Соотношение понятий "компьютерное искусство" и "компьютерный дизайн". Компьютерный дизайн мультимедийных изданий

Анализ проблемы компьютерных инноваций в творчестве художников и дизайнеров. Характеристика понятий "компьютерное искусство", "компьютерный дизайн" и "компьютерный дизайн мультимедийных изданий", их развитие, общие черты и отличительные особенности.

Подобные документы

  • Проектирование виртуальных пространств в компьютерных играх. Описание эстетической роли архитектуры и объектов дизайна в игровом процессе и в сфере разработки игрового продукта. Анализ приемов подачи и раскрытия виртуальной игровой среды в видеоигре.

    статья, добавлен 17.10.2021

  • Специфика явления DIY ("Do It Yourself" - "сделай сам"). Изменение социального поведения индивида, вовлечение в творчество. Оптимизация инструментов в области графического дизайна. Разработка компьютерных программ для создания мультимедийных продуктов.

    статья, добавлен 13.08.2021

  • Формирование графических способностей у студентов профколледжа в сфере дизайна специальности "Дизайн по отраслям" на основе изучения дисциплины "Выполнение художественно-конструкторских проектов в материале" с применением компьютерных технологий.

    статья, добавлен 23.03.2022

  • Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде. Основные разновидности компьютерной графики. Методы, средства создания, обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Компьютерное проектирование и дизайн.

    статья, добавлен 12.11.2020

  • Виды деятельности графического дизайнера. Основные навыки в его работе. Графический дизайн пространства, рекламы, книг, журналов, газет, для оформления сайта, интернет-баннеров, компьютерных игр. Фирменный стиль и брендинг (айдентика). Разработка шрифтов.

    эссе, добавлен 26.12.2014

  • Информационные системы, анализ потоков информации. Передача информации между компьютерами. Компьютерная графика, ее применение при разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий. Программные средства для работы с векторной графикой.

    контрольная работа, добавлен 18.06.2023

  • Дизайн как один из видов проектно-творческой деятельности, ориентированной на художественное освоение разнообразной продукции. Анализ типологии информационных систем в дизайне. Типизация восприятия и стандартизация потребительских реакций населения.

    реферат, добавлен 31.03.2014

  • История внедрения компьютерного моделирования в геологию, переход от "плоских" карт к трехмерным моделям. Организация и область применения компьютерных моделей в геологии. Компьютерное моделирование в научной геологии и геологии полезных ископаемых.

    реферат, добавлен 21.12.2010

  • Компьютерная графика как область информатики. Растровый редактор Adobe Photoshop. Правила оформления классного уголка. Создание и редактирование рисунков. Дизайн классных уголков по профилям обучения средствами графического редактора Adobe Photoshop.

    доклад, добавлен 28.05.2019

  • Web-дизайн — отрасль Web-разработки и разновидность дизайна, в задачи которой входит проектирование пользовательских интерфейсов для сайтов или интернет-приложений. Особенности разработки гибких страниц, использование специального языка для гипертекстов.

    реферат, добавлен 07.02.2012

  • Комплексные решения компании Delcam для проектирования и изготовления обуви. Новые технологии в проектировании и дизайне. Программное обеспечение Ассоль, для проектирования обуви и кожгалантерейных изделий. Обзор современных компьютерных технологий САПР.

    реферат, добавлен 20.01.2013

  • Ознакомление со спецификой растрового, векторного и трехмерного графического искусств. Общие сведения о принципах работы в программах "Adobe Photoshop" и "Proshow producer". Главные инструменты векторных редакторов "Power Point" и "3D Studio Max".

    курс лекций, добавлен 26.01.2015

  • Рассмотрение сущности игрового дизайна. Описание истории геймдизайна. Описание процесса работы в профессии игрового дизайнера. Развитие проекта на основе дизайн-документа. Разработка концепции игрового продукта. Популярность игр на мобильных платформах.

    статья, добавлен 29.04.2022

  • Особенность совершенствования вычислительной техники и широкого распространения персональных компьютеров. Компьютерное моделирование как один из эффективных методов изучения сложных систем. Характеристика двумерных и трехмерных графических моделей.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Основные требования и этапы построения Интернет-порталов, особенности их архитектуры и дизайна. Принципы разработки Web-сайтов глобальной компьютерной сети, их раскрутка и продвижение. Организация визуального интерфейса. Выбор цветовой палитры и графики.

    курсовая работа, добавлен 22.12.2014

  • Web-дизайн и формат векторной графики — Flash. Особенности Corel Photo-Paint. Создание разных по форме и сложности трёхмерных компьютерных моделей. Сканирующая визуализация, моделирование кричеров и персонажей. Возможности opensource-пакета "Blender".

    реферат, добавлен 24.02.2011

  • Рассматриваются возможности цифровых технологий в современном культурном пространстве на примере искусства. Изучается роль и влияние мультимедийных решений на дизайн экспозиционных пространств. Взаимодействия аниматоров с людьми в досуговой сфере.

    статья, добавлен 04.11.2020

  • Компьютерное моделирование, классификация моделей. Возможности, достижения, перспективы моделирования в естествознании. Параметрическое моделирование трехмерных твердотельных объектов в Autocad Designer в системе автоматизированного проектирования.

    курсовая работа, добавлен 24.11.2019

  • Разработка архитектуры объекта проектирования. Анализ известных решений и тенденций развития в области дизайн-студии. Выбор показателей оценивания и эффективности принятых проектных решений. Экономический анализ, аттестация эргономики и охраны труда.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2016

  • Характеристика программного обеспечения и операционной системы, используемых для ведения документации страхового фонда. Обзор рекомендаций по технической политики в области информатизации, на основе современных направлений компьютерных технологий.

    дипломная работа, добавлен 30.09.2013

  • Компьютерный вирус как вредоносный самораспространяющийся в информационной среде программный код: анализ признаков проявления, знакомство с классификацией. Общая характеристика распространенных видов компьютерных вирусов и антивирусных программ.

    реферат, добавлен 15.11.2015

  • Web-сайт в компьютерной сети как объединенная под одним адресом совокупность документов частного лица или организации. Знакомство с этапами и особенностями создания Web-сайта "Детский Хоккейный Клуб". Общая характеристика структуры CMS Joomla v.1.5.8.

    дипломная работа, добавлен 20.08.2017

  • Создание визуального ряда упаковки в Adobe Photoshop. Конструирование и дизайн тары. Разработка колористического решения, подбор упаковочных материалов. Анализ и обоснование выбора способа печати. Разработка технологической схемы изготовления упаковки.

    курсовая работа, добавлен 16.05.2020

  • Особенности решения уравнений в рамках компьютерного моделирования тремя методами (методом Гаусса, методом Крамера и матричным методом решения СЛАУ). Отличительные черты и алгоритм каждого из них. Проверка правильности выполнения заданий каждым методом.

    контрольная работа, добавлен 09.04.2016

  • Сущность и проявление компьютерных вирусов. Исследование необходимости проведения диагностики состояния персонального компьютера. Рассмотрение видов компьютерных вирусов и их основных характеристик. Современные универсальные антивирусные программы.

    реферат, добавлен 23.10.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.