Компьютерная графика и анимация

Изучение принципов компьютерной графики и анимации. Изучение Flash, покадровой и трехмерной компьютерной анимации. Исследование области применения анимации. Обзор типов файлов для ее хранения. Рассмотрение программы Synfig Studio для создания анимации.

Подобные документы

  • Определение и основные задачи компьютерной графики, ее виды и области применения. Устройства ввода и вывода графических изображений. Особенности растровой, векторой и трехмерной графики, их применение. Структура и режимы работы системы КОМПАС 3D LT.

    курс лекций, добавлен 12.02.2020

  • Исследование методов эффективного воздействия на пользователя. Анализ мультимедийных технологий. Прикладное использование мультимедиа. Программные средства создания продукта. Разработка 3D-графики, анимации и презентаций. Этапы разработки проекта.

    контрольная работа, добавлен 26.11.2014

  • Области применения компьютерной графики, её основные задачи. Состав компьютерной графической системы. Технические характеристики растра, понятие наложения спектров. Форматы растровой, векторной и фрактальной графики. Современные графические редакторы.

    презентация, добавлен 09.03.2015

  • Технология просмотра 3D изображения. Программная среда Blender как свободно распространяемая среда для создания трехмерной графики и анимации. Моделирование на уроках информатики. Объекты сцены: куб, лампа и камера. Редактирование и добавление объектов.

    курсовая работа, добавлен 16.11.2016

  • Рассмотрение компьютерной графики как раздела информатики, который изучает средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Обзор и различия графических форматов. Характеристика цветовой модели RGB.

    реферат, добавлен 17.11.2013

  • Анимация как технические приемы создания иллюзии движущихся изображений с помощью последовательности неподвижных изображений, сменяющих друг друга с некоторой частотой. Принципы и методы ее создания. Проектирование компонента для анимирования переходов.

    контрольная работа, добавлен 28.03.2014

  • Изучение методов и приемов для преобразования при помощи ЭВМ данных в графическое представление. Анализ принципов рисования отрезками, удаления невидимых линий, способов отображения сложных поверхностей. Обзор областей применения компьютерной графики.

    реферат, добавлен 28.02.2012

  • Чертежи и схемы как графические конструкторские документы и носители технической информации, требования к ним. Виды компьютерной графики, их характеристика. Использование компьютерной графики в работе инженера. Стандарты в области графических систем.

    контрольная работа, добавлен 07.01.2018

  • Сущность растровой, векторной, фрактальной и трехмерной компьютерной графики, области ее применения, базовые элементы изображения. Способы представления различных объектов в векторной графике. Представление графических данных. Цвет и цветовые модели.

    реферат, добавлен 05.09.2011

  • Описание особенностей компьютерной графики в зависимости от представления графической информации. Изучение особенностей фрактальной, растровой, векторной, трехмерной графики. Анализ использования различных видов графики для решения практических задач.

    реферат, добавлен 25.11.2014

  • Линейное и структурное представление мультимедиа-информации. Мультимедиа ресурсы сети Интернет. Программные средства создания проектов. Средства создания и обработки изображения, 2D и 3D-графики и анимации, презентаций и других мультимедиа-продуктов.

    курсовая работа, добавлен 23.03.2011

  • Форматы файлов компьютерной графики. Представление графической информации в цифровом виде, единицы измерения. Цифровые форматы представления графической информации. Виды графических форматов. Векторная и растовая графика. Основновы трехмерной графики.

    реферат, добавлен 05.04.2010

  • Форматы файлов компьютерной графики. Представление графической информации в цифровом виде, единицы измерения. Цифровые форматы графической информации. Виды графических форматов. Векторная, растровая и фрактальная графика. Основы трехмерной графики.

    реферат, добавлен 22.11.2011

  • Области применения компьютерной графики, разрешение файла и основные цветовые модели. Виды компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная. Основные функции и программные возможности распространенных редакторов Adobe Photoshop и Corel Draw.

    реферат, добавлен 14.12.2015

  • Понятие "презентации", характеристика программы PowerPoint для ее создания. Создание слайда, работа в режиме сортировщика, выделение и снятие выделения объектов, панель свойств, работа с автофигурами, анимация объектов, порядок задания эффектов анимации.

    презентация, добавлен 31.10.2016

  • Понятие векторной графики, способы и принципы построения графических объектов. Различия растровой и векторной компьютерной графики. Программы векторной графики. Наука и инженерия, искусство, развлечения и бизнес как области применения векторной графики.

    курсовая работа, добавлен 02.04.2011

  • Рассмотрение рhotoshop как программы, предназначенной для осуществления различных работ в области анимации, цифровой фотографии, обработки различного рода изображений перед печатью в типографии. Изучение основных особенностей функционирования программы.

    презентация, добавлен 14.11.2013

  • Представления графических данных: форматы графических файлов и пример создания изображения компьютерной графики. Трехмерная 3D графика и ее применение в научных расчетах, инженерном проектировании и компьютерном моделировании физических объектов.

    реферат, добавлен 26.12.2013

  • Динамические мультимедийные приложения. Зависимость Flash-приложений от системных ресурсов. Отсутствие поддержки мультитача. Движок для отображения веб-страниц. Использование SEO и контекстной рекламы в качестве основного канала привлечения клиентов.

    доклад, добавлен 23.03.2016

  • Понятия компьютерной графики, ее математические основы. Базовые вычислительные, растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Визуализация трехмерных изображений. Кривые и криволинейные поверхности. Особенности графического программирования.

    учебное пособие, добавлен 08.09.2016

  • Запуск и завершение работы программы. Создание новой презентации PowerPoint, ее подготовка и репетиция. Ввод и редактирование текста. Форматирование, добавление, удаление и перестановка слайдов. Вставка графики и рисунков. Настройка параметров анимации.

    учебное пособие, добавлен 01.09.2013

  • Виды компьютерной графики и способы представления графических данных. Компьютерная графика как раздел информационных технологий и передача цифровых изображений. Формат файлов для хранения изображений. Градиент как переход от одного цвета к другому.

    контрольная работа, добавлен 19.12.2013

  • Mathcad – система проектирования, ориентированная на подготовку интерактивных документов с вычислениями и визуальным сопровождением. Последовательность действий для создания анимации. Наглядность выполненных построений с помощью математической среды.

    статья, добавлен 25.04.2019

  • Предмет компьютерной графики. Обзор принципов и концепций машинной графики. Интерфейсы ядра графической системы, его принципы, цели и основные понятия. Примитивы графического вывода и атрибуты. Классы логических устройств ввода, его основные режимы.

    курс лекций, добавлен 20.09.2017

  • Развитие программного продукта Blender, применяемого для трехмерного моделирования и анимации. Релиз новой версии Blend4Web 17.10 для экспорта готовых сцен в веб. Функции: режим отображения Side-By-Side, Cycles-ноды, улучшение редактора нодовой логики.

    статья, добавлен 25.02.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.