Система нахождения графических примитивов на изображении на основе преобразования Хафа
Анализ существующих методов нахождения графических примитивов и программных реализаций. Базовое преобразование Хафа: поиск прямых, выделение окружностей на изображении. Нахождение точечных особенностей изображения: детектор Харриса, масочный детектор.
Подобные документы
Особенности создания и редактирования графических объектов в программе GIMP. Основные понятия растровой графики, особенности интерфейса программы, диалоги и панели. Методы создания прозрачного фона изображения в растровом графическом редакторе GIMP.
статья, добавлен 31.03.2019Разработка приложения для выделения контуров на изображении по методу Собела. Нелинейный оператор растровых элементов. Написание функции выделения перепадов яркости. Создание пользовательского интерфейса, определение коэффициентов. Формализация программы.
курсовая работа, добавлен 12.11.2013Способ количественного оценивания информации в изображении, базирующийся на подсчёте числа нейронов проекционной коры, которые будут реагировать на элементарные зрительные признаки. Представления о механизмах анализа в зрительной системе человека.
реферат, добавлен 29.06.2017Принципы формирования растрового и векторного изображения. Способность растровых форматов нести дополнительную информацию. Проблема сохранения изображений для последующей их обработки. Наиболее распространенные алгоритмы сжатия. Преобразование файлов.
курсовая работа, добавлен 19.04.2011- 55. Методические возможности изучения компьютерной графики в школе с помощью графических web-редакторов
Методы, средства и способы создания и редактирования изображений с помощью различных программных комплексов, интернет–ресурсов. Практическое обоснование эффективности использования графических web-редакторов при изучении компьютерной графики в школе.
доклад, добавлен 04.06.2016 Анализ существующих методов решения задачи распознавания человеческих лиц. Обнаружение местоположения лица на изображении методом цветового сегментирования. Моделирование процесса обучения искусственной нейронной сети на языке программирования C++.
дипломная работа, добавлен 24.05.2018Изучение вопроса создания системы распознавания графических объектов в видеопотоке на основе мультиагентных рекурсивных когнитивных архитектур. Структура системы, иерархия агентов и их взаимодействие. Описание разработанного протокола обмена сообщениями.
статья, добавлен 30.07.2017Структура формата PCX, алгоритм его декодирования. Форматы цифрового кино: JPEG, AVI, QuickTime, MPEG. Дискретное косинусоидальное преобразование JPEG. Microsoft Video for Windows. Кодеки для сжатия AVI. Повышение устойчивости восстановления изображения.
презентация, добавлен 28.08.2013Различия цвета; принципы отображения и соединения цветов с помощью палитр и возможностей графических редакторов. Сравнение цветовых гамм и рассмотрение особенностей их применения. Реализация сравнения на графических примитивах. Плюсы и минусы палитры.
курсовая работа, добавлен 12.12.2017Развитие теории о нахождении кратчайших потей. Понятие "граф" и его значения для нахождения кратчайшего пути. Наиболее эффективные алгоритмы нахождения кратчайшего пути и их результаты. Тестовый пример описания алгоритма Дейкстры и реализация программы.
курсовая работа, добавлен 22.09.2011Характеристика методов распознания растровых изображений. Сравнение бинаризации и определение градиента яркости. Сравнение результатов использования формулы цветового отличия и яркостной характеристики изображения. Разработка алгоритма выделения объектов.
статья, добавлен 12.05.2017Ознакомление с подходами к подавлению дрожания кадра. Сравнение работы детектора Харриса и детектора по минимальному собственному значению. Необходимые условия успешного подавления вибраций: текстуризация фона, небольшие изменения между двумя кадрами.
реферат, добавлен 15.08.2013Внедрение прикладных компьютерных программ в практику работы технологических служб. Оперативный ввод и редактирование графических объектов типа эскизов. Алгоритм Rete, позволяющий осуществлять вывод геометрических соотношений в графических редакторах.
статья, добавлен 15.08.2020Adobe Photoshop как один из самых популярных графических редакторов. Преобразование векторной информации в растровый формат. Автоматическая и ручная растеризация. Экспортирование в пиксельный документ векторного изображения целиком и выделенных объектов.
контрольная работа, добавлен 13.12.2014Система представления цвета в компьютерной графике. Цветовая модель RGB и CMYK. Методы представления графических изображений: векторная и растровая графика. Форматы графических файлов. Излучение и отражение света. Интенсивность трех базовых цветов.
контрольная работа, добавлен 29.10.2013Методология разработки системы проверки графических построений на основе использования функций AutoLISP в среде AvtoCAD. Применение системы для контроля знаний студентов при изучении графических дисциплин "Начертательная геометрия" и "Инженерная графика".
статья, добавлен 16.02.2019Описание механизма аутентификации в сетях сотовой связи, а также анализ существующих зарубежных и российских алгоритмов. Исследование производительности криптографических примитивов, применяемых в зарубежных алгоритмах для процессоров с ARM- архитектурой.
статья, добавлен 03.12.2018История компьютерной графики и ее основные виды. Описание существующих графических форматов. Аппаратные средства обработки графической информации. Программы, предназначенные для работы с изображениями. Преобразование растровых изображений в векторные.
лекция, добавлен 21.05.2021Сегментация междустрочных просветов и строк в изображении текстового документа на основе непрерывного гранично-скелетного представления изображения. Выполнение аппроксимации геометрических искажений всего документа в форме двумерного патча Безье.
автореферат, добавлен 31.07.2018Современные способы, системы и библиотеки, направленные на преобразование графической информации в текстовую интерпретацию. Области применения данных технологий. Приложение, написанное на языке C#, направленное на считывание текста из графических файлов.
статья, добавлен 21.02.2022Изменения графических систем отображения Windows. Переход технологии WPF к DirectX. Анализ возможностей видеокарты и уровней визуализации. Использование программы для написания приложений в стиле Metro. Исследование существенных достоинств WinForms.
статья, добавлен 17.04.2019Понятие и общая характеристика морфинга, его виды и применение. Особенности алгоритма преобразования графических изображений, в частности, алгоритма интерполяции и кривых Безье. Разработка программы в среде Mathlab, демонстрирующей морфинг изображения.
курсовая работа, добавлен 24.02.2011Использование специальных устройств и программ для обработки изображения на компьютере. Особенность применения сканеров и графических планшетов. Основные области применения цифровой графики. Анализ векторного, растрового и трехмерного изображения.
статья, добавлен 15.02.2019- 74. Роль графических редакторов Adobe Photoshop, Corel Draw, Illustrator в создании рекламного продукта
Роль графических редакторов в создании рекламного продукта. Специфика применения отдельных графических редакторов в процессе разработки рекламы. Виды и функции графического редактора. Этапы разработки готового варианта рекламы фотостудии "Волчонок".
курсовая работа, добавлен 16.06.2018 Исследование особенностей пространственной дискретизации, преобразования информации из аналоговой формы в цифровую. Изучение интерфейса и возможностей растровых и векторных графических редакторов. Анализ хранения рисунков, систем компьютерного черчения.
презентация, добавлен 23.05.2012