Разработка приложения "Записная книжка"
Изучение программы по нахождению корней системы из двух нелинейных уравнений методами Ньютона и простых итераций. Характеристика графических возможностей современных ПК на примере применения графических функций языка С++ с использованием VGA-графики.
Подобные документы
Назначение и основные принципы. Главное меню, работа со списками. Функция помощи, сервис. Характеристики программы, команды: установка параметров, архивная копия, функциональные клавиши, внешние программы, калькулятор, записная книжка, последний документ.
контрольная работа, добавлен 25.12.2009Изучение методики создания графического редактора, используя объектно-ориентированный язык программирования, описание его функциональных возможностей. Характеристика методики и этапов разработки алгоритма и его блок-схемы. Методика тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 07.06.2016- 103. Компьютерная графика
Классификация форматов графических файлов. Растровая графика и наиболее распространенные растровые форматы графических файлов. Использование GIF- и JPEG-формата. Преобразование файлов одного растрового формата в другой. Методы сжатия графических данных.
реферат, добавлен 13.05.2015 Использование возможностей графической библиотеки. Создание собственной библиотеки графических спрайтов. Разработка собственного движка для позиционирования 2D-объектов анимационными методами. Управление сменой кадров и последовательностью их выдачи.
статья, добавлен 17.04.2019Приведение численных методов решения нелинейных уравнений, систем линейных и нелинейных алгебраических уравнений, дифференциальных уравнений, определенных интегралов. Методы аппроксимации дискретных функций и методы решения задач программирования.
учебное пособие, добавлен 09.12.2014Изучение методов решения систем обыкновенных дифференциальных уравнений. Моделирование заданного физического процесса движения тележки, помещенной в ящик с использованием системы линейных уравнений. Анализ программирования в среде C++Builder XE2.
реферат, добавлен 16.07.2013Мультимедийные презентации - одна из самых удобных и актуальных возможностей в проведении занятий с дошкольниками. Основных видов компьютерной графики в зависимости от метода формирования изображений. Анализ ключевых векторных графических редакторов.
контрольная работа, добавлен 10.10.2015- 108. Компьютерная графика
Компьютер как инструмент рисования. Характеристика видов компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная и трёхмерная. Сохранение изображения с помощью графических форматов файла. Сущность интерфейса и характеристика программы CorelDraw.
курсовая работа, добавлен 12.01.2012 Обзор систем линейных алгебраических уравнений (СЛАУ) как одного из способов алгоритмизации. Анализ решения задачи методом Гаусса(схема единственного деления; с выбором главного элемента; методом Гаусса-Жордана) и методом простых итераций (Якоби).
курсовая работа, добавлен 19.05.2012Характеристика назначения и возможностей программы Microsoft Visual Studio. Описание базовых элементов С#. Проектирование архитектуры приложения, а также графического приложения. Моделирование алгебраических и тригонометрических функций в программе.
курсовая работа, добавлен 27.03.2017Методы, применяющиеся в современных графических пользовательских интерфейсах, которые дают возможность пользователю упростить процесс взаимодействия с информационной системой. Ограничение как математическое соотношение между множеством переменных.
статья, добавлен 22.08.2020- 112. Численные методы
Численные методы решения нелинейных уравнений, систем линейных и нелинейных алгебраических уравнений, дифференциальных уравнений и определенных интегралов. Методы аппроксимации дискретных функций и методы решения задач линейного программирования.
методичка, добавлен 27.02.2012 Изучение графических возможностей текстового редактора Word, создание рисунков, таблиц и объектов. Поиск и подведение итогов в базе данных Excel, редактирование формул. Элементы и инструменты пользовательского интерфейса приложения СУБД Microsoft Access.
контрольная работа, добавлен 23.06.2017Общая характеристика и внутренняя структура, компоненты и основные требования, предъявляемые к разрабатываемому приложению. Выбор языка программирования, среды разработки, редактора трехмерной графики. Процедуры, функции и алгоритмы работы приложения.
дипломная работа, добавлен 24.06.2018Анализ технических характеристик двух аналогичных графических акселераторов фирм AMD и nVidia: AMD Radeon R9 Fury X и NVIDIA GeForce GTX 980 Ti. Нельзя однозначно сказать, какой модуль будет лучше, так как нужно разграничивать приоритеты пользователя.
статья, добавлен 26.04.2019История проектирования и разработки трехмерного дизайна и компьютерной графики. Новые технологии трехмерной графики и их использование в программировании. 3D графика трехмерного пространства. Перспективы развития сектора рынка графических акселераторов.
реферат, добавлен 12.06.2009Понятие C++ как компилируемого статического типизированного языка программирования общего назначения. Анализ функций и возможностей. Алгоритм разработки программы, требования к ней. Описание используемых функций, модулей, инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 30.05.2014Ознакомление с основными методами отделения корней алгебраических и трансцендентных уравнений. Определение и анализ отличий метода половинного деления от табулирования с постоянным шагом. Рассмотрение кода программы алгоритма уточнения корня уравнения.
контрольная работа, добавлен 20.03.2015Программно-аппаратное обеспечение в издательской деятельности, растровые и векторные редакторы. История развития графических рабочих станций. Разработка набора плакатов в CorelDraw X3. Построение чертежа с помощью пакета для инженерной графики Компас 3D.
курсовая работа, добавлен 06.06.2013Построение модели функционирования гостиницы с использованием графических и математических методологий. Сравнительный анализ доступных методологий и CASE-средств. Графическая модель бизнес-процессов. Анализ существующей модели, варианты реинжиниринга.
курсовая работа, добавлен 31.10.2013Использование средств объектно-ориентированного программирования языка Javascript для разработки веб-приложения, работающего в режиме реального времени. Структура данных и элементы программы. Тестирование веб-приложения. Основные системные требования.
курсовая работа, добавлен 07.06.2015Внедрение прикладных компьютерных программ в практику работы технологических служб. Оперативный ввод и редактирование графических объектов типа эскизов. Алгоритм Rete, позволяющий осуществлять вывод геометрических соотношений в графических редакторах.
статья, добавлен 15.08.2020Особенности и методы построения приложений с технологией оптического потока. Простые функции для преобразования изображений. Примитивные типы данных в OpenCV. Выбор языка программирования. Разработка приложения с использованием алгоритма Лукаса-Канаде.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Использование специальных устройств и программ для обработки изображения на компьютере. Особенность применения сканеров и графических планшетов. Основные области применения цифровой графики. Анализ векторного, растрового и трехмерного изображения.
статья, добавлен 15.02.2019Использование современных технологий в области обработки графических изображений. Рассмотрение специфики программного обеспечения LabVIEW и его приложения IMAQ Vision Builder. Характеристика схемы контроля и регулирования давления процесса гомогенизации.
статья, добавлен 25.08.2020