Побудова та використання класів
Характеристика класу як це спеціальної конструкції, яка використовується для групування пов'язаних змінних та функцій. Основні принципи об’єктно-орієнтованого програмування. Класи та екземпляри класів. Інтерфейс та реалізація, спадкування реалізації.
Подобные документы
Історія становлення та перспективи розвитку сучасної інформатики. Розроблення та використання об’єктно-орієнтованих мов програмування. Критерії оцінювання, регламентація та квантифікація зовнішніх і внутрішніх характеристик якості програмного продукту.
статья, добавлен 21.06.2023- 102. Основи програмування
Методичні вказівки щодо програмування лінійних та розгалужених обчислювальних процесів і задач циклічної структури. Опис перетворення та будування матриць. Робота з покажчиками та динамічними масивами. Програмування задач з використанням функцій.
методичка, добавлен 28.07.2017 Мова програмування як інтегративний елемент лінгвосеміотичного базису. Концептосфера, вербальний код і система знаків англійськомовного дигітального дискурсу. Створення моделей об’єктів і явищ світу засобами Python, удосконалення інтерфейсу користувача.
статья, добавлен 17.07.2022- 104. Метод та засіб моніторингу дефектів проектування об’єктно-орієнтованого програмного забезпечення
Розробка методики побудови моделей дефектів проектування, які дають можливість отримувати про них інформацію. Особливість моніторингу недоліків конструювання об’єктно-орієнтованого програмного забезпечення, який забезпечує спостереження за їх розвитком.
автореферат, добавлен 20.07.2015 Головні особливості операційних систем: DOS, UNIX, OS/2. Поняття FAT як масиву інформації про використання кластерів диска. Характеристика файлової структури на дискеті. Класифікація, особливості використання мов програмування. Логічна структура програм.
курсовая работа, добавлен 24.11.2014Візуальне програмування C#, його мова. A-FLOW - програмне забезпечення загального призначення. KODU - програмний засіб для створення ігор з 3D-інтерфейсом. LEGO MINDSTORMS NXT, візуальна мова програмування для набору робототехніки Lego Mindstorms.
практическая работа, добавлен 24.11.2017Характеристика основних класів алгоритмів компонування й розміщення, використання поняття теорії графів для опису моделей конструкції електронної обчислювальної апаратури, вирішення основних завдань конструювання з використанням прикладних програм.
контрольная работа, добавлен 25.11.2010Прикладне програмне забезпечення для чисельної реалізації математичних моделей тепломасоперенесення і пружнов’язкопластичного деформування деревини під час сушіння. Інформаційна модель та інтерфейс програмної системи з використанням графічних діаграм UML.
статья, добавлен 13.10.2016Етапи процесу створення тесту, його наукового обґрунтування, переробки та покращення. Розробка системи контролю знань студентів з дисципліни "Програмування". Програмна реалізація класу введення даних. Алгоритм роботи програми в режимі користувача.
курсовая работа, добавлен 19.05.2016Необхідність використання підходів і методів ТПР в управлінні. Основні поняття теорії прийняття рішень. Процес прийняття управлінських рішень. Метод динамічного програмування. Алгоритм рішення задач динамічного програмування. Моделювання системи.
курсовая работа, добавлен 21.12.2016Показники якості програми. Моделі, орієнтовані на використання готових компонентів. Визначення специфікацій при структурному підході. Побудова концептуальної моделі предметної області. Стереотипи як засоби розширення язика UML. Властивості й види класів.
учебное пособие, добавлен 11.02.2020Обмін місцями значень двох змінних. Звичайний цикл "поки" і команда повторення. Теорема про цикл, його інваріант і обмежуючу функцію. Програмування як цілеспрямована діяльність. Стратегія побудови команди вибору. Проектування та захисне програмування.
дипломная работа, добавлен 15.06.2013Алгоритм створення на мові програмування С++ класу "Трапеція" в якому методи дозволяють отримувати і присвоювати значення підстав, висоти і площі, виконуючи при цьому відповідні перетворення. Компоненти інтерфейсу розробленого програмного додатку.
лабораторная работа, добавлен 11.03.2021Особливості програмування розрахункових задач мовою Assembler. Блок-схема алгоритму розв'язання. Текст (лістинг) програми мовою Assembler та візуальний інтерфейс. Введення з клавіатури масиву з 10 цілих додатних чисел. Виведення результатів на екран.
контрольная работа, добавлен 05.02.2015Визначення локальних обчислювальних мереж, способи передачі даних в них. Багаторівнева модель міжпроцесних взаємодій. Протоколи передачі даних TCP/IP, UDP. Система об'єктно-орієнтованого програмування Delphi. Особливості розробки програми і робота з нею.
курсовая работа, добавлен 10.03.2011Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.
курсовая работа, добавлен 26.04.2012Розробка на мові програмування Borland C++ програми для зчитування з файлу координат точок. Математична модель, її визначення та переведення в алгоритм розв’язку. Координати файлу та точок. Лістинг програм Tr.cpp, Menys.H, TRIK.H та вхідного файлу.
курсовая работа, добавлен 17.02.2009Існуючі криптографічні системи та можливості об'єктно-орієнтованої мови програмування Java. Переваги мови Java як засобу створення методів шифрування. Розробка нового алгоритму шифрування. Основні методи оцінки ефективності криптографічної системи.
дипломная работа, добавлен 29.12.2016Вивчення основних опцій та можливостей меню для створення проектів у середовищі програмування Delphi. Основні відмінності між внутрішнім та зовнішнім відлагоджувачами програми. Використання специфікації Single Document Interface для управління вікнами.
лабораторная работа, добавлен 19.03.2011Дослідження розвитку обчислювальної техніки, що супроводжується створенням нових і вдосконаленням існуючих мов програмування. Визначення сутності інкапсуляції. Аналіз інформаційної структури моделі та алгоритму. Ознайомлення з інтерфейсом програми.
контрольная работа, добавлен 26.09.2017Система "База відпочинку" та її основні функціональні можливості. Побудова інформаційно-логічної моделі бази даних. Проектування алгоритмів обробки даних. Розробка запитів для корекції і вибору даних. Реалізація призначеного для користувача інтерфейсу.
курсовая работа, добавлен 24.05.2015- 122. Особливості реалізації алгоритму форчуна для побудови діаграми Вороного на мові програмування Python
Поняття діаграми Вороного, її варіації і їх прикладне застосування. Теоретичні аспекти алгоритму Форчуна та його реалізація на мові програмування Python. Способи оптимізації та врахування особливостей мови Python для покращення продуктивності алгоритму.
статья, добавлен 12.06.2024 Загальний вигляд алгоритму програми ведення обліку кадрів в навчальному закладі. Аналіз мов програмування та вибір Delphi версії 7. Опис реалізації інтерфейсу користувача. Основні вкладки програми, за допомогою яких здiйснюється робота даного додатку.
курсовая работа, добавлен 10.01.2014Опис функціональних можливостей програми. Розробка абстрактного типу даних відповідно концепції об'єктно-орієнтованого програмування. Формування тривимірного масиву. Уникнення появи небажаних символів. Графічне відображення літер. Розробка алгоритму.
курсовая работа, добавлен 11.01.2013Ознайомлення з графічним інтерфейсом користувача Linux. Характеристика особливостей системного програмування в shell–інтерпритаторі. Дослідження та аналіз процесу створення модулів. Визначення основних переваг та недоліків робочих столів користувача.
контрольная работа, добавлен 15.05.2015