Методические особенности изучения темы "Растровая и векторная графика. Форматы графических файлов" в курсе информатики в школе
Графика как язык визуальной культуры, дизайна и средство осмысления, познания окружающего мира. Фрактальная и трехмерная графика, подходы к изучению понятий. Кодирование цвета, разрешение. Сравнительная характеристика растровой и векторной графики.
Подобные документы
Рассмотрение основных понятий трехмерного дизайна и компьютерной графики, которая бывает растровой, векторной и фрактальной. Использование трехмерной графики в киноиндустрии, широковещательном телевидении, мультимедийных проектах, играх, проектировании.
реферат, добавлен 12.05.2012Программы иллюстративной векторной графики. Внешние модули (plug-ins) Web. Основные характеристики графических пакетов CorelDraw, Adobe Illustrator, Micrografx Designer, Macromedia FreeHand. Инструментарий для рисования и текста, растровые фильтры.
реферат, добавлен 25.06.2009Рассмотрение компьютерной графики как раздела информатики, который изучает средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Обзор и различия графических форматов. Характеристика цветовой модели RGB.
реферат, добавлен 17.11.2013Понятие компьютерной графики – раздела информатики, занимающегося созданием и обработкой на компьютере графических изображений. Специфика научной, деловой, художественной и рекламной графики. Особенности графических программ CorelDraw и Photoshop.
реферат, добавлен 12.01.2016Определение векторной и растровой графики, основные отличия, преимущества и недостатки. Анализ компьютерных графических редакторов, используемых для создания изображений. Понятие трехмерной графики и цветового пространства, значение количества пикселей.
реферат, добавлен 22.10.2015Виды компьютерной графики и способы представления графических данных. Компьютерная графика как раздел информационных технологий и передача цифровых изображений. Формат файлов для хранения изображений. Градиент как переход от одного цвета к другому.
контрольная работа, добавлен 19.12.2013Определение векторной и растровой графики, их преимущества и недостатки. Редакторы, используемые для создания трехмерных изображений. Понятие цветового пространства, основные цветовые модели. Графические форматы (GIF, JPEG, PNG), их отличительные черты.
реферат, добавлен 19.07.2015Достоинства и недостатки растровой и векторной графики. Обзор наиболее известных растровых графических редакторов: Adobe Photoshop, Inkscape, редактор 3D-графики Blender, программа фрактальной графики Art Dabbler. Удаление пятен и царапин с фотографии.
курсовая работа, добавлен 04.01.2016История развития HTML и общие принципы создания Web-узлов. Группы тегов НТМL, структура HTML-документа и элементы разметки заголовка документа. Контейнеры тела документа и их применение. Использование таблиц и графики в HTML, форматы графических файлов.
курс лекций, добавлен 16.10.2014История проектирования и разработки трехмерного дизайна и компьютерной графики. Новые технологии трехмерной графики и их использование в программировании. 3D графика трехмерного пространства. Перспективы развития сектора рынка графических акселераторов.
реферат, добавлен 12.06.2009- 86. Методические возможности изучения компьютерной графики в школе с помощью графических web-редакторов
Методы, средства и способы создания и редактирования изображений с помощью различных программных комплексов, интернет–ресурсов. Практическое обоснование эффективности использования графических web-редакторов при изучении компьютерной графики в школе.
доклад, добавлен 04.06.2016 Компьютерная графика как область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере, принципы и этапы работы с ней, области практического применения, функции, типы: двух- и трехмерная.
контрольная работа, добавлен 28.01.2012Исследование раздела компьютерной графики, охватывающего алгоритмы и программное обеспечение для оперирования объектами в трёхмерном пространстве. Характеристика процесса построения и изучения моделей реально существующих предметов, процессов и явлений.
статья, добавлен 03.02.2012Растровое изображение как мозаика из мелких элементов (пикселей). Понятие и принцип растровой графики, видеопиксели. Достоинства и недостатки растровой графики. Способы решения проблемы хранения растровых изображений. Методы сжатия RLE, JPEG, LZW.
реферат, добавлен 31.03.2012Компьютерная графика - область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента, как для создания изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Особенности составления растрового рисунка.
доклад, добавлен 21.10.2014Понятия компьютерной графики, ее математические основы. Базовые вычислительные, растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Визуализация трехмерных изображений. Кривые и криволинейные поверхности. Особенности графического программирования.
учебное пособие, добавлен 08.09.2016Зарождение графики. Особенности растровой графики. Применение векторной графики для создания видеоигр. Игра Zaxxon 1982 года. Зарождение 3D. Настоящее 3D с полигональными моделями и объёмными предметами. Работа со светом и тенью. Шейдерные модели.
презентация, добавлен 19.10.2016Описание применения программы Photoshop, цветовые модели, форматы графических файлов, интерфейса программ, ссылки на панели и палитры, использование диалоговых окон, работа с командами меню и использование разных рабочих областей.
дипломная работа, добавлен 31.05.2010История возникновения и развития технологий компьютерной графики, сферы их применения. Особенности и виды двумерной и трехмерной графики. Способы хранения и обработки цвета в компьютере. Назначение и основные возможности программной системы 3ds Max.
реферат, добавлен 02.11.2015Gimp как многоплатформенное программное обеспечение для редактирования изображений, анализ возможностей. Особенности сравнения векторной и растровой графики. Панель инструментов как единственная часть интерфейса программы. Способы создания новых файлов.
контрольная работа, добавлен 16.01.2013Понятие и сущность трехмерной графики, описание её реализации в программе 3D Studio MAX. Характеристика видеомонтажа в программе Adobe Premiere. Особенности и возможности у программы Macromedia Flash. Автоматизированное проектирование в программе AutoCAD.
контрольная работа, добавлен 09.06.2018Web-дизайн и формат векторной графики — Flash. Особенности Corel Photo-Paint. Создание разных по форме и сложности трёхмерных компьютерных моделей. Сканирующая визуализация, моделирование кричеров и персонажей. Возможности opensource-пакета "Blender".
реферат, добавлен 24.02.2011История возникновения компьютерной графики и области ее применения в профессиях. Способы формирования изображений в компьютерную графику: растровый, векторный и фрактальный. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели в компьютерной графике.
реферат, добавлен 05.02.2016Рассмотрение области деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для синтеза изображений. Характеристика особенностей двумерной графики: фрактальной, растровой и векторной. Исследование основных элементов компьютерной графики.
реферат, добавлен 23.12.2017Описание особенностей компьютерной графики в зависимости от представления графической информации. Изучение особенностей фрактальной, растровой, векторной, трехмерной графики. Анализ использования различных видов графики для решения практических задач.
реферат, добавлен 25.11.2014