Разработка визуализатора движения жидкости
Визуализация движения жидкости в реальном времени как одно из наиболее важных направлений для исследования и разработки в области компьютерной графики. Методика определения векторного дифференциального оператора Лапласа в трехмерном пространстве.
Подобные документы
Влияние размера подгружаемой компьютерной графики (изображений) на скорость работы веб-страницы. Математическое обоснование эффективности модификации RLE алгоритма сжатия. Расчет коэффициента уменьшения изображений с большими одноцветными областями.
статья, добавлен 28.07.2017Рассмотрение растровой и векторной графики, их достоинств и недостатков. Основные редакторы графики, форматы изображений. Формирование растрового и векторного изображений. Изменения, которые происходят с изображениями при масштабировании и редактировании.
презентация, добавлен 14.09.2020Рассмотрение способа создания и принципа работы автоматической системы дозирования активной жидкости в технологическом процессе. Обмен информацией между подсистемами контроля активности процесса и дозирование подачи жидкости через подсистему управления.
статья, добавлен 27.02.2019Характеристика и виды компьютерных сетей. Топология сети: "звезда", "кольцо", "шина". Преимущества и недостатки каждой из них в отдельности. Понятие и принцип работы технологии "клиент-сервер". Виды компьютерной графики и типы графических редакторов.
реферат, добавлен 09.06.2015История возникновения компьютерной графики и области ее применения в профессиях. Способы формирования изображений в компьютерную графику: растровый, векторный и фрактальный. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели в компьютерной графике.
реферат, добавлен 05.02.2016Обзор существующих игровых движков, их компоненты, назначение и область применения. Разработка самостоятельного технического модуля для быстрого создания на его основе пользовательских приложений с поддержкой обработки трехмерных сцен в реальном времени.
дипломная работа, добавлен 22.01.2016Прикладные научные исследования в области информационных технологий. Научные исследования и разработки в области распределенных систем хранения и обработки информации. Эффективность действия автоматизированной системы по управлению производством.
отчет по практике, добавлен 23.07.2012Использование возможностей графической библиотеки. Создание собственной библиотеки графических спрайтов. Разработка собственного движка для позиционирования 2D-объектов анимационными методами. Управление сменой кадров и последовательностью их выдачи.
статья, добавлен 17.04.2019Область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений на компьютере. Виды двумерной и трехмерной компьютерной графики по типу представления графической информации: векторный, растровый и фрактальный тип представления изображений.
реферат, добавлен 21.05.2013- 110. Математические модели систем автоматического регулирования (управление резервуарами для жидкости)
Составление детерминированных математических моделей. Рассмотрение резервуара с жидкостью как объекта автоматизации. Графики переходных характеристик емкости. Зависимость абсолютной погрешности линеаризации от амплитуды управляющего воздействия.
лабораторная работа, добавлен 29.09.2014 Повышение эффективности управления производственными процессами как одно из приоритетных направлений развития дорожного хозяйства. Повышение безопасности движения в сложных погодных условиях - задача автоматических метеорологических дорожных систем.
статья, добавлен 25.08.2020Теория графов и алгоритмы на графах, их наиболее широкое применение в программировании. Описание основных программных моделей. Наличие наглядной графической интерпретации состояния графа. Визуализация графов и их алгоритмов средствами Macromedia Flash.
статья, добавлен 11.03.2018Средства создания объектов иммерсивного интерфейса: SCADA-системы, традиционные средства компьютерной графики, а также нетипичный инструмент - игровой движок. Традиционные средства компьютерной графики, с применением библиотек OpenGL, Vulkan, DirectX.
статья, добавлен 16.02.2022- 114. Методические возможности изучения компьютерной графики в школе с помощью графических web-редакторов
Методы, средства и способы создания и редактирования изображений с помощью различных программных комплексов, интернет–ресурсов. Практическое обоснование эффективности использования графических web-редакторов при изучении компьютерной графики в школе.
доклад, добавлен 04.06.2016 Методика осуществления процедуры гамма-коррекции изображения в программном приложении Adobe Photoshop. Обработка графики, записываемой в компьютерную память в виде массива точек как одно из основных предназначений растрового графического редактора.
лабораторная работа, добавлен 03.11.2015Изучение особенностей вычисления времени смешивания для операторов кроссовера, работающих с бинарными строками. Моделирование эволюции популяции, изменяющейся под действием только оператора кроссовера. Оценка времени смешивания для точечного оператора.
статья, добавлен 17.01.2018Определение, виды компьютерной графики и её применение в разработке рекламы. Программное обеспечение для создания, просмотра и обработки графической информации. Достоинства и недостатки векторной графики, назначение и функции программы Adobe Illustrator.
курсовая работа, добавлен 16.05.2013Теория планирования в реальном времени. Анализ производительности с помощью анализа последовательности событий. Пример анализа производительности с применением теории планирования в реальном времени. Оценка и измерение параметров производительности.
реферат, добавлен 06.03.2014Теоретическое обоснование и история развития компьютерной графики. Рассмотрение видов компьютерной графики и графических редакторов. Создание рекламного объявление в Corel Draw. Изучение основных принципов работы с текстом в программе Corel Draw.
курсовая работа, добавлен 08.05.2015Основы биофизики организма человека. Структура поперечнополосатой мышцы, моделирование мышечного сокращения. Динамика движения крови в капиллярах. Анализ компьютерных систем тестирования по биофизике. Разработка алгоритма работы программы в среде Delphi.
дипломная работа, добавлен 23.01.2016Изучение принципов компьютерной графики и анимации. Изучение Flash, покадровой и трехмерной компьютерной анимации. Исследование области применения анимации. Обзор типов файлов для ее хранения. Рассмотрение программы Synfig Studio для создания анимации.
практическая работа, добавлен 16.06.2014Средства и способы представления графической информации. Система координат графического интерфейса и визуализация графики. Рисование по пикселям и методы снижения эффекта "ломанной" линии. Порядок построения графика функции, написание пояснений к нему.
презентация, добавлен 09.12.2013Составление математической модели процесса поступательного движения тела на участках разгона и торможения. Расчёт зависимости пути, скорости и ускорения от времени. Построение графиков для интервала перемещения и составление текста программы расчётов.
курсовая работа, добавлен 31.01.2015- 124. Развитие традиционных и появление новых художественных стилей под влиянием компьютерной графики
Общая характеристика видов представления изображений: векторная, растровая, фрактальная, трехмерная графика. Особенности развития традиционных и появления новых художественных стилей под влиянием компьютерной графики. Сущность понятия "сканиотипия".
статья, добавлен 18.04.2022 История разработки автоматизированных информационных систем, предназначенных для использования на водном транспорте. Программы, обеспечивающие контроль движения грузов в порту. Построение графика движения флота и контроль дислокации морских судов.
статья, добавлен 08.11.2013