Процесс создания виртуальных экскурсий по учебному заведению с эффектом присутствия

Текущая ситуация в сфере виртуальных гидов. Технологии разработки и реализации. Программные и технические средства. Форматы конфигурационных файлов, основные модули программы. Геометрические задачи и алгоритмы их решения. Моделирование карты здания.

Подобные документы

  • Линейное и структурное представление мультимедиа-информации. Мультимедиа ресурсы сети Интернет. Программные средства создания проектов. Средства создания и обработки изображения, 2D и 3D-графики и анимации, презентаций и других мультимедиа-продуктов.

    курсовая работа, добавлен 23.03.2011

  • Понятие и сферы применения мультимедиа-продуктов. Аппаратные и программные средства для их построения. Аудио- и видеоинформация и ее особенности. Средства создания и обработки видеоизображения. Программы для работы со звуком. Виды звуковых редакторов.

    презентация, добавлен 05.09.2015

  • Определение места систем виртуальных образов в построении уроков, влияющих на психологическую атмосферу занятий и степень усвоения материала. Использование игровых элементов и ситуаций на фоне технического, информационного и программного обеспечения.

    статья, добавлен 26.01.2020

  • Программные средства для создания мультимедиа-ресурсов по информатике, используемые в школе. Особенности применения технологии Flash для разработки мультимедийных тестов. Основные возможности ее использования для представления учебных материалов.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2018

  • Определение порядка автоматической перекомпилирования частей большой программы утилитой make. Способы создания make-файлов и их взаимосвязь с программным обеспечением. Построение списка и хранение объектных файлов утилиты. Основные команды компиляции.

    лабораторная работа, добавлен 27.11.2013

  • Основные способы развития деятельности виртуальных магазинов, их преимущества и недостатки. Способы создания и организация оплаты через сеть Интернет. Особенности разработки архитектуры сайтов, клиентской части, интерфейса, системы оплаты и доставки.

    реферат, добавлен 18.05.2013

  • Характеристики и программные методы архиватора, особенности и структура работы с ними (создание, добавление, извлечение, удаление и просмотр файлов), анализ оболочки WinRAR. Просмотр информации об архиве, основные правила сжатия и распаковки файлов.

    презентация, добавлен 27.09.2014

  • Антивирусные программы компьютера, их назначение. Графические редакторы и их возможности, разновидности и сферы практического применения: программные средства создания растровых изображений и векторной графики, средства обработки трехмерной графики.

    контрольная работа, добавлен 17.04.2011

  • Программирование как процесс создания компьютерных программ и общая характеристика Delphi7 как программа с наиболее простым и понятным в использовании интерфейсом, ее структура, описание и основные составляющие. Структурные схемы алгоритма решения задачи.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2014

  • Программные продукты и используемые форматы базы данных, применяемые в электронных фармакологических справочниках. Сравнение существующих медицинских информационных систем. Средства автоматизации проектирования и тестирования программного кода систем.

    статья, добавлен 22.04.2019

  • Понятие базы данных, этапы ее создания Алгоритм Дейкстры. Метод Дейкстры поиска кратчайшего маршрута между двумя заданными вершинами взвешенного графа. Назначение и алгоритм функционирования программы, технические и программные средства баз данных.

    курсовая работа, добавлен 12.09.2014

  • Понятие и необходимость архивации пользовательских файлов. Обзор аналогов, оценка их преимуществ и недостатков. Методика и основные этапы, последовательность проектирования программного обеспечения, требования к нему и функциональные особенности.

    контрольная работа, добавлен 17.06.2013

  • Проектирование виртуальных пространств в компьютерных играх. Описание эстетической роли архитектуры и объектов дизайна в игровом процессе и в сфере разработки игрового продукта. Анализ приемов подачи и раскрытия виртуальной игровой среды в видеоигре.

    статья, добавлен 17.10.2021

  • Понятие информационных и коммуникационных технологий. Средства ИКТ, применяемые в образовании. Прикладные программы и инструментальные средства для разработки программного обеспечения. Текстовые процессоры, таблицы и программы подготовки презентаций.

    статья, добавлен 14.12.2014

  • Исследование цифровых технологий "новых медиа". Рассмотрение основных технических средств для реализации мультимедийных проектов. Основные платформы для создания мультимедийных проектов. Структура создания мультимедийного проекта "Записки об усадьбах".

    дипломная работа, добавлен 30.09.2016

  • Создание персонального компьютера, основные и дополнительные аппаратные и программные средства. Главные компоненты и их функциональное назначение, основные модули. Периферийные устройства ввода-вывода информации. Назначение материнской платы и свойства.

    курсовая работа, добавлен 10.01.2012

  • Развитие программных агентов и средств из разработки. Средства спецификаций типовых моделей. Языки программирования и программные платформы для создания программных агентов. Архитектура мультиагентных приложений. Модель программного агента ресурсов.

    дипломная работа, добавлен 19.10.2016

  • Виртуальные частные сети. Концепция построения защищенных виртуальных частных сетей VPN. Технические и экономические преимущества внедрения технологий VPN в корпоративные сети. Схема единой защиты локальной сети. Туннелирование, системы обнаружения атак.

    реферат, добавлен 19.04.2010

  • Разработка основных блоков компьютера и требования к ним: центральный процессор, система прерывания программ, ввода-вывода, оперативная, кеш-память. Блок начальной установки и синхронизации. Внутреннее устройство блока преобразования виртуальных адресов.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2014

  • Обобщенная структура, принцип работы и основные виды экспертных обучающих систем: Eurisco, Chopin и Mike. Инструментальные средства разработки ЭС: среда и языки программирования высокого уровня, дополнительные модули и оболочки, листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 08.12.2010

  • Выбор между различными способами передачи данных для приближения дистанционно проводимых лабораторных работ на экране удаленного компьютера к реальному учебному процессу. Задача выбора программной платформы, обеспечивающей наибольшие удобства обучаемому.

    статья, добавлен 08.12.2018

  • Логика создания работающей программы "Игра в пятнашки". Постановка задачи, проектирование структуры программы. Объявление переменных, запись функций main и заголовочных файлов. Выбор инструмента языка, запись программы в виде работоспособного кода С++.

    практическая работа, добавлен 18.05.2021

  • Современные программные и аппаратные средства организации и проведения азартных игр, их технические и программные характеристики. Авторская методика проведения технических исследований и экспертиз популярных сегодня средств реализации азартных игр.

    статья, добавлен 05.01.2021

  • Использование технологий виртуальной реальности в образовательных учреждениях. Интегрирование моделей, созданных в программных комплексах, таких как 3Ds MAX и AutoCAD. Разработка виртуальной модели установки для проведения физического эксперимента.

    статья, добавлен 25.05.2017

  • Форматы имен файлов. Система хранения файлов и организации каталогов. Операции копирования и перемещения. Корневой каталог диска. Необходимость в длительном хранении данных, создание архивов. Разновидности компьютерных вирусов. Типы антивирусных программ.

    реферат, добавлен 25.05.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.