Розробка модулів інформаційної системи прогнозування результатів спортивного програмування

Розгляд основних аспектів вирішення завдання прогнозування результатів спортивного програмування на базі використання моделей машинного навчання та мови програмування Python. Розробка структури елементів інтерфейсу на базі використання бібліотеки.

Подобные документы

  • Визначення функціональних вимог до інформаційно-довідкової системи автомобільно-пасажирського транспорту. Вибір інструментів та середовища програмування, його технологічне обґрунтування. Розробка та докладний опис алгоритму роботи, вимоги до інтерфейсу.

    курсовая работа, добавлен 25.04.2016

  • Характеристика основних завдань, які можна вирішувати за допомогою набору команд, написаних на Visual Basic for Application. Особливість використання NET-сумісних мов програмування в офісі. Макрорекордер, як засіб для швидкого створення макросів.

    лекция, добавлен 14.12.2015

  • Аналіз вживання об'єктно-орієнтованого програмування. Композиція та статичні елементи класу. Використання дружніх функцій-членів. Відкрите, захищене і закрите спадкування. Препроцесор і основні препроцесорні оператори. Огляд стандартної бібліотеки С++.

    курсовая работа, добавлен 01.06.2015

  • Розробка сайту із частковим функціонуванням за обраним дизайном. Використання мови гіпертекстової розмітки та каскадних таблиць стилів. Програмування функціональної частини, верстка сторінок з допомогою JavaScript та JQuery. Система управління базами.

    курсовая работа, добавлен 20.06.2016

  • Аналіз математичних моделей метрологічного забезпечення експлуатації об'єктів. Методи вирішення задач: перебір або підбіор варіанту згідно вимог системи, математичне програмування. Вирішення моделей Рао-Крамера-Фреша методом нелінійного програмування.

    статья, добавлен 14.07.2016

  • Методичні вказівки щодо програмування лінійних та розгалужених обчислювальних процесів і задач циклічної структури. Опис перетворення та будування матриць. Робота з покажчиками та динамічними масивами. Програмування задач з використанням функцій.

    методичка, добавлен 28.07.2017

  • Поняття про мікроконтролери, їх класифікація та структура. Структура процесорного ядра та функції основних модулів мікроконтролера. Основні особливості, будова, принцип дії, класифікація та порівняння методів програмування мікроконтролерів PIC і АVR.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2013

  • Розробка програмного забезпечення керування роботою мікропроцесорної системи на базі мікроконтролера ATMEGA16 по протоколу RS-232. Технічне завдання, напрямки і спеціальні вимоги розробки системи. Вибір об’єктно-орієнтованої технології програмування.

    лабораторная работа, добавлен 23.01.2012

  • Загальний аналіз предметної області. Вибір мови програмування. Аналіз середовища розробки програми "Snake". Проектування гри "Snake" за допомогю мови програмування Lazarus. Програмна структура гри. Характеристика комп’ютерної реалізації проекту.

    курсовая работа, добавлен 09.02.2020

  • Необхідність використання підходів і методів ТПР в управлінні. Основні поняття теорії прийняття рішень. Процес прийняття управлінських рішень. Метод динамічного програмування. Алгоритм рішення задач динамічного програмування. Моделювання системи.

    курсовая работа, добавлен 21.12.2016

  • Відмінності системного програмування від прикладного програмування. Опис асемблера, його основних властивостей та принципів програмування на ньому. Перевірка програми на дієздатність, відсутність помилок та відповідність функціональності асемблера.

    курсовая работа, добавлен 03.12.2019

  • Основні елементи мови Паскаль, операнди і операційні вирази. Константи дійсного типу, строки символів та різновидності типів. Керуюча змінна та функції. Процедури керування роботою програм і використання графічного інтерфейсу, поняття про драйвер і код.

    учебное пособие, добавлен 15.04.2011

  • Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2012

  • Дослідження методів та розробка програмного продукту, який дозволятимете автоматизувати процес визначення та рекомендації вибору оптимальних мов та засобів програмування, обраних на основі аналізу поставленої задачі. Вимоги до характеристик об’єкта.

    реферат, добавлен 18.05.2016

  • Розробка структури сайту. Обґрунтування програмного забезпечення. Вибір мов програмування. Розробка WEB-сторінок та бази даних. Організація хостингу, інформаційного захисту контенту, реклами сайту. Розрахунок економічної ефективності проведеної роботи.

    дипломная работа, добавлен 13.03.2017

  • Розгляд моделей, що деталізують функції інформаційної системи приймальної комісії для супроводу вступної кампанії, побудованих з використанням діаграм. Аналіз досліджуваних діаграм, які ґрунтуються на парадигмі об'єктно-орієнтованого програмування.

    статья, добавлен 26.11.2023

  • Сучасні тенденції програмування систем автоматизації. Середовище об’єктно-орієнтовного програмування: об’єкти Delphi. Призначення, властивості, методи, основні події і приклади використання компонента Gauge. Проектування програми курсової роботи.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2009

  • Середовище програмування Visual Studio C. Теоретичні відомості проекту "Таймер", застосування компонента Timer. Мова програмування C, панель інструментів. Опис коду програми, попереджувальне вікно. Іконка програми, середовище візуального програмування.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2019

  • Дослідження сучасних технологій та методики створення веб-сайтів. Розгляд мов програмування, фреймворків та інструментів, необхідних для розробки веб-додатків. Вивчення аспектів оптимізації для підвищення швидкості завантаження односторінкового лендінгу.

    курсовая работа, добавлен 06.03.2024

  • Мета: побудова та використання у фізичному вихованні бази даних результатів тестування студентів з подальшим збереженням та спрощенням аналізу даних. За допомогою мови програмування SQL за результатами тестування студентів було побудовано базу даних.

    статья, добавлен 14.05.2022

  • Вивчення основних опцій та можливостей меню для створення проектів у середовищі програмування Delphi. Основні відмінності між внутрішнім та зовнішнім відлагоджувачами програми. Використання специфікації Single Document Interface для управління вікнами.

    лабораторная работа, добавлен 19.03.2011

  • Алгоритм додавання елементу у стек і зберігання його у файлі. Розробка керівництва користувача. Створення абстрактного класу Офіс. Розробка ієрархії класів. Алгоритм сортування у файлі за алфавітом. Особливості об’єктно-орієнтовного програмування.

    курсовая работа, добавлен 30.11.2016

  • Постановка задачі та блок-схема алгоритму. Поняття програмування як мистецтва створення комп'ютерних програм за допомогою коду. Програмна реалізація логічної гри та характеристика даних і їх умовні позначення. Текст програми та аналіз результатів.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2014

  • Створення розвиненого людино-машинного інтерфейсу (розпізнавання мови, образів). Розвиток логічного програмування для баз знань і систем штучного інтелекту. Нові технології у виробництві обчислювальної техніки. Перехід до комп'ютерів п'ятого покоління.

    реферат, добавлен 05.03.2014

  • Дослідження методології та принципів комп’ютерної інженерії, що використовуються в процесі об’єктно-орієнтованого програмування. Особливості створення вхідного файлу "inputc.txt". Огляд прикладу лістингу програми, розробленої за допомогою мови С++.

    реферат, добавлен 28.04.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.