Розробка гри "Відбивання кульки"
Вимоги до програмної реалізації, функціональні можливості програми. Варіантний аналіз і вибір методу вирішення основної задачі. Початок загального алгоритму вирішення задачі, структурні зв'язки між функціями програми. Реалізація гри "Відбивання кульки".
Подобные документы
Формулювання задачі комівояжера та аналіз методів її розв’язування. Особливість вивчення евристичних або класичних методів. Характеристика узагальненої блок-схеми мурашиного алгоритму. Основні способи прискорення пошуку оптимального маршруту на мережі.
статья, добавлен 29.06.2016Забезпечення оптимального розподілу робіт в сфері навчання. Розробка алгоритму розкладу занять в університеті з урахуванням вимог викладачів та студентів. Створення математичної моделі. Використання еволюційних алгоритмів при оптимізації цільової функції.
статья, добавлен 20.04.2021Аналіз інструментів розробки програмних засобів з використанням технології доповненої реальності. Аргументування доцільності використання набору інструментів Vuforia, програмної бібліотеки ARKit та фрейморку Unity 3D для вирішення поставленого завдання.
статья, добавлен 21.01.2022Особливості розробки програми мовою програмування VBA (Visual Basic for Applications) для теплового розрахунку горизонтального неізольованого електричного проводу. Аналіз методики розрахунку, блок-схема алгоритму програми, таблиця ідентифікаторів.
курсовая работа, добавлен 29.07.2017Створення елементарної гри в ігровому рушії Unity. Способи додавання нового ресурсу у проект. Вибір платформи реалізації програми. Опис основних способів встановлення додатку з програми. Огляд позитивних сторін та недоліків використання середовища Unity.
курсовая работа, добавлен 26.12.2021Аналіз, опис об’єкта автоматизації та існуючої інформаційної системи. Процес розробки функціональної структури задачі обліку замовлень на ремонт техніки. Обґрунтування інформаційного забезпечення задачі, відомості про типи зв’язків та їх особливості.
аттестационная работа, добавлен 25.12.2017Визначення звичайного та штучного інтелекту, характеристика значення, функцій та основних напрямків в його моделюванні. Особливості загального алгоритму та принципів роботи програми, а також опис структури файла керування нею. Лістинг розробленої гри.
курсовая работа, добавлен 28.03.2009Граф як сукупність об’єктів з вказаними зв’язками між ними. Матриця суміжності як спосіб його представлення. Постановка задач про розфарбування графів, алгоритм вирішення її методом неявного перебору. Розробка програмної реалізації цього процесу.
контрольная работа, добавлен 30.05.2013Обґрунтування алгоритму аналізу тональності різномовної текстової інформації для задачі моніторингу інформаційного простору з метою виявлення джерел інформаційного впливу. Метод, що поєднує переваги методу SVM та ключових слів без отримання недоліків.
статья, добавлен 22.07.2018Аналіз методів та алгоритмів для вирішення задач класифікації об'єктів. Розробка автоматичних систем класифікації та кластеризації із застосуванням алгоритмів та апарату нейронних мереж. Побудова вектора ознак для вирішення задачі класифікації об'єктів.
автореферат, добавлен 14.08.2015Розробка експериментальної програмної системи для оцінки якості розроблених методів окремо і комплексного методу в цілому. Аналіз отриманих результатів за допомогою порівняння з результатами роботи відомих методів рішення даної задачі, їх ефективність.
автореферат, добавлен 26.07.2014Вивчення задачі ідентифікації апроксимативних моделей, що оптимізує процедуру селекції та вибір кращого методу параметричної ідентифікації в умовах мінімальної інформації. Розробка алгоритму варіювання даних. Скалярні показники якості ідентифікації.
автореферат, добавлен 07.01.2014Варіантний аналіз сучасних методів та засобів проектування програмного забезпечення автоматизованих систем управління. Розробка алгоритмічного забезпечення. Аналіз результатів і дослідження ефективності програми. Інструкція програміста і користувача.
курсовая работа, добавлен 17.02.2010Принципи ідентифікації нелінійних залежностей на базі експертно-лінгвістичної інформації шляхом двохетапної настройки нечітких баз знань. Розробка програмної оболонки FUZZY EXPERT для вирішення практичних задач ідентифікації на базі розробленого методу.
автореферат, добавлен 15.11.2013Системи лінійних обмежень опуклих оболонок загальних множин розміщень та полі розміщень. Обґрунтування умов невиродженості переставних многогранників. Розв’язки задачі розміщення об’єктів обслуговування як задачі евклідової полікомбінаторної оптимізації.
автореферат, добавлен 07.08.2014Кодування і документування програми. Робота в інтегрованому середовищі програмування (IDE) MS Visual Studio C++. Програмна реалізація алгоритмів лінійної структури, розгалужених та циклічних структур. Аналіз програмної реалізації функцій користувача.
курсовая работа, добавлен 09.07.2017Розробка драйверу пристрою. Створення INF-файлу, діагностичної програми засобами пакету WinDriver. Розробка функцій драйверу, графічного інтерфейсу діагностичної програми, віртуальної панелі керування пристроєм. Відладка та тестування програми.
курсовая работа, добавлен 07.03.2014Технічне обґрунтування приводу зварювальних обертачів. Реалізація алгоритму розрахунку деталі в середовищі Pascal та Matcad. Контрольний розрахунок параметрів та режимів роботи валу двигуна. Реалізація робочого креслення деталі в середовищі компас 3D.
курсовая работа, добавлен 11.12.2014Розробка алгоритму і програмного забезпечення автоматизованого розрахунку основних параметрів конвеєра. Методи формалізації початкового етапу задачі автоматизованого проектування шахтних конвеєрів з використанням методики, затвердженої Держстандартом.
статья, добавлен 25.11.2016Методика визначення режимів різання при точінні. Вибір ріжучого інструменту. Розробка алгоритму та комп’ютерної Pascal-програми, складання Excel-таблиці для автоматизації розрахунків. Опис блок-схеми. Тестування програми за контрольним прикладом.
курсовая работа, добавлен 19.06.2013Біологічний прототип і штучний нейрон. Найпростіші нейронні мережі. Дослідження нервової системи. Вибір структури нейронної мережі. Класифікація нейронних мереж. Задачі для вирішення нейронних мереж. Функції, які не реалізуються одношаровою мережею.
отчет по практике, добавлен 02.11.2017Вирішення задачі динамічного програмування, в якій стан системи характеризується двома параметрами. Умови переміщення для початкової та кінцевої точки у задачі про зміну стану системи. Оптимальна стратегія переведення системи із одного стану в інший.
практическая работа, добавлен 09.02.2015Розробка алгоритму та складання програми для створення листів обліку студентів за допомогою мови програмування Паскаль. Алгоритми головної програми, процедури створення вхідного файлу, виведення даних з файлу, пошуку осіб. Опис та тестування програми.
курсовая работа, добавлен 25.01.2016Характеристика та принципи побудови методу Ейлера. Метод Рунге-Кутта 1-го і 2-го порядку як модифікація методу Ейлера. Алгоритм, призначення, особливості розробки та лістинг програми для розв’язання диференційного рівняння у середовищі Borland Delphi 7.
курсовая работа, добавлен 11.02.2010- 75. Тестування знань
Знайомство з тестовою системою знань, призначеною для швидкої перевірки знань учнів по певному матеріалу, пройденному під час навчання. Аналіз алгоритму вирішення задачі. Використання масивів символів. Зручність швидкої перевірки знань учнів та студентів.
курсовая работа, добавлен 21.07.2011