Реализация пользовательского интерфейса с помощью машиннозависимых языков
Принципы разработки оконного приложения Windows с помощью ассемблера. Реализация самого базового интерфейса с помощью добавления кнопки. Идентификаторы стандартных ресурсов: шаблоны панели инструментов, битовые массивы для отображения мыши (курсоры).
Подобные документы
Очередь (queue) и стеки; структура данных, обработка (удаление) её элементов и порядок их поступления (добавления). Массивы и переменные указатели, реализация очереди с помощью массива, операции над очередями и их реализация, усовершенствования процедур.
реферат, добавлен 12.12.2009Проектирование архитектуры инструментальных средств конструирования веб-приложений. Выбор цветовой схемы графического интерфейса. Проектирование и создание макета интерфейса редактора. Реализация редактора графического интерфейса веб-приложения.
дипломная работа, добавлен 01.07.2017Основы по разработке баз данных. Разработка структуры базы данных с помощью Microsoft Access. Основные этапы разработки таблиц. Реляционная схема базы данных. Разработка пользовательского интерфейса и описание приложения. Проектирование запросов и форм.
курсовая работа, добавлен 19.10.2015Повышение эффективности планирования, управления и контроля событиями студенческого IT-клуба. Особенности подсистемы универсального пользовательского интерфейса. Реализация и тестирование автоматических оповещений. Реализация разграничения доступа.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Выбор среды разработки и языка программирования. Создание приложения "Музыкальный проигрыватель" для платформы Android. Анализ интерфейса и разработка кода. Анализ программных особенностей приложения и его отладка с помощью средств среды разработки.
курсовая работа, добавлен 11.10.2015История развития операционных систем Windows. Взаимодействие компьютера с пользователем. Основные элементы графического интерфейса Windows. Ввод и вывод на экран дисплея информации. Управления программами с помощью пиктограмм, меню, окон, панелей.
контрольная работа, добавлен 14.10.2015Использование простого конструктора интерфейса form приложения с параллельной отладкой кода, примеры и шаблоны приложений под Windows 8-10 и Windows Phone 8-10. Разработка приложений для устройств Android и iOS, при установке сторонней среды IDE Xamarin.
статья, добавлен 09.04.2019Создание с помощью ClassWizard ассоциированной переменной типа CSpinButtonCtrl для использования спин-кнопки. Возможности изменений шага изменения позиции, в том случае, когда пользователь долго жмет кнопку мыши на спин-кнопке с помощью акселераторов.
лекция, добавлен 14.03.2014Изучение программного интерфейса приложений (API) операционных систем. Разработка программы Sort3, реализующей алгоритм заполнения массива целыми числами и его сортировка. Исследование механизма критических секций с помощью программы Master3_Crit.
лабораторная работа, добавлен 04.10.2012Метафора модели мира. Онтологические принципы построения метафор графического пользовательского интерфейса. Разработка метафор. Использование метафор эволюционного развития и ассоциативного взаимодействия объектов. Отказ от использования командных языков.
статья, добавлен 15.08.2020Создание концептуальной и логической системы данных с помощью визуального средства разработки. Описание пользовательского интерфейса. Основные запросы: "GoOutToday", "SelectClass", "Free_today". Использование макроса AutoExec, руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 16.12.2015Особенность описания элементов интерфейса мобильного приложения "Аутсорсинг клинингового обслуживания населения". Основные критерии и показатели оценки эргономичности пользовательского способа взаимодействия физических устройств программных продуктов.
отчет по практике, добавлен 17.01.2018Организация взаимодействия пользователя с компьютером с помощью операционной системы, ее основные составляющие. Усложнение настройки и программного интерфейса операционной системы при упрощении пользовательского. Операционная система Microsoft Windows XP.
контрольная работа, добавлен 06.06.2011- 39. Информационная система Россельхознадзор. Разработка веб-интерфейса на основе компонентного подхода
Разработка реактивного одностраничного веб-приложения. Реализация работы с системой Аргус через веб-приложение. Создание удобного интерфейса и понятной навигации для веб-приложения. Проведение анализа возможной последовательности действия пользователя.
дипломная работа, добавлен 10.01.2019 Расчет себестоимости разработки программного продукта. Оценка эффективности использования информационных систем на предприятии. Построение проекта с помощью объектно-ориентированного и структурного подходов. Исследование пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 19.12.2015- 41. Шаблоны классов
Реализация шаблона класса-контейнера. Реализация конструкторов, деструктора, операции ввода-вывода. Создание консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Инстанация шаблона для стандартных типов данных.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013 Обзор среды разработки Beremiz. Структура прикладной программы, отладка и управления ею с помощью элементов человеко-машинного интерфейса. Использование кросс-компилятора архитектуры SPARC из среды Windows. Управление прикладной программой из браузера.
доклад, добавлен 27.11.2018Осуществление взаимодействия человека с компьютером с помощью графического интерфейса. Работа с мышью. Значки и ярлыки Рабочего стола. Панель задач и назначение ее кнопок. Типы окон. Основные элементы окна приложения. Возможности диалоговых панелей.
реферат, добавлен 04.11.2016Упрощение разработки программного приложения с помощью фреймворка на разных платформах как задача кроссплатформенной свободной среды Qt Creator. Анализ графического интерфейса пользователя, реализующего хранение данных на основе абстрактных структур.
отчет по практике, добавлен 11.12.2020Реализация интерактивного диалога пользователя с работающим приложением. Основа для создания графического интерфейса разрабатываемого приложения. Изучение свойств метки и командной кнопки. Флажки, переключатели, фреймы. Создание группы элементов.
контрольная работа, добавлен 29.10.2013Понятие графического пользовательского интерфейса, основные принципы его разработки. Обеспечение контроля пользователем интерфейса. Уменьшение загрузки памяти пользователя. Принцип последовательности для работы программного и аппаратного обеспечения.
контрольная работа, добавлен 22.04.2016Характеристика проектирования пользовательского интерфейса в контексте совершенствования средств разработки информационных систем. Основные преимущества использования визуального моделирования. Особенность построения гибкой и надежной архитектуры.
статья, добавлен 22.08.2020Руководящие принципы по разработке интерфейса на макро-микроуровне. Развитие существующих руководящих правил проектирования. Необходимость и основные возможности мышь и клавиатуры. Главные принципы, позволяющие снизить нагрузку на память пользователя.
курсовая работа, добавлен 13.12.2013Особенность обеспечения интерфейса пользователя высокого уровня с помощью технологии Windows Presentation Foundation. Характеристика определения основных пространств имен для иерархии классов. Связь триггеров со стилями через коллекцию style triggers.
статья, добавлен 27.11.2018Техническое описание операционной системы как связующего звена между аппаратурой компьютера, программами и пользователем. Общая характеристика пользовательского, аппаратно-программного и программного видов интерфейса. Интерфейс DOS, Windows и Linux.
контрольная работа, добавлен 15.11.2012