Исследование и разработка методик и алгоритмов интерактивной визуализации средствами дополненной реальности
Совершенствование визуализации трёхмерных объектов средствами технологии дополненной реальности с использованием в качестве платформы массово доступных мобильных устройств. Изменение параметров объектов при визуализации, структура хранения объектов.
Подобные документы
Создание программы для расчета и визуализации движения тел в космосе под действием силы гравитационного взаимодействия между ними. Описание методов, используемых в программе. Возможности развития программы и разработки трехмерной визуализации движения.
курсовая работа, добавлен 11.01.2020Разработка программного обеспечения для мобильных приложений, осуществляющего статистическое описание объектов. Определение коэффициентов эмпирической модели, описывающей процессы упруго-пластичных деформаций плодов томатов при механических воздействиях.
дипломная работа, добавлен 12.05.2018Особенности семантического распознавания информационных объектов в сведениях, доступных через Web. Обнаружение устройств в Internet of Things, Web-сервисов и поддержка информационной службы экстренного вызова. Анализ обработки на семантическом уровне.
статья, добавлен 30.01.2017Характеристика основных этапов компьютерного моделирования. Информационная технология, как процесс получения и хранения в компактном виде (структур данных). Гипертекстовые технологии. Средства и системы мультимедиа. Технология виртуальной реальности.
реферат, добавлен 15.12.2010- 105. Сравнительный анализ и применение библиотек OpenGL и directx в контексте разработки 3D визуализации
Исследование и анализ двух основных библиотек: OpenGL и DirectX, их применение в области трехмерной визуализации. Проводится сравнительный анализ возможностей и особенностей каждой из библиотек, рассматриваются их технические характеристики и возможности.
статья, добавлен 02.09.2024 Модели визуализации воды. Физический подход, уравнения Навье-Стокса. Параметрический подход, волны Герстнера, Realflow, OSGocean. Спектральный подход генерации поверхности воды. Алгоритм обратного быстрого преобразования Фурье, эффект заострённых волн.
дипломная работа, добавлен 26.08.2016Программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0. Векторы в трехмерном пространстве, основные преобразования и матрицы. Инициализация Direct3D, конвейер визуализации. Высокоуровневый язык шейдеров на HLSL.
учебное пособие, добавлен 15.03.2015Количественная оценка степени упорядоченности наноразмерных структур на основе параметра фрактальной размерности (ФР). Методика анализа структурно-морфологических свойств объектов на основе ФР в изображениях, полученных методом газоразрядной визуализации.
статья, добавлен 03.03.2012Рассмотрение современных приложений, используемых распределенные технологии обработки данных на основе беспроводных сенсорных сетей. Интеллектуальные системы мониторинга технического состояния промышленных объектов, конструкций, зданий и мостов.
статья, добавлен 18.01.2018Проблема визуализации получаемой информации на центральном пульте в процессе реализации систем мониторинга и оповещения. Принципы построения графических интерфейсов. Табличная визуализация с подробным отображением. Визуализация в виде карт и схем.
статья, добавлен 20.04.2019Ознакомление с основными принципами функционирования технологии Java RMI. Реализация удаленных объектов и изменение их параметров. Реализация и интерфейс калькулятора, поддерживающего базовые операции (+, -, *, /) с использованием технологии Java RMI.
лабораторная работа, добавлен 06.08.2017Использование возможностей графической библиотеки. Создание собственной библиотеки графических спрайтов. Разработка собственного движка для позиционирования 2D-объектов анимационными методами. Управление сменой кадров и последовательностью их выдачи.
статья, добавлен 17.04.2019История развития компьютерной графики и ее применения в играх. Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования средств визуализации. Сущность и значение шейдерных эффектов, применяемых в современных компьютерных играх.
статья, добавлен 05.04.2019Совокупность параметров, используемых для конфигурирования рабочего окружения пользователя или компьютера. Папки размещения атрибутов объектов групповой политики. Конфигурирование объектов, сценарии входа, выхода, и завершения работы, типы объектов.
презентация, добавлен 09.03.2015Анализ проблемы удобного представления информации онтологий, основной путь ее решения (визуализация онтологии в виде графа). Составление списка самых широко распространённых инструментов визуализации в web-проектировании и их сравнительный анализ.
статья, добавлен 25.07.2018Создание программы для визуализации семантических связей в разных языках; операции по работе с данными. Способы хранения информации и доступа к ней. Разработка алгоритмов, позволяющие выполнять задачу, их реализация в среде программирования Delphi.
курсовая работа, добавлен 22.03.2019Создание моделей, методики и алгоритмов обработки сведений о лесных ресурсах. Совершенствование существующих информационных систем в сфере работы лесничеств и лесных хозяйств. Модели хранения и обработки картографических данных о лесных ресурсах.
автореферат, добавлен 14.07.2018Рассмотрение проблем моделирования сложных объектов и систем управления. Построение модели расчета производственной программы. Измерение параметров состояния объектов управления в экстремальных условиях. Разработка алгоритма варьируемых параметров.
статья, добавлен 11.09.2014Unity как мощный инструмент для разработки интерактивных браузерных и настольных приложений с трехмерной графикой, обрабатываемой в реальном времени. Система рендеринга - промежуточное программное обеспечение для визуализации компьютерной графики.
курсовая работа, добавлен 26.09.2017Исследование применения классификации и анализа объектов на основе нейронных сетей в задачах распознавания объектов в видеопотоке. Разработка и реализация алгоритма обучения нейронных сетей для реализации механизмов классификации объектов в видеопотоке.
дипломная работа, добавлен 10.12.2019Формирование аналитических материалов в области минерально-сырьевых ресурсов. Сравнительная оценка моделей размещения объектов недропользования, выбор универсальной геоинформационной системы. Государственное регулирование с использованием ГИС-технологий.
автореферат, добавлен 04.09.2018Характеристика платформы "1С: Предприятия" как универсальной системы автоматизации деятельности предприятий. Создание объектов внутри конфигурации и внешних объектов в виде отдельных файлов. Главный анализ процесса создания обработки "Калькулятор".
статья, добавлен 19.02.2019Современные методы контроля состояния СДО (сложных динамических объектов). Оценка применимости методов интеллектуального анализа данных для контроля состояния СДО. Разработка модели сигналов и базовых алгоритмов анализа эталонных и поступающих сигналов.
автореферат, добавлен 31.07.2018- 124. Применение алгоритмов кластеризации k-means и g-means в задачах распознавания воздушных объектов
Характеристика процесса распознавания воздушных объектов, который имеет ряд трудностей. Анализ использования кластеризации семействами алгоритмов k-means и g-means. Исследование работоспособности метода на примере информации о воздушных объектах.
статья, добавлен 30.04.2018 Предыстория появления и использования технологии виртуальной реальности. Рассмотрение основных типов систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах виртуальной реальности. Использование виртуальной реальности в различных отраслях.
статья, добавлен 25.02.2019