Виртуальный мир видеоигры: культурфилософский анализ

Анализ сущности понятий "виртуальное", "виртуальная реальность", "виртуальный мир", "виртуальный мир видеоигры". Анализ проблем обозначения сущности понятия "виртуальный мир" в исследовании некомпьютерных виртуальных миров в культурфилософском аспекте.

Подобные документы

  • Анализ основных типов "виртуальной реальности": естественной и искусственной. Обоснование того, что сознание творца (ученого, художника, автора, оператора, информатора) является подлинным генератором как естественной, так и искусственной виртуальности.

    статья, добавлен 20.10.2018

  • Описание и анализ виртуальной формы игроизации бытия человека, представленной в цифровой самопрезентации. Характеристика особенностей виртуальных игровых миров. Исследование процесса формирования цифровой культуры. Рассмотрение специфики геймификации.

    статья, добавлен 22.03.2021

  • Исследование искусственной действительности в литературе. Становление понятия киберпространство. Изучение видов и проблем виртуальной реальности. Анализ виртуализации общества. Рассмотрение философии "матрицы" как соотношения между разумом и миром.

    реферат, добавлен 18.10.2014

  • Проведение исследования проблем философского характера, связанных с симулированием болевых ощущений в электронной виртуальной реальности. Особенность рассмотрения возможности болевого шока и вызванной им смерти индивида в порождающей реальности.

    статья, добавлен 15.03.2019

  • Анализ сущности и функций электронно-виртуальной реальности. Философско-футурологический прогноз ее развития. Исследование на основе принципиально новой методологии, базирующейся на понятиях "жесткий" и "мягкий" миры. Позитивные и негативные возможности.

    статья, добавлен 19.03.2018

  • Онтологические характеристики виртуального времени. Показано, что виртуальное время характеризуется специфическими длительностями и масштабами, допускает явную инверсию, не связано жесткими связями с соответствующими виртуальными пространствами.

    статья, добавлен 28.11.2018

  • Выявление основных изменений и функционирования хронотопа виртуального нарратива в современном мире на примере виртуального нарратива компьютерных игр. Хронотоп виртуального нарратива, характеристика и особенности факторов, влияющих на данный феномен.

    статья, добавлен 03.02.2021

  • Исследование главных форм реализации и тенденций развития виртуальной реальности (VR) в контексте формирования цифровой парадигмы. Оценка важности практического применения VR-технологий в эпоху цифровизации всех сфер человеческой жизнедеятельности.

    статья, добавлен 13.12.2022

  • Исследование гносеологического аспекта развёртывания виртуальной реальности. Изучение необходимости человека, создающего новые смыслы виртуальных образов, в качестве атрибута развёртывания виртуальной реальности. Рассмотрение сущности сценарности.

    автореферат, добавлен 15.07.2018

  • Основные направления техно-философии, развивающиеся в настоящее время. Андрей Швец, в работе "Очередное зазеркалье" развивает идею мира-сна, что также близко концепции виртуальной реальности. В его представлении наш физический мир - виртуальный мир-сон.

    доклад, добавлен 22.12.2008

  • Гарантии и права человека на свободу слова и мысли, закрепленные в Конституции РФ. Дискуссия между противниками и сторонниками свободы слова и печати. Виртуальное обсуждение известных мыслителей по теме цензуры и ограничения свободомыслия человека.

    реферат, добавлен 16.12.2013

  • Изучение виртуальной реальности в качестве достижения современных компьютерных и мультимедийных технологий. Рассмотрение ее как фундаментального свойства бытия - реального, но не субстанционального. Производство обществом виртуальных форм коммуникации.

    статья, добавлен 18.03.2019

  • Анализ проблемы влияния мифов, формируемых в сетевом пространстве социальной виртуальности, на общественное сознание виртуальных общин. Виртуальный миф в обществе как проектная деятельность по формированию глобального мифологического представления.

    статья, добавлен 23.11.2018

  • Философско-этические исследования виртуальных составляющих духовного оздоровления человека. Анализ основных древних, средневековых и современных теоретических подходов к уяснению сути виртуального, его связи с внутренней самотрансформацией личности.

    статья, добавлен 25.10.2018

  • Мечта как атрибут человека с помощью новых понятий "жесткий" мир и "мягкий" мир. Различные варианты свободы человека, связь мечты и электронно-виртуальной реальности (ЭВР). Анализ человека с позиций его мечты. Соотношение свободы и необходимости.

    статья, добавлен 25.10.2018

  • Обоснование необходимости осмысления проблемы телесности в новых – виртуальных – условиях, ее изменившийся характер телесности. Анализ двух главных аспектов: обывательского с его новыми формами существования "тела" и профессионального – искусства в сети.

    статья, добавлен 10.05.2018

  • Информационное взаимодействие – условие становления человека и социальной системы. Виртуально-информационная реальность – взаимосвязь существования разнообразия в активном и пассивном состоянии. Виртуальность - универсальная философская категория.

    статья, добавлен 21.11.2018

  • Описание концепций и понятий, необходимых для понимания виртуального социального пространства. Определение бытийных условий существования виртуального социального пространства. Коммуникативные инвариантные структуры в виртуальном социальном конструкте.

    статья, добавлен 15.03.2019

  • Анализ проявления человеческого сознания как мечты через понятия "жесткий" и "мягкий" мир. Выделение типов мечты, способы их реализации в аспекте свободы и несвободы человека. Идея об электронно-виртуальной реальности как новом способе реализации мечты.

    статья, добавлен 17.10.2018

  • Изучение результатов философского анализа проблемы соотношения объективной и виртуальной реальности в структуре человеческого бытия. Определение роли сознания в отражении окружающей действительности. Рассмотрение вопроса о дереализации сознания человека.

    статья, добавлен 16.04.2022

  • Понятия и специфические свойства виртуальной реальности. Особенности виртуальной психологии творчества. Виртуальная реальность в творчестве и искусстве. Проблемы виртуальной реальности в образовании. Правовой аспект использования виртуальных технологий.

    реферат, добавлен 12.04.2009

  • Феномен компьютерного творчества, его специфические признаки, этапы развития и предпосылки широкого распространения. Создание образа "Я" в процессе виртуального общения. Компьютерная реальность как часть обыденного мира, анализ персональной активности.

    диссертация, добавлен 01.05.2018

  • Основная характеристика повсеместного господства информационно-коммуникационных технологий во всех сферах деятельности общества. Главная особенность дальнейшего развития виртуального пространства, становящегося новой окружающей средой человечества.

    статья, добавлен 26.10.2018

  • Характеристика человеческой личности как средоточия разных измерений, системы задания онтологической, гносеологической и аксиологической меры реальности. Анализ индивидуации как полицентрической интеграции и сознательной актуализации иномерности.

    статья, добавлен 12.11.2020

  • Компьютерная игра как художественно-технологический гибрид, анализ особенностей. Знакомство с антропологическим значением современных виртуальных игр. Общая характеристика феномена игровой деятельности человека в пространстве виртуальной реальности.

    статья, добавлен 27.03.2021

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.