Системы построения графических изображений

Принципы объектно-ориентированного программирования. Графическая реализация 3-х мерных объектов, роль их свойств. Афинные преобразования на плоскости и в пространстве. Однородные координаты точки. Элементы произвольной матрицы аффинного преобразования.

Подобные документы

  • Матрица и произведение линейного преобразования. Образ вектора при линейном преобразовании. Геометрический смысл переустройств. Свойства, группы линейных преобразований и ее подгруппы. Рассмотрение геометрических векторов плоскости и пространства.

    контрольная работа, добавлен 15.01.2021

  • Тенденции развития вычислительной техники, информатики и информационно-коммуникационных технологий. Понятие объектно-ориентированного программирования, паттернов проектирования на его основе. Отличие функционального программирования от структурного.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Этапы схемы решения задачи поиска прямых линий на цветном изображении с использованием преобразования Хафа. Общая структура приложения и рассмотрение структуры основной функции. Реализация поиска прямых с использованием функций библиотеки OpenCV.

    контрольная работа, добавлен 25.12.2015

  • Общие понятия объектно-ориентированного подхода и их преломление в объектно-ориентированных базах данных (ООБД): достоинства, недостатки и примеры реализации. Логическая и физическая структура модели. Языки программирования систем ООБД и языки запросов.

    реферат, добавлен 31.07.2014

  • Изучение системы визуального объектно-ориентированного программирования Delphi. Использование стандартных объектов при создании приложений. Описание класса VCL. Создание компонентов. Применение свойства Align. Разработка пользовательского интерфейса.

    отчет по практике, добавлен 28.10.2013

  • Анализ системы объектно-ориентированного программирования. Формы и элементы управления как основные объекты Visual Basic. Свойства, методы и события проекта. Применение подпрограммы в тексте кодировки. Главные правила работы с текстовой информацией.

    презентация, добавлен 13.10.2014

  • Постановка и анализ результатов эксперимента, проводимого с целью выявления статистических свойств искажений частотных коэффициентов дискретно-косинусного преобразования матрицы при Jpeg-сжатии изображения. Математические ожидания величины искажений.

    статья, добавлен 24.09.2012

  • Изучение устройства программной платформы, функционирующей в общеязыковой среде с использованием разных способов программирования. Принципы и правила записи на языке "C#". Методология построения компьютерных объектов. Назначение и виды интерфейсов.

    учебное пособие, добавлен 15.08.2015

  • Понятие объектно-ориентированного программирования. История развития Basic и Visual Basic, С++, Java и C Sharp. Проектирование программы "Приемная комиссия" на языке C#. Реализация программы в среде разработки. Листинг и инструкция пользователя.

    курсовая работа, добавлен 08.05.2017

  • Составление и отладка машинного языка. Преобразование текста на ассемблере. Первые языки программирования высокого уровня. Свойства алгоритмов и их последовательность. Языки объектно-ориентированного программирования. Развитие Интернета и связь с языками.

    презентация, добавлен 17.01.2014

  • Популярность объектно-ориентированного мышления. Принцип Чёрча и гипотеза Ворфа. Механизмы абстрагирования. Интерактивный разумный кухонный помощник. Интерфейс и реализация модуля — принципы Парнаса. Инкапсуляция. Классы и методы в языке Object Pascal.

    учебное пособие, добавлен 29.09.2014

  • Происхождение и методы методологии императивного программирования. Возможности применения методологии объектно-ориентированного программирования. Назначение методологий функционального, логического, сентенциального и ограничительного программирования.

    презентация, добавлен 06.09.2017

  • Основные программные приложения, используемые для проектирования информационных систем. Особенности шинной топологии компьютерной сети. Определение и документирование интерфейсов объектов как один из этапов объектно-ориентированного проектирования.

    контрольная работа, добавлен 11.04.2015

  • Первые шаги автоматизации программирования и классификация его языков. Языки программирования высокого уровня: Кобол и Фортран. Создание Basic и Pascal. Языки искусственного интеллекта, объектно-ориентированного и визуального программирования: C++ и Java.

    презентация, добавлен 18.05.2014

  • Применение объектно-ориентированного подхода к разработке системы регрессионного тестирования компиляторов на компьютерах серий "Эльбрус-3m" и "МЦСТ-R". Контроль качества программного обеспечения. Архитектура системы автоматизированного тестирования.

    статья, добавлен 27.11.2018

  • Технология программирования как совокупность методов и средств разработки программ и порядок применения этих методов и средств, ее основные этапы, содержание объектно-ориентированного подхода. Классификация и типы Java-программ, их структура, функционал.

    курсовая работа, добавлен 04.04.2014

  • Описание основных понятий и механизмов объектно-ориентированного программирования. Исследование демонстрационного модуля с характеристикой использованных стандартных компонентов. Структура проекта и требования к его функциональности, возможности.

    курсовая работа, добавлен 17.12.2014

  • Поддержка объектно-ориентированного и обобщённого программирования в C++. Создание разнообразных прикладных программ, разработка операционных систем, драйверов устройств и видеоигр. Динамические структуры данных, реализация операций над связными списками.

    курсовая работа, добавлен 10.07.2017

  • Конфликтные ситуации в интеллектуальных мультиагентных процессах преобразования ресурсов. Разработка программного комплекса jSIM системы моделирования процессов. Реализация механизма общения при переговорах между агентами с целью достижения компромиссов.

    статья, добавлен 10.03.2018

  • Понятие стиля программирования. Базовые концепции языков программирования и их сочетания. Использование операторов goto либо объектов, обменивающихся информацией через общее поле памяти. Функциональный и объектно-ориентированный стиль программирования.

    статья, добавлен 02.10.2012

  • Рассмотрение основополагающих принципов объектно-ориентированного программирования. Анализ основ составления тестирующего приложения. Аспекты построения диаграмм прецедентов и развертывания. Характеристика главных особенностей кодирования программы.

    курсовая работа, добавлен 26.01.2014

  • Программа для построения изображения фигуры. Функция создания окружности. Очистка данных элементов управления. Программа на Visual Basic. Контроль ввода данных. Принципы объектно-ориентированного программирования. Графический интерфейс пользователя.

    курсовая работа, добавлен 16.05.2013

  • Технологии дистанционного доступа к информации. Использование объектно-ориентированного программирования при работе с динамическими данными. Создание классов с иерархической структурой. Цели и преимущества полиморфизма. Библиотеки визуальных компонентов.

    учебное пособие, добавлен 24.06.2014

  • Характеристика программы проверки типа квадратных матриц, составленной с помощью парадигмы объектно–ориентированного программирования. Листинг программы с комментариями, алгоритм её работы. Особенности тестирования и отладка программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 04.07.2018

  • Приобретение практических навыков работы в системе Borland Delphi 6. Проектирование пользовательского интерфейса в соответствии с принципами GUI-интерфейса и объектно-ориентированного управления. Особенности построения интерактивных графических систем.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.