 11.05.2015Применение системы объектно-ориентированного программирования Delphi. Объектно-ориентированные особенности языка. Особенности инфологического проектирования баз данных. Разработка приложения в Borland Delphi, технология Microsoft ActiveX Data Objects.
дипломная работа, добавлен 26.09.2017Изучение современных методов шифрования информации. Описание объектно-ориентированного подхода. Описание предметной области. Описание объектов системы, их свойств и методов. Построение диаграммы классов. Результаты тестирования программного продукта.
курсовая работа, добавлен 15.02.2018Разработка компанией Apple трех продуктов-преемников Apple II: Apple III, Lisa и Annie. Разработка инженерами Xerox PARC графики, понятной для простого пользователя, появление графического интерфейса GUI и объектно-ориентированного программирования.
реферат, добавлен 27.05.2014Разработка программы с использованием объектно-ориентированного метода программирования языка С++, позволяющей вести учетную запись студентов по десяти предметам с оценками. Характеристика системы поддержки принятия решений Paradox. Описание программы.
курсовая работа, добавлен 24.02.2010Рассмотрение изображения оператора выбора на блок-схеме. Ознакомление с результатами работы программы. Характеристика особенностей графического интерфейса Delphi. Описание переменных множественного типа. Определение и анализ сущности физических файлов.
курсовая работа, добавлен 11.11.2017Уменьшение сложности программного обеспечения и повышение его надежности - одни из основных преимуществ объектно-ориентированного подхода. Характеристика основных требований, которые предъявляются к структуре исходного кода и языку программирования.
курсовая работа, добавлен 02.03.2017История развития технологий программирования. Особенности языка объектно-ориентированного программирования С++. Требования к организации контрольной работы с использованием программного генератора. Главный блок и блок справки. Интерфейс работы программы.
курсовая работа, добавлен 13.02.2014Основной анализ редакторов изображений. Разработка алгоритма медианной фильтрации рисунков. Особенность проектирования программы и разработки диаграммы классов. Выбор языка программирования. Характеристика конструирования пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 18.02.2015Анализ предметной области, основных методов разработки, средств программирования программного продукта. Сеть передачи данных. Разработка алгоритма программы. Реализация алгоритма программы в среде объектно-ориентированного программирования Delphi.
дипломная работа, добавлен 02.10.2015Изучение и характеристика особенностей электронных пособий и требований к ним. Определение основных достоинств объектно-ориентированного программирования. Ознакомление со схемой вызова форм программы. Анализ интерфейса и основных модулей программы.
дипломная работа, добавлен 23.06.2016Построение системы управления ИТ-инфраструктурой предприятия. Разработка высокопроизводительного программного обеспечения средствами объектно-ориентированного программирования. Методика применения пользовательского интерфейса MS Visual C++ 2010.
дипломная работа, добавлен 15.03.2017История разработки первого объектно-ориентированного языка программирования Simula 67. Появление современных языков программирования: C++, Smalltalk, Eiffel. Рассмотрение пяти типов операций: конструктор, деструктор, модификатор, селектор, итератор.
реферат, добавлен 21.08.2017Система разграничения доступа в Java. Структура объявления заголовка класса и его тела. Предназначение модификаторов доступа. Анализ возможности их применения для различных элементов языка. Разделение внешнего интерфейса класса и деталей его реализации.
лекция, добавлен 05.01.2014Особенности и принципы объектно-ориентированного программирования. Разработка программы "Касса" для реализации выдачи зарплаты работникам использованием операторов, основных методов и принципов языка Java. Алгоритм и тестовый пример решения задачи.
контрольная работа, добавлен 10.01.2013Разработка на языке С++ c использованием объектно-ориентированного программирования и отладка программы, которая осуществляет выполнение игры "TETRIS". Описание программных модулей. Инструкция пользователю. Методика и результаты тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 30.05.2014Современные технологии объектно-ориентированного анализа и проектирования информационных систем. Причины неудачных проектов. Методология объектно-ориентированного программирования, его основные принципы. Понятие класса и объекта. CASE-технологии.
презентация, добавлен 21.10.2013Объектно-ориентированное программирование как технология программирования. Изучение основных принципов ООП: модульность, нисходящее проектирование, пошаговость и структурность. Понятия объекта и класса объектов, инкапсуляция, наследование и полиморфизм.
реферат, добавлен 18.09.2009Принципы, свойства и методы объектно-ориентированного программирования. Настройки языка программирования ActionScript: параметры отступов, табуляции, кодировки. Возможности языка Flash-сценария (скрипта), редактирование текста. Суть объектной модели.
лабораторная работа, добавлен 04.06.2009Методология процедурно-ориентированного и объектно-ориентированного программирования. Типы отношений между классами. Полиморфизм, агрегация и инкапсуляция. Описания правил изображения классов и связей между ними. Анализ основных свойств объектной модели.
лекция, добавлен 05.01.2014Состав и организация информационного обеспечения приложения "Справочник почтовой индексации". Разработка графического интерфейса программного продукта, структурной схемы программы. Описание программной реализации. Применение и тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 08.09.2024Понятие, классификация и история появления языков программирования. Языки процедурного программирования и искусственного интеллекта. Объектно-ориентированный подход к программированию. Разработка программы "Автоматизированная система отдела кадров".
курсовая работа, добавлен 08.11.2015