Содержание и особенности разработки игровых мультимедийных проектов обучения математике в среде программирования Lazarus

Исследование вопросов разработки обучающих игровых проектов средствами языка визуального программирования Lazarus. Рассмотрение особенностей создания мультимедийного развивающего проекта "Маша и медведь в мире математики" для учащихся средней школы.

Подобные документы

  • Метод хорд как итерационный метод нахождения корня уравнения, его отличительные особенности и условия эффективного использования. Алгебраическое и геометрическое обоснование, описание и анализ блок-схемы. Описание решения задачи и работы системы.

    контрольная работа, добавлен 28.12.2015

  • Изучение основных принципов языка программирования Borland Pascal 7.0 и разработки алгоритмов различными методами. Написание программы, применяемой для вычисления остатка продукции на конец года с использованием метода структурного программирования.

    курсовая работа, добавлен 04.12.2009

  • Интегрированная среда разработки для языка программирования Java. История возникновения BlueJ. Поддержка обучения и преподавания объектно-ориентированного программирования. Автоматическое создание апплета скелета, генерация и загрузка страницы HTML.

    реферат, добавлен 01.08.2011

  • Рассмотрение возможности применения языка интеллектуального программирования іLogic как инструмента разработки оцифрованных прототипов пластинчатых теплообменников. Особенности параметрического моделирования ребристого воздушного маслоохладителя.

    статья, добавлен 24.03.2016

  • Психолого-педагогические аспекты использования компьютерных технологий в процессе обучения математике. Основы и порядок разработки электронного пособия по теме "Векторы" и преимущества использования мультимедийных средств обучения на уроках математики.

    дипломная работа, добавлен 19.04.2011

  • История создания и правила игры "крестики-нолики", особенности и алгоритм разработки компьютерной версии и удобного интерфейса. Принципы применения языка программирования С++ для реализации игрового приложения. Составление руководства пользователя.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2015

  • Определение зависимости успеха разработки программного обеспечения от выбранных средств программирования. Рассмотрение ряда критериев и конкретной задачи языков программирования. Оценка метода анализа иерархии как способа выбора верного варианта.

    статья, добавлен 19.12.2017

  • Описание базовых вариантов программ на языках Паскаль в системы визуального программирования Delphi и С++ в системе визуального программирования C++ Builder, позволяющих рассчитывать дисперсионные зависимости и поля для различных ТЕ и ТМ мод волноводов.

    статья, добавлен 06.11.2018

  • Особенности разработки web-приложения для изучения английского языка в виде игры, состоящей из различных методов обучения. Использование языка программирования JavaScript. Разработка и верстка страниц с помощью языка разметки HTML, язык стилей - CSS.

    дипломная работа, добавлен 20.05.2018

  • Разработка эскизного и технического проектов программы. Выбор среды программирования. Описание входных и выходных данных. Особенности создания алгоритма игры "Пятнашки". Аспекты разработки интерфейса программы. Блок-схема процедуры тестирования.

    курсовая работа, добавлен 05.05.2014

  • Назначение программно-методической разработки по теме "Оптимизация игровых ситуаций", область применения и ограничения. Применение игровых моделей для принятия решения в ситуациях полной неопределенности. Применяемые технические и программные средства.

    реферат, добавлен 11.01.2020

  • Анализ программ автоматизации разработки трансляторов ВебТрансЛаб. Пользовательский интерфейс пакета, файлов с исходными данными/результатами работы. Метаязык регулярных выражений и технологии разработки правил определения лексики языков программирования.

    лабораторная работа, добавлен 13.03.2022

  • Характерные атрибуты для различных методологий разработки программного обеспечения. Определение ядра методологии способом описания алгоритмов. Объединение функционального и логического программирования. Отображение структур языка программирования.

    презентация, добавлен 06.09.2017

  • Программирование в средах современных информационных систем. Интегрированные системы разработки программ, их состав. Система окон, команд, меню, панелей среды разработки. Сохранение файлов проектов, запуск созданных приложений, использование компонентов.

    презентация, добавлен 07.03.2016

  • Главные особенности визуальных языков программирования. Выбор среды программирования. Использование языка Scratch, игрушечной среды LightBot, среды Little Wizzard, программы в среде Google Blocky. Выполнение графических элементов в среде PencilCode.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Изучение основ создания программ с использованием языка программирования Турбо Паскаль (компиляторного языка программирования высокого уровня). Рассмотрение некоторых классических алгоритмов, а также ознакомление с примерами решения типовых задач.

    курс лекций, добавлен 26.03.2014

  • Понятие языка программирования. Способы и методы оптимизации программы, аспекты структурного программирования и вычисления констант, понятие оптимизирующих компиляторов. Общая характеристика основных языков программирования, их отличительные черты.

    курсовая работа, добавлен 26.03.2009

  • Понятие языка программирования и его уровни, отличительные особенности и назначение. Процесс построение рисунка с помощью языка программирования. Понятие методологии стуктурного программирования. Вид контроля программирования, его значение и структура.

    реферат, добавлен 27.02.2009

  • Краткое описание лабораторной установки. Установление в корпусе компьютера плат расширения, подключенных к шине ISA компьютера. Основные этапы разработки проекта "Pause". Программные листинги заголовочного, головного файлов и файла реализации проекта.

    отчет по практике, добавлен 02.01.2023

  • История разработки языка программирования Pascal. Интерпретация и компиляция как виды процесса перевода написанной программы на понятный компьютеру язык. Символы и алфавит языка программирования. Структура программы, операторы ввода и вывода в Pascal.

    презентация, добавлен 11.02.2015

  • Использование РНР для backend-разработки и разработки северной стороны сайта. Примеры использования языка РНР для работы с базами данных, создания форумов, создания страниц для регистрации и входа в систему. Преимущества и недостатки использования РНР.

    доклад, добавлен 19.12.2023

  • Исследование особенностей визуального программирования. Изучение практических возможностей языка программирования Delphi 7. Составление простых и сложных программ. Способы исправления массива, изменения данных. Принципы использования справочной поддержки.

    отчет по практике, добавлен 23.12.2014

  • Сущность языка программирования С++, его особенности, недостатки и преимущества. Изучение интегрированной Среды разработки программ и исполняемого файла, типов данных и операторов ввода-вывода системы TURBO Cи. Исследование операторов и операций, функций.

    методичка, добавлен 16.01.2010

  • Основные этапы развития языков программирования и компьютерного решения задач. Среда разработки программ и структура программного кода в Visual Basic. Рассмотрение основных методов программирования с использованием типовых алгоритмических конструкций.

    учебное пособие, добавлен 03.03.2018

  • Обзор существующих игровых движков, их компоненты, назначение и область применения. Разработка самостоятельного технического модуля для быстрого создания на его основе пользовательских приложений с поддержкой обработки трехмерных сцен в реальном времени.

    дипломная работа, добавлен 22.01.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.